[情報] 米哈遊在美廣告投放相比去年增長了5倍

看板C_Chat作者 (Fish~月~)時間3周前 (2024/04/30 12:45), 3周前編輯推噓23(24146)
留言71則, 34人參與, 3周前最新討論串1/1
來源: https://sensortower-china.com/zh-CN/blog/top-gaming-apac-advertisers-in-the-us -2024-report-CN 根據ST分析機構指出,米哈遊從2023Q2到2024Q1相比前一年在美國投放廣告的支出提高了 487%,最主要原因應該是崩鐵去年開服的大力宣傳 圖中的是亞太遊戲品牌2024對比2023在美國市場投放的廣告變化 https://i.imgur.com/mRCvg1i.png
第二名的是老任,跟前一年變化不大再來是騰訊、SONY、萬代南夢工 他們分析米哈遊投放了將近2.9億美元的廣告費用,其中又由崩鐵佔了80% https://i.imgur.com/AiczFCi.png
老任是主要宣傳Switch,萬代是海賊王和七龍珠,Sega是初音和A社 可惜這張圖沒有騰訊和索尼,蠻好奇騰訊在美國宣傳的主力是什麼 也分析了投放的網路平台 https://i.imgur.com/Jpnru9T.png
米哈遊主要有86%投在YT,8%國際版抖音 這個分析結果有個有意思的點,就是任天堂主要是投給Meta的FB,而不是YT 再來是廣告投放時間軸與預估APP內購收入的分析 https://i.imgur.com/ylhtraa.png
可以看到買廣告主要是在剛開服沒多久,估計是後面收入回穩後就降低投放力度了 然後也可以看到,周年應該拉高了一波,估計崩鐵後面也是走一年一高潮了週期了 今年又有絕區零上線,看起來就是要進攻歐美市場,不知道是不是又要加大宣傳力度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.235.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714452324.A.5E8.html ※ 編輯: htps0763 (36.239.235.96 臺灣), 04/30/2024 12:46:17

04/30 12:46, 3周前 , 1F
賺錢都丟廣告也不派石
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04/30 12:46, 3周前 , 2F
沒事 今年zzz要上了 崩鐵準備下去
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04/30 12:48, 3周前 , 3F
遙遙領先,黑暗無孔不入
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04/30 12:49, 3周前 , 4F
三億元美元打廣告,急了
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04/30 12:49, 3周前 , 5F
米哈遊行銷策略感覺應該有改 崩鐵跟絕區零廣告投入跟
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04/30 12:49, 3周前 , 6F
前幾作比超乎想像
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※ 編輯: htps0763 (36.239.235.96 臺灣), 04/30/2024 12:52:01

04/30 12:57, 3周前 , 7F
我覺得像是去拉斯維加斯大球打廣告根本是浪費錢==
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04/30 12:57, 3周前 , 8F
受眾有重疊性嗎
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04/30 12:58, 3周前 , 9F
從原神開始廣告就投很多了吧
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04/30 13:00, 3周前 , 10F
這三億美金只算美國,也就是全球包含中國在內應該十億
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04/30 13:01, 3周前 , 11F
起跳 可以做快十款3A了
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在台灣開服時的投放量是真的誇張,我在抓ADGuard之前,在YT上最常看的的廣告是任天堂 和免洗手遊,去年崩鐵開服時那兩個月我的YT廣告全都是找Youtuber工商玩崩鐵的影片 ※ 編輯: htps0763 (36.239.235.96 臺灣), 04/30/2024 13:04:16

04/30 13:05, 3周前 , 12F
現在就是主要錢都花在洗廣告而不是做遊戲上啊
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04/30 13:07, 3周前 , 13F
不要自己支持的公司買不到sphere廣告就講這種話,就是要
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創造話題創造新客群啊
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04/30 13:08, 3周前 , 15F
米哈遊的遊戲質量應該算是有花錢做遊戲的吧
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你得花錢做遊戲定義很怪,首先崩鐵能投這麼多廣告,肯定是原神賺的,但我不覺得原神 去年到現在一整年有做出什麼值得吹的內容,不說他下滑就不錯了 他們就只是前一款賺了,大量廣告投下一款,然後如果下一款賺了,再投下下一款 一種很正常的產品換代而已,然後你說崩鐵是不是算是那個,原神大賺所以花很多心力用 心做出的下一款好遊戲,這個我沒玩,讓有玩的人評論吧 ※ 編輯: htps0763 (36.239.235.96 臺灣), 04/30/2024 13:13:26

04/30 13:17, 3周前 , 16F
崩鐵剛開服沒多久就因為產能停轉了一個版本 廣告費拿來
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04/30 13:17, 3周前 , 17F
做肯定不會有這問題吧
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04/30 13:19, 3周前 , 18F
賺到錢轉換成遊戲內容要很長一段時間吧 抓鬼小隊可是開
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04/30 13:19, 3周前 , 19F
服就配音了 過了半年才玩到
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04/30 13:24, 3周前 , 20F
米哈游什麼都摳 就是行銷跟廣告最敢花錢
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04/30 13:25, 3周前 , 21F
鋪天蓋地的廣告+飯圈營銷養衛兵
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04/30 13:27, 3周前 , 22F
行銷跟社管做好就好 誰理黃毛阿姨敷衍嚇尿
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04/30 13:32, 3周前 , 23F
任天堂投廣告到FB好像可以理解,很多NS遊戲都是家長
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04/30 13:32, 3周前 , 24F
去買給小孩玩的
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04/30 13:37, 3周前 , 25F
我是覺得楓丹地圖體驗比須彌好得多啦 但我3.8才入
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04/30 13:37, 3周前 , 26F
坑所以以前劇情啥的不知道如何
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04/30 13:37, 3周前 , 27F
米哈遊最認真的就是打廣告
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04/30 13:41, 3周前 , 28F
對岸那邊有人算扣掉三億美金 崩鐵在美國好像完全沒賺
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04/30 13:46, 3周前 , 29F
文化入侵,美國別只禁抖音,應該也要處理一下米哈遊吧。
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04/30 13:48, 3周前 , 30F
哪款手遊比米哈遊好玩的?廣告是為了那些沒玩手遊的人,
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04/30 13:48, 3周前 , 31F
會玩手遊的都知道除了米哈遊找不到別家這麼強這麼認真的
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04/30 13:49, 3周前 , 32F
難怪越來越政確
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04/30 13:58, 3周前 , 33F
看NGA或反吧在那邊算的米哈遊去年就應該爆死了
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04/30 13:59, 3周前 , 34F
ZZZ應該沒辦法創高峰甚至打不贏崩鐵,遊戲世界觀太狹隘
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,加上崩三玩法已經不行了
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04/30 14:15, 3周前 , 36F
到絕區零應該就死了,我看羅傑玩感覺超無聊,他還玩到猛
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04/30 14:15, 3周前 , 37F
打哈欠,米哈遊大概很急這麼早就找台灣最大實況主工商。
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04/30 14:16, 3周前 , 38F
賺太多了 一直廣告一直爽
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04/30 14:18, 3周前 , 39F
其實崩鐵沒很好玩吧…回合制遊戲中遊戲性倒數…原神目前
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還是獨一檔開放世界、之後才出競品,但這幾年遊戲模式沒
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有進步玩家有點膩。3D建模的部分,原鐵相對其他廠商是都
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還不錯的關係
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不過諷刺的是 現在想想原的迪西亞沒亂做以前根本不用這樣
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投就不少基本盤海外米粉幫宣傳了 結果變鍾離事件的BE結局
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搞砸風評 可憐哪
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04/30 14:21, 3周前 , 46F
我個人不會想玩zzz了,崩鐵玩法讓我有點失望,我不太注
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重角色建模的關係,可能不少人覺得崩鐵人設大贏我是覺得
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還好。我會玩鳴潮看看戰鬥好不好玩、探索有沒有有趣
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04/30 14:23, 3周前 , 49F
崩鐵的機制設計,算目前回合制中最多元的吧,
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但是手遊模式的限制,就是找最佳體系,而非多元嘗試。
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04/30 14:25, 3周前 , 51F
想要各種體系與組合都能玩,其實跟強度限制與遺物衝突
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04/30 14:26, 3周前 , 52F
連道具都不能用 就不要比什麼多元了 專注自己強度
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美術比較實在
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我以前玩的回合制,在戰鬥中可以選擇要用哪些技能,決策
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結果差很多,很有互動感。比較次的回合制,提前決定放哪
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些技能,但是一樣戰鬥中要因應boss技能改變技能施放。崩
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鐵的回合制承繼了原神的傳統,與怪物交互性低,大部分的
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決策在戰鬥前就預想好了(裝備與隊友決定好技能軸),這
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是我覺得他在回合制中也是遊戲性低的地方。
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回合制結果整天限制回合 最後只會走向快攻壓榨火力而
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已 偏偏火力這種東西跟課金又最相關 連模擬宇宙都要給
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王塞個狂暴機制 算了吧
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04/30 14:50, 3周前 , 63F
米的廣告看一個禁一個 還是殺都殺不完 真有夠扯
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04/30 15:20, 3周前 , 64F
笑死 還火力通膨咧 那請問黑塔是通膨了嗎? 幹話很會說
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實際雲到連幻影陣都不會用 ㄏㄏ
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04/30 15:30, 3周前 , 66F
說得對,回合制怎麼能限制回合,最好跟P5一樣,不只給你
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04/30 15:30, 3周前 , 67F
限回合,還限主角,隊友一點用也沒,不來個八艘跳別想打
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過雙子
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04/30 15:33, 3周前 , 69F
崩鐵深淵開服一年血量不就成長快三倍了 這還不算通膨嗎
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04/30 15:44, 3周前 , 70F
絕區零也一堆圖奇實況主工商
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04/30 16:06, 3周前 , 71F
米廣告砸得比很多3A大廠還高幾十倍
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文章代碼(AID): #1cC7TaNe (C_Chat)