Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯

看板C_Chat作者 (好油喔peko)時間1年前 (2024/04/01 21:20), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 1年前最新討論串6/8 (看更多)
※ 引述《the992255 (the992255)》之銘言: : 借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎? : 就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定 : 目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無 : 感 : 有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎? : 大家怎麼看 : https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg
龍虎五世1 2 部 基本上以大霹靂的120000kg擊力為頂 因為再上去五維力量就沒有數字了 自然也不會有通膨的問題 真的有問題的反而是前期太保守 大部分人都只在四五六七千左右打來打去 到後期數字就拉不太上去 結果號稱相當於宇宙爆炸的力量只有12萬 算是另一種方面的扯 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.206.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711977600.A.E4B.html

04/01 21:31, 1年前 , 1F
12萬是四維極限 大霹靂是24萬….
04/01 21:31, 1F
文章代碼(AID): #1c2hI0vB (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1c2hI0vB (C_Chat)