Re: [情報]被崩壞星穹鐵道抄襲x致敬o Leaf發表聲明

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間1月前 (2024/02/29 10:29), 1月前編輯推噓35(35033)
留言68則, 33人參與, 1月前最新討論串11/12 (看更多)
※ 引述《l2022134679 (BlackBall)》之銘言: : 我其實不懂米哈哈在想啥 : 雖說本來就抄襲致敬起家但現在也是業界一線大廠了 : 以現今米齁齁的規模我覺得肯定不缺美術視覺人才 : 怎麼這種抄襲爛戲還是層出不窮 : 我不想這麼說但是難道中國人註定天生劣根子ㄇ : :0? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 為啥不抄?抄一個可以省多少時間你知道嗎? 以米哈游旗下遊戲的更新進度,他們不抄大概是跟不上 不要看那個動作抄了很簡單,實際上要自己憑空想一個難上加難 重點是抄了熟悉,觀眾也會買單,不就抄個動作嗎? 不就抄個美術風格嗎? 抄一下原本跟不上的更新就能跟上了,當然要抄啊 有美術視覺人才,能照抄就能更快推出了,幹嘛不抄? 而且抄了對方要打官司也麻煩,就算打贏了那一點動作,是能要多少? 米哈游就是抄得那麼理直氣壯,原又贏! -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709173757.A.C0E.html

02/29 10:32, 1月前 , 1F
看似反串但說的很貼近現實
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02/29 10:32, 1月前 , 2F
確實
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02/29 10:33, 1月前 , 3F
米哈遊產能可以那麼高有他的道理
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02/29 10:33, 1月前 , 4F
你不給抄還有別人願意給抄啦,底邊能被米哈遊抄很幸運了
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02/29 10:34, 1月前 , 5F
勝者為王,帕魯也學習很多作品啊,學一下又如何,好玩就
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02/29 10:34, 1月前 , 6F
贏了
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02/29 10:35, 1月前 , 7F
這就是為啥幾乎每次都抄日本 因為根本告不到 爽啊
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02/29 10:35, 1月前 , 8F
刺阿
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02/29 10:36, 1月前 , 9F
確實,為了節省時間不如直接把別的遊戲人設直接抄過來
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02/29 10:36, 1月前 , 10F
好了
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02/29 10:36, 1月前 , 11F
好像反串,但就算不是反串也是很現實的真實
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02/29 10:38, 1月前 , 12F
剩下來的時間可以請大家宣傳
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02/29 10:38, 1月前 , 13F
沒錯 這就是米式工業化 米又贏!
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02/29 10:38, 1月前 , 14F
哪有告不到 之前有個山寨寶可夢就被任天堂跨海告了
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02/29 10:40, 1月前 , 15F
最近也看到影片說絕地戰兵動作有抄襲潛龍諜影
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02/29 10:41, 1月前 , 16F
被米家抄是榮幸,還不謝恩?
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02/29 10:43, 1月前 , 17F
我抄的理直氣壯,我抄的比誰都爽
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02/29 10:44, 1月前 , 18F
抄根本划算到不行,不需要有自己是大公司的自覺,任天
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02/29 10:45, 1月前 , 19F
堂就是太愛面子了
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02/29 10:45, 1月前 , 20F
我悟了,米能夠抄你就是天大榮幸,萬歲
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02/29 10:46, 1月前 , 21F

02/29 10:47, 1月前 , 22F
我不覺得抄這個能省多少工時啦 其實拿掉這段也不影響PV
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02/29 10:47, 1月前 , 23F
的完整度
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不是這個問題,你偶爾抄一次會被放大檢視 你常常抄就沒事了 放羊的孩子放到第三次沒人當他一回事,如果他第三次沒遇到狼,誰會在意他說謊?

02/29 10:47, 1月前 , 24F
官方自己辦的同人繪
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02/29 10:47, 1月前 , 25F
活動版權規則倒是寫好寫滿 然後自己的PV抄襲不管 差低
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02/29 10:50, 1月前 , 26F
米又贏
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02/29 10:52, 1月前 , 27F

02/29 10:53, 1月前 , 28F
建議以後其他廠商也抄米的東西 直接走捷徑
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02/29 10:55, 1月前 , 29F
原來如此 難怪只有米家有如此高度
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02/29 10:55, 1月前 , 30F
有啊 不是出了一堆打倒原神的手遊了嗎
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02/29 10:57, 1月前 , 31F
早就一堆在抄了,可惜還沒抄出一個真的原神殺手
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02/29 10:57, 1月前 , 32F
抄米的大部分都死了 最近有希望抄贏的就鳴潮
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其實米哈游的土匪風格也是源自於手游界的惡習 手游從以前就是大抄特抄,別說只抄動作抄介面,連美術都抄的也不少

02/29 11:03, 1月前 , 33F
看你的文你有玩米的遊戲 還跳下來反串 不錯喔
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我玩原神跟我罵原神不衝突啊(精分中) ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/29/2024 11:04:47

02/29 11:04, 1月前 , 34F
希望鳴潮能打敗原神 不過好像只有那個聲骸比較有特色= =
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02/29 11:04, 1月前 , 35F
加油幻塔 打倒原神... 好的 下面一位
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02/29 11:05, 1月前 , 36F
鳴潮看起來就不太行 現在社群還那麼臭
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02/29 11:06, 1月前 , 37F
電玩展有去排鳴潮試玩 玩起來就是個崩壞三 不期不待==
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02/29 11:07, 1月前 , 38F
聲骸也是有利有弊 若直接照目前玩法可能會過肝 還需要調整
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02/29 11:07, 1月前 , 39F
人家搞不好也沒反串說的是事實:o
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02/29 11:12, 1月前 , 40F
鳴朝就算了吧 光人設我就比較喜歡原一點
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02/29 11:12, 1月前 , 41F
對岸一堆白癡手遊都超米的抽抽系統,結果不用說了
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其實原神本來就不是靠創意起家 米哈游是在原神推出時搞出了一個3D平台沒錯,但上面的美術一開始就是 抄薩爾達的,從那時起就能看出它們的經營策略 花大錢宣傳,維持更新進度以維持更新熱度,但其他的能省就省,不能省 就想辦法做好。

02/29 11:21, 1月前 , 42F
你上面應該改成米哈遊不是靠創意起家
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02/29 11:21, 1月前 , 43F
我印象他們第一款遊戲好像就拿別款遊戲的強度數值去改
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02/29 11:22, 1月前 , 44F
不過說真的要跟拉瑞安一樣 中國目前應該沒有遊戲公司能吧
02/29 11:22, 44F
是也沒錯 不過原神做得更極致,完全就是資本輾壓 也就是因為這樣我才覺得今後的遊戲界,創意帶來的加成只怕越來越少 就算不抄別人,也會抄自己,老IP重製不就是自己抄自己嗎? 沒道德爭議,但依然也沒甚麼創意可言。

02/29 11:24, 1月前 , 45F
玩原跟罵原抄襲不衝突啊 他確實抄啊 但好玩能怎樣 帕魯
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02/29 11:24, 1月前 , 46F
不也是
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02/29 11:27, 1月前 , 47F
這就是米油工業化產能嗎= =
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02/29 11:30, 1月前 , 48F
確實
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02/29 11:41, 1月前 , 49F
應該說unity引擎弄出來的風格本來就那樣 B站上有自己拿
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02/29 11:41, 1月前 , 50F
unity開發一個小世界的 呈現出來大家就說那草原那房屋怎麼
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02/29 11:42, 1月前 , 51F
跟原神那麼像 就有人科普unity引擎開發出來本來就這個模樣
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02/29 11:43, 1月前 , 52F
論抄襲省人力 ai繪圖又贏
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02/29 11:46, 1月前 , 53F
其實現在創意加成變少我覺得是不可能了,現在有steam
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02/29 11:46, 1月前 , 54F
這個公眾平台再加上現在做遊戲沒門檻,常常在steam上
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02/29 11:46, 1月前 , 55F
發現一堆玩法很創新的遊戲,而且大廠一直remake我覺得
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02/29 11:46, 1月前 , 56F
比較像進入遊戲界的文藝復蘇時期
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我覺得就是因為那些大廠都覺得資本輾壓比較夠力而把創意放下,所以走創意的最後 都只能去獨立遊戲圈或小廠做。 不能說沒活路,但就市場規模沒得比.....

02/29 11:47, 1月前 , 57F
確實
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02/29 11:51, 1月前 , 58F
上面提UNITY讓我想到 有人說鳴潮會面對幻塔一樣的問題
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02/29 11:51, 1月前 , 59F
似乎是UE對手遊的支援不太夠力 地圖大會很慘
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02/29 11:56, 1月前 , 60F
看這次對岸測試普遍也是說手機很卡
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02/29 11:56, 1月前 , 61F
我玩幻塔也是被這點勸退的
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/29/2024 12:09:53

02/29 12:17, 1月前 , 62F
確實,鐵道20多天一卡池
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02/29 12:35, 1月前 , 63F
事實是這樣沒錯 卡池就這麼趕
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02/29 12:53, 1月前 , 64F
中肯
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02/29 13:08, 1月前 , 65F
官方介意就像上次抄福利蓮一樣默默改掉,連句道歉都沒
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02/29 13:08, 1月前 , 66F
有貫徹裝死冷處理大法,官方不介意就說皇帝不急急死太
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02/29 13:08, 1月前 , 67F
監,穩賺不賠的買賣,真的是人不要臉天下無敵的公司
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02/29 16:17, 1月前 , 68F
跨海告又怎樣 管的到我中國米哈嗎
02/29 16:17, 68F
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