Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==
剛開始玩的時候覺得75分差不多
再更深入一點覺得這片有80分
然後再繼續玩下去我覺得可以給85了
你要一個月前跟我講DD2跟浪人會翻轉
我聽到一定是說,幹這怎麼可能?
不過我到現在還是搞不懂為啥派狗出門挖硬幣會掉幀= =
扣個2分,給他83分
這片有點像戴夫,用了一堆加法,但不是讓人討厭的那種
小遊戲不會很刁鑽,寶箱也都差不多模式
還有神奈川那個寶箱要等福澤諭吉的支線= =,這個我在巴哈跟ptt都看到人問
地圖開圖揍路邊棋子事件就能提升因緣,因緣三等就地圖全開很方便,可以先抓貓去換+
魅力點數的書,可以先提升+因緣的技能
然後自動撿道具、自動拆解/自動販賣,都打開
這片玩起來就超級舒服= =,扣掉開放世界地圖需要打磨一下,基本上已經算很不錯的遊
戲了
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忍組跟omega是分開的吧,做壞就做壞了,就算可以拿第一次當藉口,但是玩家畢竟是花
了錢的,不過期待下次會更好吧
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他野外會掉幀,然後看一下你有沒有關動態模糊
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:05:54
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結果DD2才是挑戰者
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:12:10
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有些地方會,但是不多,最奇妙的是回長屋會卡,完全不懂為啥這邊掉幀的這麼明顯
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:14:24
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忍組就是,要畫面有動作,要劇情有動作,要地圖有動作,連動作都做壞就沒救了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:42:05
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不是只是照著幕末演嗎= =?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:45:42
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貓貓太夫,我見猶憐
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我覺得媒體給低了,媒體今年分數給的都不知道在幹嘛
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這樣講也是,細節部份我沒注意,但是仔細想確實比以前有時候的尷尬演出強不少
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:51:26
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我都直接選開撩選項(X,噁男浪人,笑死
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/27/2024 14:55:44
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先升因緣技能,這點是蠻討厭的,不過真的沒滿也是可以直接網上找人開好的地圖,你走
到附近也是會標記在地圖上
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