Re: [討論] 芙莉蓮如果遊戲化 你認爲做成哪類型較好
用芙莉蓮的世界觀讓玩家扮演魔族
可以做成單機或者線上遊戲
玩家可以盡情在那個世界殺害NPC或探索那個世界
殺越多還會加強自己的固有魔法
也可以經過進修或課金強化
一但不小心被殺死角色的一生就會結束
會有一個生涯報告說你做了什麼事情擊敗多少冒險者或村民
並且依據這一生的結果在開始新的一個角色時有更強的起始能力
如果做成線上遊戲
可以有限度的開放PVP
課金也可以改成以販賣外觀為主的模式
就算角色去世下一輪仍然可以使用的衣服或者髮型等等
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