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討論串[閒聊] 為什麼D4的仇恨值會這麼高?
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前陣子暴雪開了D4第四季更新的預告直播. 內容看起來都還不錯. 也沒什麼低級失誤. 但好多人都還是罵的很難聽. 好像暴雪是他們的弒親仇人一樣. 綜觀D4一直以來的表現. S0評價還算可以. 劇情除了某個發便當的橋段很瞎之外. 只跑一輪體驗還不錯. S1應該是招黑最嚴重的時期. 除了賽季內容了無新意外
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因為仇恨值是累積下來的. 當年暴雪從Diablo1/2, 魔獸爭霸. 到當時的魔獸世界一砲而紅. 招牌儼然是有出遊戲 必屬佳作. 之後的D3不也是看到了狂追物流車等等的操作. 結果呢? 大家都看到結果了. 當時我也是無腦支持的其中一員. 支持了結果拿到個爛遊戲. 雖然D3資料片出了之後整體改善很多.
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OW2出了砍掉OW1. 沒事,等說好的多人合作出了,一切都會好起來的. 買了通行證每天上去玩對戰,就是為了到時候能在多人也用上酷酷的造型. 買了二季還三季後. 我們做出一個艱難的決定. :(((. 預購了D4,玩了發現一堆問題. 沒事,等賽季來了,一切都會好起來的. 賽季了. :((((((. 還不
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D4說好的 是指中前期的遊戲體驗,. 也就是從新遊戲道主線破關+支線等等, 這些我覺得是作的蠻好的.. 而且支線劇情大都不錯, 看的出來有用心作.. 說爛的部分就是endgame, 總之兩者不衝突.. D4主要的目的在於, D4想嘗試突破刷子game長久以來的困境. 也就是無法有效留住玩家, 每個賽
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