Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯

看板C_Chat作者 (Gentleman monmo)時間1年前 (2024/04/01 18:24), 1年前編輯推噓0(001)
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※ 引述《the992255 (the992255)》之銘言: : 借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎? : 就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定 : 目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無 : 感 : 有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎? : 大家怎麼看 : https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg
海虎系列呀 就算到了武神時代 封頂就是一口價100萬 而且100萬就得吞自毀的風險(雖然故事中沒人真的死過就是) 整個系列戰鬥力也只有破過一次限制25萬 但有說清楚那是破星後的集體磁場改變的後果 也早早帶入自在極意之類 境界大於純力量 力弱者也可以靠技巧洞察力幹掉蠻夫之勇 這算是戰鬥力系統從頭到尾都沒破格的之一吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.141.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711967045.A.85B.html ※ 編輯: monmo (220.128.141.48 臺灣), 04/01/2024 18:24:23

04/01 19:13, 1年前 , 1F
武神終極 恩 沒有這部作品
04/01 19:13, 1F
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