[閒聊] 所以幻塔是出了什麼問題?

看板C_Chat作者 (er2324)時間4月前 (2024/05/24 14:31), 編輯推噓38(38059)
留言97則, 41人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
看了最新原神殺手的鳴潮被原神打趴了。 不禁想起那個第一代原神殺手幻塔。 最近看營收,不能說比肩原神,只能說是看不到車尾燈。 現在米哈遊可能都還想不起有幻塔這款遊戲。 究竟幻塔發生什麼事情,才會讓當初期望的原神殺手變成這樣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716532313.A.0A5.html

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活動做得很大便 這時聲勢開始掉
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沒什麼大雷 但也沒什麼優點吧 後面最嚴重的問題是通膨
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最簡單一句就是比原神還會做妖的策畫
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數值膨脹 地圖難玩 整體而言是頁遊MMO濃縮版
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簡單來說就是一坨
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被車輪還打贏,對手沒一個有出息
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當初伺服器巨爛 人物常常瞬移到其他地方 武器平衡也爛
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當年最慘就3件事 1.高度的數值膨脹 2.多版本很亂 3.
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看到寶箱不能開
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我只知道毒龍鑽被改之後就不爽玩了
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加上小bug一堆 開車手感爛會卡邊邊角角
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國際服比起陸服還改過了 結果還是通膨到靠北
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2024的鳴潮長這樣 為啥米可以在2020搞出原神= =
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這問題是米哈太強吧 幻塔也就那樣
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原神真的猛==
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米在其他人還在搞2D皮影戲的時候就搞出崩壞三了
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更之前還有二之國 諾亞之心吧
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諾亞畫面更慘,二之國則是重課
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只能說玩家把米哈游當地板標準看了,問題是地板太高了,搞
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死一堆小廠
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居然可以搞到西洽都在吹原神,鳴潮確實不是省油的燈
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劇情爛 地圖建模也輸 重點還是優化爛到卡成狗
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原神伺服器真的很穩 這點吹一下沒問題
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是說UE4這麼難的嗎 幻塔鳴潮兩個優化爛都用這個
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二之國== 好久沒聽到的名字
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官方做法很噁,福利一開始還差別待遇
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人家通行證有限定券,而亞服只有普券
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喔對,毒龍鑽被改也很不爽,沒任何補償
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今天b站開始有人推幻塔 看起來蠻有趣的捏 地圖也很
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有特色
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感謝鳴潮引流
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幻塔營運很噁阿 之前新開一個類似寵物的東西 說不會開放
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很久以前玩過 現在好像變得完全不同
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優點大概是女角還算香 然後鏡都做的還不錯看
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課金相關的 結果後來還是出了
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UE引擎真的難,米哈遊也砍掉UE做的PJSH
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剛好新版本要出了 免費的廣告XD
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幻塔是有在變好可是營運估計還是那批人
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個人玩幻塔的感想是官方把自己定位為多人連線遊戲
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而不像原神是可以連線的單人遊戲
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要弄到可以單挑世界王 單通副本 實在太貴了 退坑的
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後來的生態有沒有改進就不知道了
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跟蔚藍法則一樣是mmo 但都拿來跟原比
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幻塔比較慘 連戰鬥都沒辦法吹==
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最近回去玩 感覺沒改 聯合作戰組不到人打不贏高等
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幻塔對比其他MMO有個蠻大的相對剝奪感 你的傷害跟全身6+5
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米糠油是各平台爽玩 鳴塔是各平台玩得都不爽
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的佬比根本不值得一提 雖然這是課金手遊必然的結果可是
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放在MMO就會各種比較
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強迫聯機給大佬帶飛==
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05/24 14:53, 4月前 , 51F
開始的時候bug很多,出師不利
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開局劇情爛啊,都說原神蒙德小兒科,但對岸acg手遊很多連
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完整說個小兒科故事的能力都沒有。
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幻塔跟鳴潮問題差不多,但是幻塔連戰鬥都沒得吹
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單論角色外觀和建模我覺得幻塔還比原神優秀
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幻塔戰鬥有個問題是 因為連線吧 只要稍微有一點點不順你就
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幻塔戰鬥跟砍豆腐一樣沒有手感,你打你的我打我的
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6+5反而被當工具人 跟本沒啥爽
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會看到你自己或隊友開始空揮不知道在打三小= =
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看了一圈我好像不如回去玩原神 = =
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可惜敗點就在於mmo導致膨脹速度和課金優勢必定比單機來
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的大
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05/24 14:57, 4月前 , 65F
幻塔最近重新被吹起來還是因為瑟瑟跟新地圖很漂亮
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但是說到底是mmo,你不能接受mmo陋習就不能接受幻塔
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05/24 14:58, 4月前 , 67F
剛抽的角過沒幾期輸出就比新角少個0了
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05/24 14:58, 4月前 , 68F
無課小課存了2+1結果只佔了大佬的1% 真的挺勸退的
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05/24 14:58, 4月前 , 69F
幻塔新角色的推特讚數都剩幾千了 我記得他當初痛定思痛
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05/24 14:58, 4月前 , 70F
打算出個重製服就是大改特改 抑制膨脹 調整活動之類的
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不知怎麼重製服開了之後也毫無起色
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幻塔出懷舊服就知道膨脹有多嚴重才會出這鬼東西
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05/24 14:59, 4月前 , 73F
課佬也忍受不了剛抽滿的角過幾期就打不動王惹…
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但是說到底他mmo就是得搞膨脹,所以懷舊服也是火一時
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05/24 14:59, 4月前 , 75F
他重置服也推的很倉促阿 也沒宣傳 而且老服的玩家怎辦
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05/24 14:59, 4月前 , 76F
UE引擎的優化真的很容易發病
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05/24 15:01, 4月前 , 77F
但是幻塔電腦端課金黑數很大,所以其實算活得不錯
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05/24 15:02, 4月前 , 78F
純看財務報表的話肯定是算活的滋潤的那批
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05/24 15:02, 4月前 , 79F
只是用手機端來看不怎麼樣而已
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05/24 15:02, 4月前 , 80F
他有留一群死忠的 光是巴哈討論區我看到裡面一堆在討論
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加上台日本來MMO就不算吃香
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05/24 15:03, 4月前 , 82F
怎麼捲數值怎麼讓傷害更高 就知道這樣搞膨脹應該也有基本盤
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05/24 15:03, 4月前 , 83F
而且幻塔知道自己短處 廣告很少 靠這些課長目前活得還可以
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05/24 15:03, 4月前 , 84F
搞不好比鳴潮還能撐
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05/24 15:05, 4月前 , 85F
跟數值膨脹沒關係,是你一年只需要抽三次卡,有時候太
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05/24 15:05, 4月前 , 86F
無聊了。
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05/24 15:06, 4月前 , 87F
樓上內行喔 這算是我退坑的主因
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05/24 15:21, 4月前 , 88F
角色出太快 倉鼠農老半天歐印不到一個月就就被取代了 永
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遠的下一隻再歐印
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05/24 15:23, 4月前 , 90F
怪有屬弱註定不能只練一系,然後武器淘汰率太高
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05/24 15:33, 4月前 , 91F
幻塔給人的縫合感很強
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05/24 15:46, 4月前 , 92F
簡單說就是一坨 無限戰力通膨 無課金體驗非常差
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05/24 16:28, 4月前 , 93F
幻塔是2.0才慢慢好但是重課問題還是一樣
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05/24 16:38, 4月前 , 94F
諾亞之心主線過不了,就棄坑了
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05/24 16:53, 4月前 , 95F
扣掉角色敢露,其他部分簡直一坨答辯
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05/24 16:58, 4月前 , 96F
市場飽和,新崛起的遊戲只想賺快錢,結果就是短期沒人
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05/24 16:58, 4月前 , 97F
打的過原,長期也是
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文章代碼(AID): #1cK3HP2b (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cK3HP2b (C_Chat)