[討論] 把遊戲工作室買過來 再解散 到底誰賺?

看板C_Chat作者 (鳳山蠹)時間2周前 (2024/05/14 19:52), 2周前編輯推噓20(20037)
留言57則, 31人參與, 2周前最新討論串1/1
以前EA是把工作室產值跟IP壓榨到沒有產力 無法投入市場 IP全部壞死 工作室名稱全部壞死 這種操作就資方考量我覺得很合理 現在一堆工作室開除掉 IP是在微軟手上嗎? 但沒有工作室的名稱 這IP有用嗎? 隨便操作個名義 讓這堆人繼續做爛IP 微軟有缺這個錢嗎= = 這操作到底誰賺錢 工作室股東嗎?原工作室創辦人?(現在直接用更多的錢原地重組?) 完全不懂這波操作受益人= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.233.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715687555.A.098.html ※ 編輯: hayuyang (36.228.233.74 臺灣), 05/14/2024 19:53:49

05/14 19:53, 2周前 , 1F
IP在微軟手上啊 然後其實會在意工作室的只有核心玩家
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05/14 19:53, 2周前 , 2F
消滅敵人的最好方法,就是用錢買下它,再毀了它
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重要的幾個留下來就好了
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當然是高價賣掉後就跑的前老闆賺阿
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公司前景不好的話就是原公司老闆賺吧
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你看模擬城市被拔掉 手遊給別人做照樣賺
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買下工作室瞬間版權就入手了,別人甚至難以出他都續作
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老闆可以退休阿,員工干我
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MS當年就是從Bungie手裡交易了Halo再交給343做
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所以之後繼續這樣做也不意外
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人比工作室重要多了
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假設把寶可夢買下來,解散技術力高超的GF,留下寶可夢IP
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如何?
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樓上光是第一句…買下來?
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無法 因為寶可夢IP是三家共同持有 買GF沒意義
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05/14 19:58, 2周前 , 16F
微軟Fallout 5自己做搞不好都比貝賽斯達孵出來有趣
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買新興工作室在軟體界很普遍了就跟球隊買年輕球員一樣概念
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反過來說如果你買下TPC 那GF你也解散不了 因為不是買GF
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05/14 19:59, 2周前 , 19F
能用就留 不能用就走路 但挖寶階段要先出一筆投資錢
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看COD的產值 長久下微軟應該也是賺
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05/14 20:01, 2周前 , 21F
假設買寶可夢就是全都買下的意思,不是買GF
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05/14 20:02, 2周前 , 22F
買方沒有預設,只是夢想個沒有GF這鳥蛋的世界線罷了
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05/14 20:04, 2周前 , 23F
所以才說就算你買TPC也解散不了GF 這麼多例子你剛好舉了
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05/14 20:04, 2周前 , 24F
一個不適用的XD
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05/14 20:05, 2周前 , 25F
ip我的,然後別家還玩不到
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05/14 20:06, 2周前 , 26F
很奇怪嗎 買之前當寶 買回來覺得這群人都沒用
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05/14 20:06, 2周前 , 27F
當殺肉零件拆啊 尤其是有錢人 窮到只剩下錢那種更會
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05/14 20:07, 2周前 , 28F
然後還可以順便消滅一個越不過的障礙 賺啦
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05/14 20:08, 2周前 , 29F
就跟買新創回來解散留IP常有的事
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05/14 20:09, 2周前 , 30F
買之前也不算有當寶吧
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05/14 20:09, 2周前 , 31F
寶的是fallout 上古卷軸==
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05/14 20:09, 2周前 , 32F
全買為啥不能解散?
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05/14 20:12, 2周前 , 33F
另外 買的時候的總裁跟賣的時候是同個人嗎
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05/14 20:17, 2周前 , 34F
當年微軟就把世紀帝國的全效工作室買下來,結果三代
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05/14 20:17, 2周前 , 35F
賣不好就關掉了
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05/14 20:21, 2周前 , 36F
其實是買IP
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05/14 20:22, 2周前 , 37F
其實公司被賣掉之後經營理念通常也不會太相同啦
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05/14 20:22, 2周前 , 38F
這些工作室的人也是有離職做自己想做的自由
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05/14 20:23, 2周前 , 39F
當初組成的契機都不在的話也不知道要為何而戰吧
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05/14 20:39, 2周前 , 40F
買下TPC後就不用解散GF啦 你可以自己決定要給誰做
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05/14 21:24, 2周前 , 41F
我只要Ip 其他東西老子都有不稀罕
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05/14 21:30, 2周前 , 42F
都有的話不會連顆蛋都生不出來
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05/14 21:53, 2周前 , 43F
IP啊,工作室可以解散,但IP價值不可衡量
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05/14 21:56, 2周前 , 44F
這也是老任這麼重視IP的原因,只不過其他廠商只想靠
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05/14 21:56, 2周前 , 45F
IP騙吃騙喝而已,老任都還是用心經營
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05/14 22:21, 2周前 , 46F
這麼做不是為了賺錢,是為了唬弄股東
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05/14 22:46, 2周前 , 47F
買下你的IP跟資料 我原本的團隊又比你強 留你幹嘛
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05/14 22:49, 2周前 , 48F
拿老任來說 如果我任天堂買下你GF 我還要留你那些技術力
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05/14 22:49, 2周前 , 49F
不夠 只能做割眼3D的員工幹嘛
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05/14 23:18, 2周前 , 50F
買家阿
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05/15 02:25, 2周前 , 51F
星空已經證明B社的製作遊戲方式僵化了
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05/15 08:57, 2周前 , 52F
皮克敏不是任天堂的話大概只出一、二代就結束了
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05/15 09:00, 2周前 , 53F
微軟除非是能賺錢IP否則都不會有續作
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05/15 12:43, 2周前 , 54F
嗯嗯 所以FYK趕走小島再做MGS肯定也沒很多人在意對吧
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05/15 13:04, 2周前 , 55F
解散是為止損 因為判斷不會賺了
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05/15 13:21, 2周前 , 56F
是Bungie不想做Halo了,MS要Bungie留下版權,然後MS
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05/15 13:21, 2周前 , 57F
開了343來做
05/15 13:21, 57F
文章代碼(AID): #1cGr232O (C_Chat)