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討論串[閒聊] 為什麼D4的仇恨值會這麼高?
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我自己的看法. 單純論Diablo這一塊來講. D3一開始跟D4現在的問題我認為其實是不太一樣的兩個層面. 當然你要說核心關鍵問題之一是設計師自己不玩遊戲導致的這當然是沒錯. 像是D3一開始數值上的失衡導致玩家一開始只能踢罐子. 然後盯著拍賣場上的特定詞條裝備去找;搞得跟他媽的電子期貨沒兩樣. 從後
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D4蠢的地方就是把D3當初一些為人詬病的缺點又改回去,我就提一個就好. 當初D3剛新增靈諭師(洗詞條用的)的時候把她擺的超遠,每次想洗詞條就要在城鎮裡跑一段路,後來被玩家罵一罵以後才改成倉庫、鐵匠、寶石匠、靈諭師通通擺在旁邊,讓玩家回城以後不用一分鍾就搞定所有事繼續刷下一場. 結果D4又把每個人都放
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D4說好的 是指中前期的遊戲體驗,. 也就是從新遊戲道主線破關+支線等等, 這些我覺得是作的蠻好的.. 而且支線劇情大都不錯, 看的出來有用心作.. 說爛的部分就是endgame, 總之兩者不衝突.. D4主要的目的在於, D4想嘗試突破刷子game長久以來的困境. 也就是無法有效留住玩家, 每個賽
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OW2出了砍掉OW1. 沒事,等說好的多人合作出了,一切都會好起來的. 買了通行證每天上去玩對戰,就是為了到時候能在多人也用上酷酷的造型. 買了二季還三季後. 我們做出一個艱難的決定. :(((. 預購了D4,玩了發現一堆問題. 沒事,等賽季來了,一切都會好起來的. 賽季了. :((((((. 還不
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