[遊戲] 任天堂董事:不應只靠真實度追求成就感

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1月前 (2024/03/21 14:41), 編輯推噓194(1973345)
留言545則, 134人參與, 1月前最新討論串1/4 (看更多)
https://game.udn.com/game/story/122089/7846084 細緻寫實不等於好玩?任天堂董事:不應該只靠遊戲的真實度追求成就感 愈來愈多遊戲開發團隊追求真實、細節飽滿的遊戲世界,但這也連帶導致製作費與時間成 本不斷飆升,然而任天堂依然維持一貫風格:就算 Nintendo Switch 硬體規格不強,他 們依然能穩定推出好玩遊戲。 任天堂本家遊戲如《超級瑪利歐》、《寶可夢》或是《薩爾達傳說》等 IP 都不追求過精 緻寫實的的畫面表現。在本屆遊戲開發者大會的《超級瑪利歐驚奇》主題講座中,任天堂 董事手塚卓志也出面解釋他們的理念。 手塚卓志表示,任天堂偏好將心思投入在瑪利歐等角色對於整個遊戲世界所做出的反應上 ,藉此提高遊戲的寫實感。雖然遊戲畫質也很重要,但對任天堂而言,讓角色們感受痛苦 、展現情緒、與遊戲世界互動時所發出的聲音細節,種種層面才能營造出身歷其境感。 「我不認為我們應該只靠遊戲本身的真實度來追求成就感。」 即使是一些整體畫面和物理效果極其寫實的遊戲,倘若沒有沉浸感就會成為一款空有畫質 又平淡無奇的遊戲。 在這場講座的後段,《超級瑪利歐驚奇》的開發者們也談論到了這款遊戲的一些製作秘辛 ,特別是本作最新加入了「驚奇」特效。在本做的開發期間,開發者們曾為「驚奇」特效 構思出了超過 2000 種不同的點子,其中甚至還包含了一個讓整款遊戲「真人化」的效果 ,無論是瑪利歐或是關卡背景都一樣,而真人化的瑪利歐甚至還會自行發出各種特效音。 雖然這個點子最終沒能實現,但依然或多或少啟發了遊戲中的「音效關閉」徽章。 -- 蘇奈:老闆你不要站我後面啊!我不知道爲什麽,心裡有點慌。 江勤:那不都是因爲妳在辦公室裡看不正經的東西所養成的不正經的習慣~ 蘇奈:我最起碼沒有天天看腳! 江勤:妳……妳看我收藏夾了? 蘇奈:沒有,但網站裡的推薦影片都是絲足,黑的白的都有,我沒辦法裝看不見! 江勤:那都是網站瞎七八推薦的,跟我的愛好毫無關係!  蘇奈:你當我不懂演算法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.105.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711003311.A.09C.html

03/21 14:42, 1月前 , 1F
你不要...再說了....jpg
03/21 14:42, 1F

03/21 14:42, 1月前 , 2F
應該說 不是"不管什麼遊戲"都要追求真實感吧 有些遊
03/21 14:42, 2F

03/21 14:43, 1月前 , 3F
ns性能那麼爛,是要怎麼追
03/21 14:43, 3F

03/21 14:43, 1月前 , 4F
戲就是要追求真實感 但也有些以趣味為主 共存才是正
03/21 14:43, 4F

03/21 14:43, 1月前 , 5F
讓角色們感受痛苦太弱了 現在流行讓玩家感受痛苦 10/10
03/21 14:43, 5F

03/21 14:43, 1月前 , 6F
任天堂的宗旨不是就是要做出一個和現實有別的奇幻世界嗎
03/21 14:43, 6F

03/21 14:43, 1月前 , 7F
常的開發市場
03/21 14:43, 7F

03/21 14:43, 1月前 , 8F
幹 推文又被碎屍萬段QQ
03/21 14:43, 8F

03/21 14:44, 1月前 , 9F
他們做的遊戲方向從來都不是要追求寫實吧?
03/21 14:44, 9F

03/21 14:44, 1月前 , 10F
寶可夢那樣的畫面都卡爛了,追求真實感是要機台爆炸嗎
03/21 14:44, 10F

03/21 14:44, 1月前 , 11F

03/21 14:44, 1月前 , 12F
老任好意思喔 Switch效能長那破樣是要怎麼追求效能
03/21 14:44, 12F

03/21 14:44, 1月前 , 13F
索粉表示不認同
03/21 14:44, 13F

03/21 14:44, 1月前 , 14F
我懷疑他在偷臭FF 但我沒有證據
03/21 14:44, 14F

03/21 14:44, 1月前 , 15F
驚奇就是嗑很多
03/21 14:44, 15F

03/21 14:45, 1月前 , 16F
任天堂的重點在於讓玩家在遊戲裡實現任何能夠想像到的事
03/21 14:45, 16F

03/21 14:45, 1月前 , 17F
情,所以格外注重玩家角色與遊戲裡的環境所產生的互動
03/21 14:45, 17F

03/21 14:45, 1月前 , 18F
任是可以追求性能的,看要不要作而已,GC時代就是了
03/21 14:45, 18F

03/21 14:45, 1月前 , 19F
笑了 ns2什麼時候出
03/21 14:45, 19F

03/21 14:45, 1月前 , 20F
可是我想玩60FPS的奇幻世界
03/21 14:45, 20F

03/21 14:45, 1月前 , 21F
不就是主機不想賠錢賣,所以性能才那麼爛
03/21 14:45, 21F

03/21 14:46, 1月前 , 22F
A恭喜 繼續縱容30幀
03/21 14:46, 22F

03/21 14:46, 1月前 , 23F
那售價多一倍要嗎
03/21 14:46, 23F

03/21 14:46, 1月前 , 24F
效能爛還不是買了 重點就軟體啊
03/21 14:46, 24F

03/21 14:46, 1月前 , 25F
一個董事懂個屁遊戲(反串要註明)
03/21 14:46, 25F

03/21 14:46, 1月前 , 26F
事實上GC告訴老任最重要的一個道理就是你性能比別人強還
03/21 14:46, 26F

03/21 14:46, 1月前 , 27F
是會賣輸別人,在看起來差不多的狀況下,消費者不在意你
03/21 14:46, 27F

03/21 14:46, 1月前 , 28F
的主機能處理多少面的多邊形
03/21 14:46, 28F

03/21 14:47, 1月前 , 29F
效能好 畫面精緻的旁邊不是做給你看了嗎
03/21 14:47, 29F

03/21 14:47, 1月前 , 30F
就是玩膩了人生online才來玩遊戲啊
03/21 14:47, 30F

03/21 14:47, 1月前 , 31F
是不是在臭我們景觀營造大廠UBI
03/21 14:47, 31F

03/21 14:47, 1月前 , 32F
結果虧到要停止3A遊戲開發了 笑死
03/21 14:47, 32F

03/21 14:48, 1月前 , 33F
畫面好的空洞大作是真的很多
03/21 14:48, 33F

03/21 14:48, 1月前 , 34F
手冢也不是單純的董事,他是從最基層的遊戲開發者爬上來
03/21 14:48, 34F

03/21 14:48, 1月前 , 35F
,而且幾乎是跟宮本茂同梯的,從初代瑪利歐就跟宮本茂一
03/21 14:48, 35F

03/21 14:48, 1月前 , 36F
起在做關卡設計那種
03/21 14:48, 36F

03/21 14:48, 1月前 , 37F
遊戲內容好就會有人玩 在意畫面終究是少數 數字會說話
03/21 14:48, 37F

03/21 14:48, 1月前 , 38F
遊戲性先不說,未來用AI應該可以大幅減少修畫面的時間了
03/21 14:48, 38F

03/21 14:48, 1月前 , 39F
,老任可能要與時俱進一下
03/21 14:48, 39F
還有 466 則推文
03/21 18:04, 1月前 , 506F
同意
03/21 18:04, 506F

03/21 18:08, 1月前 , 507F
好玩最優先 夠好玩對其他部分就能忍受
03/21 18:08, 507F

03/21 18:12, 1月前 , 508F
等你有了真實度 再來嘴
03/21 18:12, 508F

03/21 18:17, 1月前 , 509F
我同意你的說法,但好歹給我1080p穩60幀可以嗎,這要求
03/21 18:17, 509F

03/21 18:17, 1月前 , 510F
很過份嗎
03/21 18:17, 510F

03/21 18:21, 1月前 , 511F
生活已經夠苦了,還在電玩中找真實太M了吧
03/21 18:21, 511F

03/21 18:25, 1月前 , 512F
60fps 太真實 所以不需要
03/21 18:25, 512F

03/21 18:31, 1月前 , 513F
30我是真的也不太行的那種了 要看新機了 可是那堆狂堆畫
03/21 18:31, 513F

03/21 18:31, 1月前 , 514F
面 結果也搞到變穩30...
03/21 18:31, 514F

03/21 18:31, 1月前 , 515F
勉強勉強 能60是最好
03/21 18:31, 515F

03/21 18:33, 1月前 , 516F
類似10/10那種糞作
03/21 18:33, 516F

03/21 18:34, 1月前 , 517F
2024了還在10/10 你沒玩柏德沒玩戰神沒玩蜘蛛人沒玩
03/21 18:34, 517F

03/21 18:34, 1月前 , 518F
地平線?
03/21 18:34, 518F

03/21 18:35, 1月前 , 519F
各大年度遊戲入圍你都不玩然後在那嫌沒遊戲性
03/21 18:35, 519F

03/21 18:43, 1月前 , 520F
老任:以前我的N64明明比較強還不是輸了 懂?
03/21 18:43, 520F

03/21 19:02, 1月前 , 521F
沒錯 任豚就愛20幀
03/21 19:02, 521F

03/21 19:04, 1月前 , 522F
贊成 要寫實我走出門就好了
03/21 19:04, 522F

03/21 19:39, 1月前 , 523F
像模擬真實賽車的遊戲,難道你要說太真實、沒有馬力歐賽車
03/21 19:39, 523F

03/21 19:39, 1月前 , 524F
的遊戲性嗎?真的要玩的人都可以花幾十萬下去買設備了,對
03/21 19:39, 524F

03/21 19:39, 1月前 , 525F
他們而言那種可愛風的賽車才沒有意思好嗎
03/21 19:39, 525F

03/21 19:50, 1月前 , 526F
所以這篇內文到底哪裡寫到畫質不重要、追求畫質遊戲就不
03/21 19:50, 526F

03/21 19:50, 1月前 , 527F
好玩了?
03/21 19:50, 527F

03/21 19:51, 1月前 , 528F
連標題都是寫「不應只」靠真實度了,某些人就開始崩潰滑
03/21 19:51, 528F

03/21 19:51, 1月前 , 529F
03/21 19:51, 529F

03/21 19:57, 1月前 , 530F
ns不錯 便宜cp值高 但連線真滴垃圾
03/21 19:57, 530F

03/21 20:37, 1月前 , 531F
大部分追求畫質的遊戲就真的不好玩,看畫面就覺得
03/21 20:37, 531F

03/21 20:37, 1月前 , 532F
沒意思。
03/21 20:37, 532F

03/21 21:08, 1月前 , 533F
畫質對應的不應該是美術嗎?怎麼變技術了?
03/21 21:08, 533F

03/21 21:55, 1月前 , 534F
我玩歐卡聽歐洲電台也覺得很有趣丫~你覺得很沉悶,但有人
03/21 21:55, 534F

03/21 21:56, 1月前 , 535F
就很喜歡這種風格的遊戲,我是不懂為何任迷就很喜歡踹追求
03/21 21:56, 535F

03/21 21:58, 1月前 , 536F
畫面和真實性的遊戲,RDR2你也覺得超悶吧,但他就賣了五千
03/21 21:58, 536F

03/21 21:58, 1月前 , 537F
萬套以上,你又要怎麼講?
03/21 21:58, 537F

03/21 22:44, 1月前 , 538F
因為任表現出來就是認為畫質不重要 不然怎麼到現在還在
03/21 22:44, 538F

03/21 22:45, 1月前 , 539F
低畫質 當初王淚就該出新機了 結果都2024新機還只是謠傳
03/21 22:45, 539F

03/21 23:14, 1月前 , 540F
我只覺得某些人崩潰到自己畫草人來打很好笑
03/21 23:14, 540F

03/21 23:18, 1月前 , 541F
任覺得畫質不重要是你自己認為的,跟這篇內文無關啊,這
03/21 23:18, 541F

03/21 23:18, 1月前 , 542F
篇內文就沒這樣說
03/21 23:18, 542F

03/22 01:11, 1月前 , 543F
某人回血回半天結果端出來的是這種鬼話嗎...
03/22 01:11, 543F

03/22 09:58, 1月前 , 544F
不知道這有什麼好吵的 我喜歡玩3A車槍球也喜歡玩薩
03/22 09:58, 544F

03/22 09:58, 1月前 , 545F
爾達啊 遊戲只要好玩不就好了
03/22 09:58, 545F
文章代碼(AID): #1b-zQl2S (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1b-zQl2S (C_Chat)