Re: [討論] 芙莉蓮如果遊戲化 你認爲做成哪類型較好

看板C_Chat作者 (從來沒有)時間1月前 (2024/03/09 08:33), 編輯推噓4(401)
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當然是傳統RPG最有味道,類似龍槍或巫師系列的遊戲。 大地圖、地下迷宮、多種族、戰士、僧侶、魔法師,芙莉蓮一開始就是本格RPG的設定。 只是遇到寶箱時,明明偵測到就是寶箱怪了,但遊戲設定書寫偵測有0.01%的誤判,不知道 實際玩家會不會還是手癢去開看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.124.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709944396.A.124.html

03/09 08:34, 1月前 , 1F
誤判機率不是1%而已嗎
03/09 08:34, 1F

03/09 08:39, 1月前 , 2F
玩家也是會賭那個1%啊
03/09 08:39, 2F

03/09 08:43, 1月前 , 3F
反正被吃也沒出過事 可能就浪費幾秒鐘看動畫而已==
03/09 08:43, 3F

03/09 09:02, 1月前 , 4F
玩家遇到寶箱肯定先砍一刀
03/09 09:02, 4F

03/09 10:14, 1月前 , 5F
到時候讓芙莉蓮去開就有趣
03/09 10:14, 5F
文章代碼(AID): #1bwwvC4a (C_Chat)
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