[閒聊] 大世界探索的手遊存在的意義

看板C_Chat作者 (小綿羊)時間1月前 (2024/05/20 12:31), 編輯推噓27(27058)
留言85則, 35人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
大世界探索的遊戲會讓人想玩就是各種未知內容 但是原神弄了個大世界探索 都是看能不能拿原石抽到轉蛋UP限定角色 就算有武器裝備 也只是次級貨 沒有新鮮感後就會有種我弄這個是在幹啥的感覺 唯一附帶的就是劇情而已 劇情好壞見仁見智 然後鳴潮最近要出了 看各種機制 感覺也是參照原神 反正地圖寶箱就是那個樣子.. 就看有沒有獨有的創新了 有看到一個看不懂的聲骸系統 感覺就是脫離不了農要素(或是說盆摘類) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.9.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716179479.A.74A.html

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拖台錢
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05/20 12:32, 1月前 , 2F
就沒辦法做到薩爾達那樣而已
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05/20 12:33, 1月前 , 3F
10年前的mmo換個載體而已
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把這種開放式世界手遊當成消耗品就好,一個膩了換一個,
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原神膩了有明朝,明朝膩了等藍原。
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05/20 12:34, 1月前 , 6F
聲骸你可以想成類似寶可夢
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05/20 12:34, 1月前 , 7F
不要在這種拋棄式手遊上投入太多情感,當下好玩就夠了。
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95%的玩家都不需要的東西 但是有就是比較秋條 就跟
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一堆人家裡的電腦根本都發揮不到三成功力跟文書機
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一樣 或是買了名車也是上下班代步而已
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05/20 12:35, 1月前 , 11F
2020探索是新鮮 2024我只會說像鐵道那樣直接發就好
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大世界已經不是很誘人的要素了
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不喜歡就不要玩啊 只能等看有沒有新的了
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看PTT專用顯卡,4090
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05/20 12:38, 1月前 , 15F
第一個很新鮮 後面就疲乏了
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05/20 12:39, 1月前 , 16F
拿來堵嘴用,什麼?沒東西玩?產能低?你寶箱全開完了
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05/20 12:39, 1月前 , 17F
嗎,神瞳全撿完了嗎,地圖探索100%了嗎,沒有的話怎麼
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05/20 12:39, 1月前 , 18F
敢說我沒內容呢
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05/20 12:40, 1月前 , 19F
因為是手遊他不可能把很實用的東西塞在地圖裡鼓勵探索
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05/20 12:40, 1月前 , 20F
只能放一些雞毛蒜皮的獎勵 探索起來一點回饋感都沒有
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05/20 12:40, 1月前 , 21F
米的撿寶箱拿那點牙籤蚊子腿獎勵 玩沒多久就很燥了
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05/20 12:41, 1月前 , 22F
獎勵放好一點 就會換成抱怨探索無聊又逼人玩
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05/20 12:41, 1月前 , 23F
一般rpg撿寶箱真的會出寶有趣多了
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你可以丟多一點原石 不是塞一堆破爛
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05/20 12:42, 1月前 , 25F
寶箱的東西都固定的哪還叫寶箱
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05/20 12:42, 1月前 , 26F
可以撿到角色服裝我就多多探索
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05/20 12:43, 1月前 , 27F
那種八成地圖沒什麼料
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05/20 12:45, 1月前 , 28F
意義就是一串解謎之後給你1/16抽
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05/20 12:45, 1月前 , 29F
反正就看人 劇情向沒大世界的我都覺得無聊沒興趣碰
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05/20 12:50, 1月前 , 30F
原問題是探索獎勵沒做好 幻塔更是 你不能讓我幸苦爬上山
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頂 解開謎題 就送2個原石
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05/20 12:51, 1月前 , 32F
這問題有點像現在有些3A猛推料營造世界的意義是什麼
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05/20 12:51, 1月前 , 33F
,大部分也意義不大,但是進去體驗會差一大截,人都
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是這樣,不能沒有甚至在某些情況下甚至要求不能簡陋
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,不然整個遊戲會毀在那些不夠的細節上
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星戰組織殞落 寶箱是光劍skin和新披風 其他開放遊戲 法
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環等 寶箱更是直接放好武器好魔法
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而且上面有推也提到,其實現在一堆人在看攻略跑,你
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給更多獎勵其實會變相強制上班挖礦,現在是你可以選
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擇,拋了也不算太痛
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問題不複雜 也不是手機不能玩大世界 是獎勵機制搞好即可
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在他身為氪金抽卡手遊的時候,就注定了大世界寶箱不可
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05/20 12:56, 1月前 , 43F
能給你好東西
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05/20 12:57, 1月前 , 44F
好一點的武器都直接放鍛造或兌換商店就好
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整天搞那些寶箱全開完的人應該要很喜歡ubi的開放世界吧
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塞一堆垃圾給你做
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拿石頭砸腳啊
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05/20 13:03, 1月前 , 48F
大世界開放手遊 目前成功就唯獨原 一個 並沒有既定成俗「
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05/20 13:03, 1月前 , 49F
大世界寶箱不能給好東西」這事
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開放世界遊戲本來就不該做成手機遊戲的營運模式 原這個
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始作俑者罪大惡極
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拿掉鍛造和交換商店系統 把裡頭東西放大世界 多做skin 和
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裝飾配件 也放到大世界 然後把原石移到每日或活動獎勵
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大世界探索在單機上是每個人的遊玩路線會有所差異,
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造就每個人不一樣的遊玩體驗,手游等改版就不太可
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能辦到吧
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很多可以嘗試的方向
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05/20 13:12, 1月前 , 58F
看做得好不好,原神到最後只剩楓丹水下世界有趣
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05/20 13:16, 1月前 , 59F
原石大頭還是在活動和每日吧 只不過這些版本過了就
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沒了
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05/20 13:18, 1月前 , 61F
探索是自由的 但是手油是坐牢用的
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現在改版新的地圖大概都1500原石左右吧 真的少
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但那樣達不到他想要拉長玩家上線時長的目的,因為你放
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那些很多玩家不會每樣東西都有興趣,最後多半就是上網
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看一下攻略他有興趣的某東西在哪邊,直接就去拿,你想
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要讓每個玩家都貢獻出最大的時長,那就是把版本原石拆
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成每個寶箱三四個塞進幾百個寶箱裡
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05/20 13:21, 1月前 , 68F
浪費時間+1 獎勵又沒很好
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其實說真的你也只會探索一次 法環最近搞DLC我玩第二輪
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05/20 13:21, 1月前 , 70F
根本沒去探索 我直接看攻略抓我要的服裝武器就好
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05/20 13:23, 1月前 , 71F
總有想玩這種遊戲的人
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05/20 13:24, 1月前 , 72F
也不用太糾結自己不喜歡的遊戲為什麼會存在
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05/20 13:38, 1月前 , 73F
所以最佳解還是丟鍛造或活動或商店 不想探索的不用勉強
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05/20 13:39, 1月前 , 74F
就像蹲式跟坐式馬桶 你覺得蹲式簡便 人家覺得坐式舒服
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05/20 13:50, 1月前 , 75F
就兩難 短時間要變出大地圖給玩家 不然沒東西給玩
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05/20 13:50, 1月前 , 76F
家玩 可變出來探索解謎枯燥無聊 獎勵還不怎麼樣 久
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05/20 13:50, 1月前 , 77F
了玩家也不想去理你這個大地圖
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05/20 13:51, 1月前 , 78F
幻塔有很難爬上去的地方,可以解一個拍照的成就lol
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05/20 14:05, 1月前 , 79F
總會有人想探索新地圖,我就是
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05/20 14:22, 1月前 , 80F
就是手遊界新標竿阿,你不弄成這種樣子就弱別人一節
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05/20 14:59, 1月前 , 81F
單機挖寶的成就感肯定是能做的比較爽的 手遊把能賣
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05/20 14:59, 1月前 , 82F
錢的神裝給你看個攻略就開到還要不要賺錢
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05/20 15:11, 1月前 , 83F
還是以前RO那種好玩,路邊打怪,掉寶,還會認真跑遍整
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05/20 15:11, 1月前 , 84F
張地圖
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05/20 15:47, 1月前 , 85F
我就滿喜歡的 見仁見智吧
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文章代碼(AID): #1cIj8NTA (C_Chat)
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