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討論串[閒聊] 最後紀元 數日心得
共 6 篇文章
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#畫面輸暗黑,但也滿好的. 暴雪真不愧是動畫公司,美術最頂. 但最後紀元的打擊感和美術,我個人是覺得滿意了. #乍看很自由,其實沒poe自由. 首先那個專精. 我不明白硬綁一系不能轉職是為什麼. 既然已經設計綁死有些技能要在一系點到多少點才能解鎖. 綁死反而多此一舉. 基礎職業綁20點,加上任務,練
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我算是半桶水的休閒玩家. 每次要到很肝的時候基本上就會棄遊. 割草感有做出來,給予高評價,. 感覺有跟D3、POE同級的割草感;. (D3後期高層大秘變成刮草除外). 王戰則是POE>LE>D3. 由休閒玩家的角度來看太自由反而會讓難度變得很高,. 畢竟休閒玩家就是找個作業抄,玩得稍微通透就是自己微
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ptt帳號=國際服poe. 我有開放. 我還沒玩LE,但是我有買糞game dddd. 現今割草遊戲天花板就是POE. 就算1/2/3分開看,也都是天花板存在。. poe的BD主要三類. meta/meme/for fun. meme&for fun都是建立在遊戲理解一定深度才能玩起來,這類型玩家很
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留言提到類暗黑遊戲流派最佳解的問題. 三款遊戲玩下來. 只有暗黑因為大秘境無限增加怪物強度以及天梯排行榜才有所謂最佳解的問題,其他遊戲則無. 當傷害足夠應付怪物強度後剩下就是手感的問題. 目前最後紀元與暗黑為純刷怪遊戲. 除了打王特化流派以外沒有其他應對不同機制而生的專門流派. 流亡黯道因為長年累積
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※ 引述 《ckshchen》 之銘言:其他部分推文講的很多就不回覆了. 想針對這個沒有打到東西的興奮感說一下. 目前遊戲時間大約70小時93等左右. 不算玩很久 但應該也能講點心得. 我覺得這遊戲換裝曲線做得蠻好的. 我自己流程大概是這樣. 1等到60等 過劇情不多說 裝備有什麼用什麼. 60等後
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