[閒聊] 微軟當年為什麼選忍者狂刀沒選魂?

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間1年前 (2024/05/03 15:33), 1年前編輯推噓26(26034)
留言60則, 35人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 忍者狂刀就普通到不行的動作遊戲,甚至可以說無聊的程度,而且那時候360就已經有忍忍 外了 結果惡魔靈魂跟忍者狂刀放在微軟前面,微軟選了忍者狂刀 話說微軟其實蠻早就有上pc了halo早在合輯前就有 戰爭機器舊版一代也有上pc https://i.imgur.com/0pIwyea.jpeg
那時候Games for Windows live超難用 破曉2連線也要用Gfwl,不過pc上成就那時候就能跟xbox live帳號並用了,玩微軟pc遊戲成 就會一樣塞進去帳號 ps直到現在對馬島上pc才做= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714721598.A.E92.html

05/03 15:34, 1年前 , 1F
現在講來你可能不信 魂原本只是個銷量幾十萬的小眾ip
05/03 15:34, 1F
惡魂破百萬吧,不過我記得當初確實沒估會賣很多,結果後來實體大缺貨

05/03 15:35, 1年前 , 2F
魂當年法米通好像只給29分
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05/03 15:36, 1年前 , 3F
微軟第一次選擇通常都是錯誤的
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05/03 15:36, 1年前 , 4F
惡魂當初就不賣啊...
05/03 15:36, 4F
惡魂跟狂刀是給微軟先選吧?然後微軟選了忍者狂刀

05/03 15:36, 1年前 , 5F
微軟原本那套登錄超級無敵糞==
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 05/03/2024 15:37:34

05/03 15:41, 1年前 , 6F
以當年來看 魂也是糞game 只是剛好合了某些硬派玩家
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05/03 15:42, 1年前 , 7F
記得有說過當時覺得忍者題材比較好賣
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05/03 15:43, 1年前 , 8F
大概又剛好搭上實況熱潮吧 看實況主被搞很有趣
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05/03 15:46, 1年前 , 9F
惡魂一開始評價很差
05/03 15:46, 9F
只有媒體評價差吧,當初惡魂缺貨還賣到百萬套,代表有不少玩家喜歡了

05/03 15:47, 1年前 , 10F
放當年惡魔靈魂只是糞作,而且當時背景下的商業成績也不
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05/03 15:47, 1年前 , 11F
算成功,才會被索索放棄,然後FS才跑去自己做黑暗靈魂
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05/03 15:50, 1年前 , 12F
放現在惡魂跟屎一樣= =
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05/03 15:51, 1年前 , 13F
當年日本賣得很差阿 是不知道為什麼海外很賣被萬代撿到
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※ 編輯: sakurammsrx (42.75.142.214 臺灣), 05/03/2024 15:52:18

05/03 15:52, 1年前 , 14F
你現在說沒選惡魂只是馬後炮 當年沒什麼人看好
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05/03 15:52, 1年前 , 15F
軟索都沒眼光吧,不知道這種風格未來會成大器
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05/03 15:55, 1年前 , 16F
要是當時沒實況文化魂可能還是小眾作品
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05/03 15:55, 1年前 , 17F
惡魂當年在展場上的試玩評價很差. 是後來玩家口碑回饋
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05/03 15:56, 1年前 , 18F
法環之前魂都賣不怎樣啊 隻狼拿goty那年我記得才200萬
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05/03 15:57, 1年前 , 19F
銷量根本不代表什麼
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05/03 16:00, 1年前 , 20F
FS遊戲大眾化應該還是隻狼跟魂3 整個變人性化很多
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05/03 16:01, 1年前 , 21F
忍者在歐美也是長青題材,誰知道魂系現在這麼紅
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05/03 16:08, 1年前 , 22F
不要講的好像當年惡魂的評價有多好一樣
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05/03 16:12, 1年前 , 23F
當初惡魂真的不怎麼樣啦 不要重製版漂亮又絲滑 讓你記憶
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05/03 16:12, 1年前 , 24F
錯亂
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魂系列在法環前都是小眾作品 愛的人很愛
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05/03 16:18, 1年前 , 26F
可能覺得忍者題材可以擺脫歐美專用形象吧
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05/03 16:19, 1年前 , 27F
惡魂當時沒人看好耶
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05/03 16:19, 1年前 , 28F
沒聽過標題這款 不過隻狼算是這ip的精神續作嗎
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05/03 16:20, 1年前 , 29F
不是,忍者狂刀是玩QTE的
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05/03 16:20, 1年前 , 30F
魂3印象就賣了500萬 算是出圈了
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05/03 16:21, 1年前 , 31F
原來如此
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05/03 16:23, 1年前 , 32F
黑魂3在4年前就破千萬了
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05/03 16:25, 1年前 , 33F
當時消息是黑魂3作品合計破2700萬,黑魂3單作破1000
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05/03 16:25, 1年前 , 34F
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05/03 16:32, 1年前 , 35F
媒體評價差,你是老闆會去賭說玩家評價完全相反嗎?
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05/03 16:33, 1年前 , 36F
忍者狂刀現在看也是個糞game,玩QTE玩到走火入魔的東西
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05/03 16:36, 1年前 , 37F
隻狼的精神前作是天誅
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05/03 16:36, 1年前 , 38F
魂系就從魂三開始發揚的齁 是沒有法環這麼誇張 但是小
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05/03 16:36, 1年前 , 39F
眾也沒到那麼小眾
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05/03 16:55, 1年前 , 40F
缺貨只是因為一開始舖太少貨,過了幾年才破100萬的
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05/03 17:10, 1年前 , 41F
惡魂玩家評價好也是發售後一段時間了
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05/03 17:14, 1年前 , 42F
惡魂就糞作 為啥要選?
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05/03 17:15, 1年前 , 43F
一堆搞死人的設計在那邊 連古早玩家都不能接受了
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05/03 17:45, 1年前 , 44F
惡魂重製了玩起來還是很糞啊
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05/03 17:46, 1年前 , 45F
負重啊重跑啊關卡初見殺啊,我只看過有人吹黑魂1沒看過
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05/03 17:46, 1年前 , 46F
吹惡魂的
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05/03 17:53, 1年前 , 47F
人家是公司做生意,不是做宮廟觀落陰的好嗎,人家最好
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05/03 17:53, 1年前 , 48F
看的出這種冷門到爆的類型,五年十年後會長什麼樣子
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05/03 18:12, 1年前 , 49F
誰知道魂之後會紅起來
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05/03 18:44, 1年前 , 50F
因為叉盒子主客群是歐美吧,歐美超愛忍者跟武士題材,是
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05/03 18:44, 1年前 , 51F
你會選哪個
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05/03 19:21, 1年前 , 52F
魂系沒流行前,如果遊戲,一個顯得笨拙動作卡頓,一個流
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05/03 19:21, 1年前 , 53F
暢又帥氣,你會選哪個?
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05/03 19:29, 1年前 , 54F
當年黑魂出了之後,有玩的大多也只會推黑魂而不是惡魂
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05/03 19:46, 1年前 , 55F
惡魂當年賣很差,後來歐美市場爆紅才紅回來的
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05/03 21:33, 1年前 , 56F
我記得當時某個ps陣營高層跟FS社說放手做。結果他們偷偷
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05/03 21:33, 1年前 , 57F
摸摸邊做邊改成那個糞樣(魂系還沒自成一派時)。哪個高
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層好像還吃了很大的黑鍋走路了。
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05/04 00:37, 1年前 , 59F
當年360玩忍者狂刀的印象真的超普
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05/04 00:37, 1年前 , 60F
這幾年才發現竟然是FS開發的讓我超驚訝XD
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