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討論串[討論] 芙莉蓮如果遊戲化 你認爲做成哪類型較好
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推噓44(44推 0噓 25→)留言69則,0人參與, 2月前最新作者tomhawkreal (阿湯)時間2月前 (2024/03/09 08:05), 編輯資訊
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目前是有一些同人非授權的東西. 例如這樣的FTG:. https://twitter.com/nami_haru/status/1763482367002546576. 不過這好像比較偏向玩梗. 各位期待芙莉蓮出什麼樣的遊戲呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.1

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 2月前最新作者Max11 (從來沒有)時間2月前 (2024/03/09 08:33), 編輯資訊
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當然是傳統RPG最有味道,類似龍槍或巫師系列的遊戲。. 大地圖、地下迷宮、多種族、戰士、僧侶、魔法師,芙莉蓮一開始就是本格RPG的設定。. 只是遇到寶箱時,明明偵測到就是寶箱怪了,但遊戲設定書寫偵測有0.01%的誤判,不知道實際玩家會不會還是手癢去開看看。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 2月前最新作者ar0sdtmi (黑色眠羊)時間2月前 (2024/03/09 08:36), 2月前編輯資訊
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用芙莉蓮的世界觀讓玩家扮演魔族. 可以做成單機或者線上遊戲. 玩家可以盡情在那個世界殺害NPC或探索那個世界. 殺越多還會加強自己的固有魔法. 也可以經過進修或課金強化. 一但不小心被殺死角色的一生就會結束. 會有一個生涯報告說你做了什麼事情擊敗多少冒險者或村民. 並且依據這一生的結果在開始新的一個
(還有99個字)
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