Re: [閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間1月前 (2024/04/12 17:33), 編輯推噓21(21039)
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很簡單 不平衡又早期,也沒有有組織的研究戰術跟大型競賽 玩家的玩法都是自己爽怎麼玩就怎麼玩 剛開始的LOL還不是也是這樣?雙上雙下中路一個人,哪來的打野 配裝也隨便組,什麼AP易、AP EZ、火甲伊芙琳的鬼東西 機制固定就是因為玩家發現這樣勝率最穩最高 你玩Dota類遊戲就是想贏啊,那幹嘛不先學最容易贏的打法? 拳頭早期也想過要摧毀EU流,結果發現只是徒然 砍死EU流就只是會出現一個新流派最穩定,然後大家模仿而已 ※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言 : 如題 : 魔獸三國/信長應該算DOTA類早期 還沒發展完整的作品 : 現在DOTA類遊戲 基本上機制就很固定 : 三條路 法師 坦克 射手 刺客 大型野怪物件 中型野怪物件 等等 : 但魔獸三國/信長那時 : 其實還有什麼恢復品 魔抗藥 專武 恢復藥=現在還有 魔抗藥=只是綁一個道具格又剋死法師的不良設計 專武=不利競技的要素 沒看LOL把DOTA人手一把的跳刀做成閃現,讓你每個人都有? : 還有召喚單位 玩家就不喜歡召喚單位,玩DOTA就是不想像玩正規還要操控一堆兵了 你還走回頭路?DOTA OS我最討厭就是死靈書版本了 : 還能破壞地形 不良設計 : 還要搶瞬戒 給你人人都有閃現,夠平等了吧 : 塔也沒現在的塔這麼硬 打野也比較少見 角色素質也比較爆炸 : 三國甚至還有TK 你去玩DOTA2就還有TK啊,這一樣是不利新手加入的不良設計 你新手剛玩碰到老手整團兵都被TK掉,他6等你2等,好玩嗎? : 雖然有些不平衡 但或許是回憶美化吧 : 還是覺得有些地方比現在的LOL或是傳說什麼的有趣多了 : 各位覺得呢? 不平衡、沒天梯呈現實力,所以好玩 一堆人說自己多強的還不是死守3.7玩黃忠中路,只會搶不平衡角色搶不到就跳 沒天梯再爛的玩家都能吹自己昨天幾殺,哪像現在排位出來一番兩瞪眼 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.32.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712914383.A.FAA.html

04/12 17:36, 1月前 , 1F
回憶總是美好的
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04/12 17:37, 1月前 , 2F
以前開圖跳狗每場都有,能完整打完一場都要偷笑了,
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04/12 17:37, 1月前 , 3F
當時信長被LOL打趴不是沒有理由
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04/12 17:37, 1月前 , 4F
信長比三國平衡吧
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04/12 17:38, 1月前 , 5F
AP 易大師真的很強啊..以前有個東西叫高手區吧?以前問題
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04/12 17:38, 1月前 , 6F
應該是開圖,真的滿沒有體驗感的
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04/12 17:38, 1月前 , 7F
要談平衡我覺得信長三國半斤八兩
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04/12 17:38, 1月前 , 8F
跳狗沒有懲罰也是問題
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04/12 17:39, 1月前 , 9F
看過對岸三國比賽,陣容每次都幾乎一樣,比信長嚴重
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04/12 17:39, 1月前 , 10F
就是三國最優解比信長嚴重吧
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04/12 17:40, 1月前 , 11F
當時LOL主打什麼?沒外掛跟嚴懲跳狗,遊戲平衡什麼只
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04/12 17:40, 1月前 , 12F
是假議題
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04/12 17:40, 1月前 , 13F
有些玩PVP要的就只是贏,以前房主制就有堆規格
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04/12 17:40, 1月前 , 14F
信長人人能帶跳戒 新版把抗魔秒數下修 還有破魔戰法
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04/12 17:40, 1月前 , 15F
三國3.7d的回憶... 不錯
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04/12 17:41, 1月前 , 16F
加上又好上手,新人輕鬆入坑
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04/12 17:41, 1月前 , 17F
我是覺得三國信長作者都頗有創意 就是 輸在圖狗跳狗
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04/12 17:41, 1月前 , 18F
那些規則往往都是有利房主的腳色或戰術的
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04/12 17:41, 1月前 , 19F
法師就變得很有優勢了
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04/12 17:42, 1月前 , 20F
而且要是又遇上巨集狗 就算抗帶了也沒用
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04/12 17:44, 1月前 , 21F
信長不是因為有抗魔 也曾經出過 物抗藥劑?
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04/12 17:44, 1月前 , 22F
說法是因為要跟抗魔平衡才出的
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04/12 17:45, 1月前 , 23F
我覺得有戰法挺好玩的啊,尤其背水破魔,讚
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04/12 17:46, 1月前 , 24F
抗魔藥其實對法師來說 問題也沒很大 有經驗的都知道怎麼
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04/12 17:46, 1月前 , 25F
處理
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04/12 17:47, 1月前 , 26F
物免好像黑貓那時出的? 被罵爆了 印象中不能跟魔免共存
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04/12 17:47, 1月前 , 27F
有些法師也可以撐到你抗魔沒了也殺不死他 接下來換你死了
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04/12 17:50, 1月前 , 28F
後期版本太多無視抗魔的東西了 逝者無視抗直接打%傷
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04/12 17:51, 1月前 , 29F
睡刀強睡四秒 天叢強制變羊 都很容易把抗拖完
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04/12 17:52, 1月前 , 30F
暴雪平台的連線機制也很爛不能斷線重連 還有開圖問題 lol
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04/12 17:52, 1月前 , 31F
一開始其實也沒多好玩 但解決上面問題就屌打了
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04/12 17:53, 1月前 , 32F
信長以前最扯的東西是統率鐵扇 後來才改弱
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04/12 17:54, 1月前 , 33F
現在一堆斬殺 真傷 遠程輸出血量比近戰坦克鬥士高對
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04/12 17:54, 1月前 , 34F
線體驗真的差
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04/12 17:55, 1月前 , 35F
tk超好玩的
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04/12 17:56, 1月前 , 36F
TK真的不好== 打過尾自己小兵比尾對面還準的 沒幾波兵
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04/12 17:56, 1月前 , 37F
就輸兩三等了玩個毛
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04/12 17:56, 1月前 , 38F
統扇真的扯 物攻角除保命和爆刀 剩下格子都塞統扇就好
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04/12 17:57, 1月前 , 39F
互相秒來秒去沒在管meta 的
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04/12 17:57, 1月前 , 40F
又硬又有傷害還能幫輔助
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04/12 17:57, 1月前 , 41F
以前一言不合就跳,根本很難完完整整打玩一場5v5
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04/12 17:58, 1月前 , 42F
三國信長沒落就是中離 巨集 開圖
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04/12 17:59, 1月前 , 43F
信長早就有eu流了 比賽去看一下
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04/12 17:59, 1月前 , 44F
Lol 當時確實是沒什麼外掛就吸過去了還玩美服
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04/12 18:06, 1月前 , 45F
你講配裝很多是因為被改掉
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04/12 18:09, 1月前 , 46F
TK喔,看dota2三號位就知道了
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04/12 18:09, 1月前 , 47F
菜雞完全沒遊戲體驗的
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04/12 18:10, 1月前 , 48F
如果不考慮積分,NG場信長玩起來花樣就是特別多,
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04/12 18:10, 1月前 , 49F
現在的LOL就算想搞耍那也只是自找苦吃
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04/12 18:10, 1月前 , 50F
三國3.7d就有EU流了 劉備祝融
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04/12 18:11, 1月前 , 51F
另一個我有自信說魔獸屌虐的,就是玩家的自製地圖
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04/12 18:11, 1月前 , 52F
太有趣,不像LOL只能等官方死人特殊模式
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04/12 18:12, 1月前 , 53F
開圖我記得最有趣是我方一個曹操,我們問他開圖?
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04/12 18:12, 1月前 , 54F
然後他也承認了,跟我們說對方有服部。 然後說點兩下就是
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04/12 18:13, 1月前 , 55F
服部在那邊,之後整場就看那個服部被壓著打....
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04/12 18:17, 1月前 , 56F
想到以前三國打15分鐘兩邊都三等
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04/12 18:33, 1月前 , 57F
chaos dota技術比較高
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04/12 18:53, 1月前 , 58F
中肯
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04/12 19:03, 1月前 , 59F
司馬曹仁走下路 兵來就清掉 上六睡一個死一個
04/12 19:03, 59F

04/12 20:03, 1月前 , 60F
信長 山卷算是一定程度的物抗吧
04/12 20:03, 60F
文章代碼(AID): #1c6F_F-g (C_Chat)
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