Re: [情報]被崩壞星穹鐵道抄襲x致敬o Leaf發表聲明
※ 引述《l2022134679 (BlackBall)》之銘言:
: 我其實不懂米哈哈在想啥
: 雖說本來就抄襲致敬起家但現在也是業界一線大廠了
: 以現今米齁齁的規模我覺得肯定不缺美術視覺人才
: 怎麼這種抄襲爛戲還是層出不窮
: 我不想這麼說但是難道中國人註定天生劣根子ㄇ
: :0?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
為啥不抄?抄一個可以省多少時間你知道嗎?
以米哈游旗下遊戲的更新進度,他們不抄大概是跟不上
不要看那個動作抄了很簡單,實際上要自己憑空想一個難上加難
重點是抄了熟悉,觀眾也會買單,不就抄個動作嗎?
不就抄個美術風格嗎?
抄一下原本跟不上的更新就能跟上了,當然要抄啊
有美術視覺人才,能照抄就能更快推出了,幹嘛不抄?
而且抄了對方要打官司也麻煩,就算打贏了那一點動作,是能要多少?
米哈游就是抄得那麼理直氣壯,原又贏!
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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不是這個問題,你偶爾抄一次會被放大檢視
你常常抄就沒事了
放羊的孩子放到第三次沒人當他一回事,如果他第三次沒遇到狼,誰會在意他說謊?
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其實米哈游的土匪風格也是源自於手游界的惡習
手游從以前就是大抄特抄,別說只抄動作抄介面,連美術都抄的也不少
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我玩原神跟我罵原神不衝突啊(精分中)
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其實原神本來就不是靠創意起家
米哈游是在原神推出時搞出了一個3D平台沒錯,但上面的美術一開始就是
抄薩爾達的,從那時起就能看出它們的經營策略
花大錢宣傳,維持更新進度以維持更新熱度,但其他的能省就省,不能省
就想辦法做好。
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是也沒錯
不過原神做得更極致,完全就是資本輾壓
也就是因為這樣我才覺得今後的遊戲界,創意帶來的加成只怕越來越少
就算不抄別人,也會抄自己,老IP重製不就是自己抄自己嗎?
沒道德爭議,但依然也沒甚麼創意可言。
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我覺得就是因為那些大廠都覺得資本輾壓比較夠力而把創意放下,所以走創意的最後
都只能去獨立遊戲圈或小廠做。
不能說沒活路,但就市場規模沒得比.....
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