[閒聊] 機人動畫的死人場面是不是很重要?

看板C_Chat作者 (貓咪主人)時間3周前 (2024/05/12 18:04), 編輯推噓36(36022)
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交響詩篇 前期一直看尼爾瓦修在那邊 cut back drop down 然後塔州聯邦軍的機體就爆掉了 可是後面蘭頓離開月光州 有段致敬蘭巴·拉爾的劇情 蘭頓看到打倒的敵軍裡面掉出一隻斷手 同時上面還套著婚戒 此後他的心態就有所改變 雖然大家都說seed是偶像劇 但我覺得福田是不是很反戰啊?裡面幾乎每一場死亡都會特寫駕駛艙內的狀況 無論是被獨眼巨人創世紀炸的血肉模糊 或是知道下一秒要死了喊著家人的名字 都會讓人有些感觸吧 那些只有一個鏡頭的死亡龍套突然活起來了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.249.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715508244.A.A3D.html

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鋼彈幾乎是反戰阿 除了幾個系列
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生命的逝去的意義對反戰當然重要
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戰爭類的都這樣吧
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戰爭類的不都這樣嗎 盼君早歸
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特寫駕駛艙又不是seed開始的
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要死對人
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除了搞笑類作品人死免錢的 不然死亡對任何作品來說
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都是個很重要的場面吧
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鋼彈的核心價值當然有反戰
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總不能走在路上或買東西被人暗殺吧
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總不會有駕駛員買禮物一半被手槍槍殺吧?
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某個機人動畫不斷用手槍收掉角色的表示:
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總不會有首領在終戰前被埋伏射殺吧?
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無論什麼作品 死人尤其是主要腳色要有意義 不然會被噴
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總不會有駕駛員在鋼彈上被強姦吧
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交響詩篇那個橋段很重要 前期作品一直都用嘻哈隨性
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的角度在推進 到看見被自己打死的屍體時才開始意識
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到主角們是在搞反政府活動、會殺頭的
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樓上是在說某個三流駕駛?
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花一些寶貴的幀演出雜魚機被擊破的畫面,雜魚機才好賣
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—我沒有在酸,薩克、席古、FLAG、佐沃特,打那種必輸
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的場奉獻一切的雜魚精神真的很燃
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不要停下來
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你能想像鋼彈沒有宇宙女鬼的話要怎麼演下去嗎
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水星番茄掌
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seed劇場版殺平民畫面超多的
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是Cut Back Drop Turn歐
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V鋼表示:
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有畫面以後才能回想
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蓋塔
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看監督功力,福田就是直接死人給你看
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福田死人的畫面很讚欸,當年人類被創世紀微波後像雞蛋爆開
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一樣的畫面,讓小學的我很震撼XD
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富野殺人花招才多從摔死炸死到人間蒸發都有
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胡索小弟這是你媽媽唷(遞頭盔
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戰爭類型的都一樣啊
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SEED觀星者蔚藍決鬥駕駛被三頭犬巴庫獵奇前駕駛那個恐懼
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感做得很好
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伊甸王
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希望之花
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黑富野:有人說到機人的死亡場面嗎?
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SSSS.Dynazenon的四位怪獸優生學派敵對角,
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是獻祭自己的肉體和人格,合成為一個Boss怪獸
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天元突破的卡米那也要演得很壯烈
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蒼穹之戰神是整個人結晶化碎裂
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罪惡王冠的校條祭也是
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種鋼裡地圖炮的雜魚死法對小時候印象深刻+1 人一秒
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就跟氣球一樣炸成一團血
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福田那個蠻刻意的 富野那種下一秒人就沒了比較震撼
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AZ前三話
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不是,世上還有一大堆勇者系列/藍光人等子供作品
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大部分人的遺言都是咦? 耶? 什麼家人名字的根本沒機會講
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v鋼彈
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沒死人人家會以為鋼彈是一種雲霄飛車
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鋼彈初衷就是反戰,把戰爭造成的死亡貼臉給你看,你才會
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05/12 20:46, 3周前 , 56F
感受到這種死亡有多麼慘烈。又想起口袋戰爭了。
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觀星者屍體爛了好像是畫面沒拍?還是模糊掉忘了
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SEED某角度來說是獵奇前排的作品,兩邊地圖砲都會炸人
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文章代碼(AID): #1cG9GKez (C_Chat)
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