[閒聊] 現在人對一款遊戲的嚐新時間大概是多長?已刪文
上次跟朋友在聊,他在看某本川端康成的作品
跟我說前面很沉悶,我跟他說那是在鋪陳阿
小說總是要慢慢鋪陳架構,才帶進主題,
難道第一章兇手就要出來嗎 XD
然後就突然想到,現在的人下載購買新遊戲,
大部分給遊戲的新鮮摸索時間是不是越來越短?
例如說有20關,可能玩到第3關還是不有趣就棄了,
電影,戲劇,小說,漫畫似乎也是這樣,
然後出版發行公司就得在前面就下猛藥,改變了整個生態,
但像小時候聽CD,有些歌就是乍聽普通,聽久了越來越好聽,
如果給新遊戲的容錯這麼低時間這麼少,不就很容易錯殺嗎?
(雖然說可以從論壇或星等評價來篩選)
閒聊看看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.99.71 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712987941.A.D6E.html
推
04/13 14:00,
1月前
, 1F
04/13 14:00, 1F
推
04/13 14:01,
1月前
, 2F
04/13 14:01, 2F
推
04/13 14:01,
1月前
, 3F
04/13 14:01, 3F
→
04/13 14:01,
1月前
, 4F
04/13 14:01, 4F
→
04/13 14:06,
1月前
, 5F
04/13 14:06, 5F
推
04/13 14:08,
1月前
, 6F
04/13 14:08, 6F
推
04/13 14:11,
1月前
, 7F
04/13 14:11, 7F
→
04/13 14:14,
1月前
, 8F
04/13 14:14, 8F
→
04/13 14:15,
1月前
, 9F
04/13 14:15, 9F
推
04/13 14:19,
1月前
, 10F
04/13 14:19, 10F
→
04/13 14:19,
1月前
, 11F
04/13 14:19, 11F
→
04/13 14:21,
1月前
, 12F
04/13 14:21, 12F
→
04/13 14:21,
1月前
, 13F
04/13 14:21, 13F
→
04/13 14:21,
1月前
, 14F
04/13 14:21, 14F
推
04/13 14:41,
1月前
, 15F
04/13 14:41, 15F
→
04/13 14:41,
1月前
, 16F
04/13 14:41, 16F
推
04/13 14:45,
1月前
, 17F
04/13 14:45, 17F
→
04/13 14:45,
1月前
, 18F
04/13 14:45, 18F
推
04/13 14:47,
1月前
, 19F
04/13 14:47, 19F
推
04/13 14:49,
1月前
, 20F
04/13 14:49, 20F
推
04/13 15:54,
1月前
, 21F
04/13 15:54, 21F
→
04/13 17:34,
1月前
, 22F
04/13 17:34, 22F