Re: [閒聊] 為什麼D4的仇恨值會這麼高?

看板C_Chat作者 (水印)時間1月前 (2024/03/22 13:28), 1月前編輯推噓8(8039)
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D4說好的 是指中前期的遊戲體驗, 也就是從新遊戲道主線破關+支線等等, 這些我覺得是作的蠻好的. 而且支線劇情大都不錯, 看的出來有用心作. 說爛的部分就是endgame, 總之兩者不衝突. D4主要的目的在於, D4想嘗試突破刷子game長久以來的困境 也就是無法有效留住玩家, 每個賽季玩家平均遊玩時間約3周左右 這是"所有"刷子game都會有的困境. 從一開始的開放世界大地圖 到那個奇怪的陷阱機制 他們就是想多增加些ARPG遊戲會有的機制來延長玩家的黏著, 反正就結果來看, 他們"暫時"是承認失敗了, 所以D4放出來的消息 基本是走回D3的老路, 加上拿出BZ的家傳寶刀 "致敬" 致敬了最後紀元的技能設計思路. 這邊離題一下, BZ從來就不是在遊戲玩法上創新見長的公司 他們家強的是 美術 程設, 還有 致敬 這三板斧. 要我說, 他們願意去抄還比較好, 而不是像D3 SC2時期那樣整天自我感覺良好, 還順便在網路上和社群對幹. 另外也可以關注一下POE2的發展, 因為從之前放出來的影片來看 他們明顯也是想作這方面的嘗試, 不想讓遊戲只是一鍵放招刷到底, 也只能等成品出來再看看. 但就我來看, 玩家玩D-like, 想吃的就是刷子game這口味 想要往更多ACT遊戲設計思維去作靠攏, 能成功融合的話我會覺得蠻不得了的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.64.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711085293.A.D3B.html ※ 編輯: watwmark (1.161.64.81 臺灣), 03/22/2024 13:28:53

03/22 13:31, 1月前 , 1F
LE初期讓人玩的滿爽的,不管甚麼build都能刷過劇情,至於D4
03/22 13:31, 1F

03/22 13:37, 1月前 , 2F
D4主線哪來的體驗好 我都覺得這些人在雲
03/22 13:37, 2F

03/22 13:37, 1月前 , 3F
大蛇跟沙漠兩段破劇情直接給負評還差不多
03/22 13:37, 3F

03/22 13:38, 1月前 , 4F
但是前中期的體驗我也覺得不好
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03/22 13:38, 1月前 , 5F
主線很喜歡叫你去沒傳點的地方來回跑交任務
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03/22 13:38, 1月前 , 6F
對就是那個赫拉迪母密庫和城外小教堂
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03/22 13:38, 1月前 , 7F
每次都要多跑一段路塞個傳點會死嗎
03/22 13:38, 7F

03/22 13:39, 1月前 , 8F
主線沒什麼好嫌的吧 除了不給馬以外
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03/22 13:40, 1月前 , 9F
跟ACT融合,請問你在找仁王嗎?
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03/22 13:40, 1月前 , 10F
劇情可以 但底層設計就很便秘 一直缺魔是三小 放兩招
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03/22 13:40, 1月前 , 11F
就要休息
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03/22 13:43, 1月前 , 12F
d4前中期連馬都沒得騎,到處路跑中間也沒幾隻怪要
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03/22 13:43, 1月前 , 13F
好玩什麼
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03/22 13:44, 1月前 , 14F
D系列就知名太高~學別人就要被罵~不學別人就要賭玩家喜
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03/22 13:44, 1月前 , 15F
愛~
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03/22 13:45, 1月前 , 16F
然後主線一路耍白痴,第一章那個懺悔騎士跳出來助
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03/22 13:45, 1月前 , 17F
戰差不多就是本作巔峰了,接下來整串主線一直讓我
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03/22 13:45, 1月前 , 18F
質疑主角群到底有沒有腦
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03/22 13:46, 1月前 , 19F
第一次玩劇情還行啦 只是那個馬設計真的弱智
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03/22 13:47, 1月前 , 20F
就不說開頭沒有馬這件事,我覺得人物的移動速度整體
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03/22 13:47, 1月前 , 21F
而言就滿慢的,D2或D3都不太有這個感覺,尤其D2還有
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03/22 13:47, 1月前 , 22F
體力條
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03/22 13:47, 1月前 , 23F
基本認同這篇
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03/22 13:50, 1月前 , 24F
不過最惱人的設計還是地圖本身,太多羊腸小徑跟石頭
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03/22 13:50, 1月前 , 25F
或小懸崖這類散落的地景障礙物,走起來太煩躁了,騎
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03/22 13:50, 1月前 , 26F
馬也不暢快
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03/22 13:51, 1月前 , 27F
但問題暗黑核心機制就是刷子遊戲啊..
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03/22 13:51, 1月前 , 28F
刷子遊戲的重點在刷,不是那些奇奇怪怪的任務
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03/22 13:52, 1月前 , 29F
那些小徑聽說是為了切換伺服器鏡像而設的,但整張地
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03/22 13:52, 1月前 , 30F
圖還是重畫比較好
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03/22 13:54, 1月前 , 31F
爬懸崖之類第三人稱動作遊戲會有的設計也是多餘的,
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03/22 13:54, 1月前 , 32F
沒有任何作用
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03/22 13:57, 1月前 , 33F
任務本身覺得不是大問題,POE任務也不少,只是D4任務
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03/22 13:57, 1月前 , 34F
就魔獸那套去哪裡打幾隻,獎勵也不吸引人
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03/22 13:58, 1月前 , 35F
公司規模變大。臉拉不下來抄那些小公司的創意吧。
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03/22 13:59, 1月前 , 36F
至於地城那些目標型搬磚過程的確是沒啥必要
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03/22 14:02, 1月前 , 37F
你做了一款不想讓人刷的刷寶遊戲?認真的?
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03/22 14:02, 1月前 , 38F
玩這類型遊戲就是要爽刷,結果弄一堆便秘機制
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03/22 14:03, 1月前 , 39F
還有D4美術很棒耶 但END GAME 真的太鳥趕跑一堆人
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03/22 14:04, 1月前 , 40F
大部份黑粉都是在吐END GAME 不好玩
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03/22 14:13, 1月前 , 41F
刷子遊戲的END GAME就因人而異~我沒啥感受~成就到就停
03/22 14:13, 41F

03/22 14:20, 1月前 , 42F
刷子遊戲你ENDGAME爛,只有劇情能玩,那還賣那麼貴幹嘛?
03/22 14:20, 42F

03/22 15:22, 1月前 , 43F
他如果賣五百仇恨就不會這麼高阿,我LE遊戲時間比
03/22 15:22, 43F

03/22 15:23, 1月前 , 44F
D4多兩百小左右了,人家才賣五百,你到底憑什麼賣2800?
03/22 15:23, 44F

03/22 15:24, 1月前 , 45F
技能變化比LE少 流派比LE少 刷怪沒LE爽 噴裝也沒LE爽
03/22 15:24, 45F

03/22 15:25, 1月前 , 46F
我甚至像素編年史的遊戲時間都比D4長 講一講又火起來
03/22 15:25, 46F

03/22 22:26, 1月前 , 47F
主線也很爛好嗎
03/22 22:26, 47F
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