[閒聊] 競技遊戲是平衡還是不平衡比較好?

看板C_Chat作者 (ALEX)時間2周前 (2024/04/19 23:48), 2周前編輯推噓6(6032)
留言38則, 16人參與, 2周前最新討論串1/2 (看更多)
很多人都希望遊戲平衡,但遊戲平衡代表每個角色登場率都會相對接近 這樣有個很大的缺點,就是新人玩家會上手困難,比如LOL上路永遠都是厄薩斯、菲歐拉、 達瑞斯在強版本怎麼換都是他們強,上手難度又相對低 快打旋風就是肯、luke、juri(這幾個不一定算最強,但算強使用率又高) 雖然對喜歡其他角色的來說很不公平,但學會打他們你就上手一半了,因為所有版本你50% 都是遇到這幾隻,就算不特別研究,打多了也熟了 如果是平衡的環境,一直遇到沒看過的怪人,新人也會挫敗吧? 但同時,如果是喜歡冷門角色又同時很注重分數的玩家來說,也會覺得很幹吧,會覺得為什 麼我這隻就要是冷門,付出比別人多的努力,但就是要讓這些看起來比我弱的玩家在我上面 ? 這問題是不是無解的?而且強角被砍,搞不好一堆強度控不爽玩遊戲 競技遊戲平衡484大問題,到底有沒有解 畢竟平衡很大部分原因是為了玩家的感受,但太平衡玩家也會增加練習成本 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.206.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713541730.A.2C8.html

04/19 23:50, 2周前 , 1F
為什麼平衡就一定要登場率接近啊,這沒道理吧
04/19 23:50, 1F
會相對接近阿,不然LOL就不會誰強,誰登場率就上升了,很多角色不被玩原因單純是太爛 ,不是他不好玩,當然也有角色無聊又醜,強不強都不會有登場率 ※ 編輯: ALEX492 (223.137.206.226 臺灣), 04/19/2024 23:54:21

04/19 23:54, 2周前 , 2F
本來就沒有絕對平衡的可能 除非那遊戲只有同一種角色
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04/19 23:54, 2周前 , 3F
同一種玩法 唯一的變數只有玩家操作
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04/19 23:54, 2周前 , 4F
平衡就是不要讓環境變一灘死水,並不是一勞永逸
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04/19 23:55, 2周前 , 5F
現在大部分都馬是輪流平衡 一代patch一代神
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04/19 23:56, 2周前 , 6F
不是PAY TO WIN平不平衡哪有差 哪隻強就玩阿
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04/19 23:56, 2周前 , 7F
但平衡的前提是不能存在一些明顯違背競技規則、實戰
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上成功率極低的角色和招式
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04/19 23:59, 2周前 , 9F
要是同時有完全廢物或完全犯規這類兩極化的情況,那
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04/19 23:59, 2周前 , 10F
平衡就是一坨屎
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04/20 00:00, 2周前 , 11F
確實 強角弱角也要有個限度
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04/20 00:20, 2周前 , 12F
使用率跟強度不一定成正比
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04/20 00:21, 2周前 , 13F
moba系列一百多個角色 你要怎麼做到真 平衡
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04/20 00:21, 2周前 , 14F
實務上都是依照overall勝率數據和比賽結果去調的
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04/20 00:21, 2周前 , 15F
所以當下的meta戰術會直接影響到平衡結果
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04/20 00:22, 2周前 , 16F
不可能完全平衡,前提不成立,一個競技遊戲要活得久反
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而讓新角適當的op才是正途,絕對應該避免的是有東西淪
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為徹底的沒有正回饋的垃圾,就像老桑再不利還是有不少
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人玩,但阿鬼這角色幾乎不出現就是這樣的道理
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04/20 00:25, 2周前 , 20F
不可能絕對的平衡但要能有技術差解決超過就是op了
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04/20 00:27, 2周前 , 21F
你說上路都那幾隻是認真的嗎= =你實際看看勝率吧
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04/20 00:28, 2周前 , 22F
還有比賽與rank又是天與地
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04/20 00:38, 2周前 , 23F
遊戲剛出時爽+成就>平衡,遊戲出很久平衡>爽+成就
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04/20 00:43, 2周前 , 24F
你講反了吧...
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04/20 00:52, 2周前 , 25F
競技遊戲的平衡性更新就是個幌子,實際就是為了一段時
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04/20 00:52, 2周前 , 26F
間改變一下環境讓你有持續的新鮮感而已
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04/20 01:26, 2周前 , 27F
覺得有輪流buff/nerf就行,要做到完全的平衡應該是不
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04/20 01:26, 2周前 , 28F
太可能
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04/20 01:41, 2周前 , 29F
「版本怎麼換都是他們強+上手難度又相對低」這樣就是不平
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04/20 01:41, 2周前 , 30F
衡的表現啊,一堆人怎麼選都那幾個不就代表那幾個只要會
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用(甚至不熟也可以)就能贏過其他人(就算其他人是高手也一
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04/20 01:41, 2周前 , 32F
樣)選別的
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04/20 01:44, 2周前 , 33F
「遇到這幾隻,就算不特別研究,打多了也熟了」只是熟了
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04/20 01:44, 2周前 , 34F
遇上這幾隻你會怎麼輸而已!而且不平衡就是你怎麼輸都是
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04/20 01:44, 2周前 , 35F
那機種無解的輸法,這種挫敗感絕對屌打「自己輸在碰上不
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04/20 01:44, 2周前 , 36F
認識的角色」好嗎!
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04/20 03:58, 2周前 , 37F
一些rpg遊戲也是 怎麼喬就那幾個職業才能打
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04/20 07:28, 2周前 , 38F
可以獨弱,不能有獨強角
04/20 07:28, 38F
文章代碼(AID): #1c8f9YB8 (C_Chat)
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