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討論串[遊戲] 任天堂董事:不應只靠真實度追求成就感
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推噓194(197推 3噓 345→)留言545則,0人參與, 1月前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1月前 (2024/03/21 14:41), 編輯資訊
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https://game.udn.com/game/story/122089/7846084. 細緻寫實不等於好玩?任天堂董事:不應該只靠遊戲的真實度追求成就感. 愈來愈多遊戲開發團隊追求真實、細節飽滿的遊戲世界,但這也連帶導致製作費與時間成本不斷飆升,然而任天堂依然維持一貫風格:就算 Ninten
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推噓-1(4推 5噓 12→)留言21則,0人參與, 1月前最新作者ruiun (你人真的很好)時間1月前 (2024/03/21 15:16), 編輯資訊
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其實全世界也只有任天堂可以跟媒體還有商人團體對著幹. 那些噁心人在喊每個遊戲公司都該有個性平單位作審核. 任天堂說我們遊戲製作人也有女性. 那些噁心人在喊我們遊戲追求3A. 任天堂說我們王國之淚可以用樂高組出很多A. 不過問題是,這個世界還有沒有辦法打造第二個任天堂出來?. 帕魯很好玩、最後紀元很好
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推噓7(8推 1噓 34→)留言43則,0人參與, 1月前最新作者kons (kons)時間1月前 (2024/03/21 15:31), 1月前編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 我有點類似的看法,就是現在玩遊戲,玩家已經不再需要想像力了。. 當然這也沒什麼問題。. 在早前DOS跟紅白機的年代,不要說畫面了,連劇情文字都因為容量關係少得很。. 所以很多劇情跟畫面都是玩家自己腦補。. 像是玩智冠的三國演義,看
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推噓34(34推 0噓 25→)留言59則,0人參與, 1月前最新作者Pocer (就4論4)時間1月前 (2024/03/21 17:10), 編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 老任的技術嗎. https://pse.is/5qfsmb. 殘體慎入. 你花大量時間人力技術,去雕刻超真實物件畫面貼圖. 我用大量時間人力技術,去雕刻超屌玩不壞又神奇的物理引擎. 我相信兩者都需要相當的技術含量. 只是後者對我有
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