Re: [閒聊] 最後紀元 數日心得

看板C_Chat作者 (屍體子)時間2月前 (2024/03/01 11:09), 2月前編輯推噓63(641128)
留言193則, 37人參與, 2月前最新討論串4/6 (看更多)
留言提到類暗黑遊戲流派最佳解的問題 三款遊戲玩下來 只有暗黑因為大秘境無限增加怪物強度以及天梯排行榜才有所謂最佳解的問題,其他遊戲則 無 當傷害足夠應付怪物強度後剩下就是手感的問題 目前最後紀元與暗黑為純刷怪遊戲 除了打王特化流派以外沒有其他應對不同機制而生的專門流派 流亡黯道因為長年累積下來的各種機制 不需要將傷害最大化也能獲得收益 會有專門特化刷怪,跑速,防禦(不打怪)的流派 目前在自由度上面來看確實是流亡完勝 至於各種傳奇湊起來做出沒人想到的流派就不多說了 那個閃傳龍卷真的蝦趴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.29.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709262551.A.ACD.html ※ 編輯: corpsebucket (39.9.29.59 臺灣), 03/01/2024 11:09:47

03/01 11:11, 2月前 , 1F
說是三款 其實沒人拿D4來比了==
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給2200元一點尊重

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怎麼可能沒有最佳解 有些BD就是能全身垃圾裝通關
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03/01 11:12, 2月前 , 3F
只論通關沒有意義,本質還是刷錢刷裝
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03/01 11:13, 2月前 , 4F
如果很多bd都能達到天花板,我覺得就無所謂最佳解了,頂多
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03/01 11:13, 2月前 , 5F
就是誰比較舒服
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※ 編輯: corpsebucket (39.9.29.59 臺灣), 03/01/2024 11:14:13

03/01 11:14, 2月前 , 6F
全身垃圾通關已經不是poe唯一的追求了 像這季最熱門的
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03/01 11:14, 2月前 , 7F
流派是打寶龍捲
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03/01 11:15, 2月前 , 8F
poe應該要說題目很多,每個題目都有最佳解。
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03/01 11:15, 2月前 , 9F
論遊戲性D4就不用討論了XD
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03/01 11:16, 2月前 , 10F
D4是誰?
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03/01 11:16, 2月前 , 11F
D4就一坨屎要比什麼==
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03/01 11:16, 2月前 , 12F
但是其實我蠻喜歡D4的連線模式機制
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03/01 11:16, 2月前 , 13F
類暗黑遊戲的討論 D4不在討論範圍 可憐吶
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03/01 11:16, 2月前 , 14F
d3的大祕有時間限制搞到最後變成抄作業而已
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03/01 11:16, 2月前 , 15F
你想打寶有打寶的、喜歡飆車開寶箱、打王的都算不同題
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03/01 11:16, 2月前 , 16F
LE整體來說還是偏純單機
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03/01 11:16, 2月前 , 17F
不過還是提個D4的優點 手把支援
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03/01 11:18, 2月前 , 18F
D4手把適應也是D3上NS練功練出來的
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03/01 11:18, 2月前 , 19F
d4的優點:畫面、細節、中文翻譯、手把
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03/01 11:19, 2月前 , 20F
說到翻譯 Le 的反應超機翻的
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03/01 11:19, 2月前 , 21F
尤其第三賽季那個金庫躲彈幕跟陷阱用手把走位還比較穩,
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03/01 11:19, 2月前 , 22F
用滑鼠我差點沒把滑鼠砸爛
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03/01 11:20, 2月前 , 23F
LE現在還有不少沒翻譯的XD
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03/01 11:20, 2月前 , 24F
LE的打擊感跟流暢度還是有落差的,也不用吹成這樣
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03/01 11:20, 2月前 , 25F
翻譯
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03/01 11:21, 2月前 , 26F
翻譯乾脆就玩英文版就好了..簡中也還一堆缺漏
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03/01 11:21, 2月前 , 27F
LE的連線我就覺得有點雞肋
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03/01 11:21, 2月前 , 28F
這樣講有點逆風但d4發技能打在怪物身上的手感不是le可以
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03/01 11:21, 2月前 , 29F
比擬的
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03/01 11:22, 2月前 , 30F
那就是我說的打擊感,這點LE還要努力些
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03/01 11:22, 2月前 , 31F
連線不好說 看老p昨天開經驗車 那個經驗跟青睞值飆
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03/01 11:22, 2月前 , 32F
的速度很誇張
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03/01 11:23, 2月前 , 33F
所以到底選商人好還是命運==
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03/01 11:24, 2月前 , 34F
看你想怎麼玩啊 個人感想是想快點畢業玩商人,想體
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03/01 11:24, 2月前 , 35F
驗打寶爽感選占星
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03/01 11:26, 2月前 , 36F
我是選命運,有沒有人講一下商人是怎麼樣?
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03/01 11:26, 2月前 , 37F
POE怎麼會沒有最佳解,他只是最後能玩的東西多
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還有 116 則推文
還有 4 段內文
03/01 11:56, 2月前 , 154F
不知道耶,好久沒砍了
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03/01 11:56, 2月前 , 155F
砍了之後當季的機制又會給你投射物之類的東西,一加一減
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03/01 11:56, 2月前 , 156F
當季反而還BUFF
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03/01 11:58, 2月前 , 157F
GGG砍弓又不會buff近戰==
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03/01 11:58, 2月前 , 158F
d4惡夢地城開鎖道具一次只能背一個真的是低能的要死
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03/01 11:58, 2月前 , 159F
D4唯一贏的就手把支援跟UI吧XD 畫面覺得見仁見智
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03/01 11:58, 2月前 , 160F
讓玩家當搬運工是很好玩逆
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03/01 11:59, 2月前 , 161F
暴雪團隊真的就只贏手把體驗跟UI設計 然而手把體驗是
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03/01 11:59, 2月前 , 162F
拿D3-pc的玩家體驗換來的:D
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03/01 11:59, 2月前 , 163F
GD等今年DLC吧,1.2其實改進不少了
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03/01 12:00, 2月前 , 164F
d3只有家機可以翻滾超好笑XDD
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03/01 12:01, 2月前 , 165F
D4!誰?
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03/01 12:02, 2月前 , 166F
不過要玩打寶的話,我還是會選酋長,我可以放心的分神去做
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03/01 12:02, 2月前 , 167F
其他事情,不用管獵首的堆疊
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03/01 12:06, 2月前 , 168F
酋長很輕鬆,不用像銳眼那樣打完才回頭撿
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03/01 12:11, 2月前 , 169F
poe沒有要發家致富錢只是打爽話流派太多了 而且每季最
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03/01 12:11, 2月前 , 170F
快刷錢流派也會變 發財路徑也很多
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03/01 12:13, 2月前 , 171F
poe的橫向發展跟選擇性也是時間累積出來的
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03/01 12:13, 2月前 , 172F
別忘了最初只能刷派蒂光頭T15馬拉凱跟紅綠門
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03/01 12:15, 2月前 , 173F
那是當然的阿,POE當初的目標只是光頭那群人心目中的D3
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03/01 12:22, 2月前 , 174F
還有一點就是LE出的skin配件雖然有些看起來很怪 但至
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03/01 12:22, 2月前 , 175F
少都是明顯看得出差異的東西 不像D4老出一堆不拉近就
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03/01 12:22, 2月前 , 176F
看不出細節的東西 還賣天價貴
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03/01 12:23, 2月前 , 177F
D4換色傳送門 vs poe主題傳送門
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03/01 12:29, 2月前 , 178F
火炬就簡化版的POE,但他把按鍵拾取、交易所、抄流派這
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03/01 12:29, 2月前 , 179F
些東西都放進遊戲了,能拿個手把還不用開網頁舒服很多
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03/01 12:30, 2月前 , 180F
火炬最近有在往不好的方向前進的感覺 數值膨脹跟搞
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03/01 12:30, 2月前 , 181F
人關卡
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03/01 12:49, 2月前 , 182F
90人的新創團隊vs9000人開發商的幾十年元老公司 都
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03/01 12:49, 2月前 , 183F
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03/01 13:03, 2月前 , 184F
原PO正解 來雲的或不會玩的先學著怎麼玩POE好不好
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03/01 13:05, 2月前 , 185F
chronicon build很無聊..傷害跟更多傷害
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03/01 13:23, 2月前 , 186F
學poe太痛苦。別雲poe開心LE才是正途
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03/01 13:46, 2月前 , 187F
真的 真正的poe玩家會跟新人說不要玩 poe不是打寶
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03/01 13:46, 2月前 , 188F
遊戲是打工遊戲形容的很貼切
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03/01 14:33, 2月前 , 189F
D4打擊感我反而沒特別覺得多突出
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03/01 14:33, 2月前 , 190F
最後紀元的特效跟音效 我是覺得強多了
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03/01 15:57, 2月前 , 191F
選商人有機會更快無聊
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03/01 15:58, 2月前 , 192F
gd dlc還沒有出吧
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03/01 16:00, 2月前 , 193F
DDDD就最後一騙
03/01 16:00, 193F
文章代碼(AID): #1buKRNhD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1buKRNhD (C_Chat)