[閒聊] 劍星的物理法則

看板C_Chat作者 (無)時間1年前 (2024/03/30 21:53), 編輯推噓5(508)
留言13則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
前幾天老任GDC拿王國之淚出來講解 遊戲中物體自由互動是基於現實物理法則的忠實呈現 所以劍星的物體自然晃動 大家覺得有好好呈現物理法則嗎 -- 溫馨提醒,遊戲設定鏡頭不要晃動,讓伊芙晃動就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.223.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711806796.A.AAD.html

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很晃
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不是所有遊戲都要遵守物理法則,一堆遊戲的物品和敵人屍體
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現實應該不會這麼晃 不過窩喜歡
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都嘛很隨便,譬如雜物沒有重量,碰到一律亂滾
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03/30 21:55, 1年前 , 5F
屍體也是軟綿綿沒重量,有些還能嚕著走
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03/30 22:03, 1年前 , 6F
物理懂個屁
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03/30 22:06, 1年前 , 7F
無視物理的不是還有個DOA排前面嗎?
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03/30 22:07, 1年前 , 8F

03/30 22:08, 1年前 , 9F
即使他錯的離譜 我還是用了兩次 下次還是會玩
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03/30 22:15, 1年前 , 10F
我勸你不要多管閒事
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03/30 22:16, 1年前 , 11F
物理法則只是宣傳用詞,看演算法怎麼寫而已
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03/30 22:32, 1年前 , 12F
五個蘋果重的林克符合物理法則嗎
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03/31 01:53, 1年前 , 13F
DOA:你禮貌嗎
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