Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

看板C_Chat作者 (小小瑜兒)時間2月前 (2024/02/16 15:24), 編輯推噓7(8111)
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※ 引述《leon131417 ()》之銘言: : 我也挺好奇的 : 這陣子看了很多寶可夢對戰影片 : 發現有些熱門的 不只一種打法 : 常常會被第一印象給表掉 : 現在還有太晶化可以規避弱點 : 像昨天看到一部 : 影片主先預讀對方用神速快龍收尾 : 所以開幽太晶直接規避神速的一般屬性傷害 : 寶可夢對戰 : 真的很深奧…… 其實打久了就知道 (說久也不用多久 打一個賽季就夠了) 屬性弱點抗剋跟特性都是基本中的基本款 打到後面強者間對戰 都是建立認知在 對方一定也熟知各種戰術的情況下 去做各種預判的猜拳行動 講更直白點就真的是靠運氣 但是預判成功 就是真的會有爽感 所以寶可夢對戰才讓人欲罷不能 永遠記得我第一次打到前500的那場 我最後一隻棄世猴只剩3滴血 對面最後一隻是滿血朴斬將軍 第一回合 我預判他會突襲先制 把我收掉 所以我開健美+攻+防 果然他放突襲 我活了下來 第二回合 我預判他會連點突襲 所以我開第二次健美 結果他真的又放突襲 我又活了下來 第三回合 我預判他被騙兩次應該會發覺了吧 這次不會突襲了 就按了吸收拳 結果他真的沒突襲 速度比我慢 兩次健美的吸收拳直接揍掉= = 連續預判數回合成功逆轉 當下真的只有一個字 爽 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708068284.A.8D2.html

02/16 15:29, 2月前 , 1F
那體驗如果是那對面岩崩一直畏縮 我方卻連打都打不中呢
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02/16 15:30, 2月前 , 2F
我是對面就從頭突襲到尾
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02/16 15:30, 2月前 , 3F
碰到這種我都一律頭鐵賭第四回合
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02/16 15:31, 2月前 , 4F
樓樓上 那就是另一種鵜鶘味了
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02/16 15:31, 2月前 , 5F
高手對戰就是要靠這種不確定因素去決勝的
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02/16 15:31, 2月前 , 6F
突襲到尾 可是突襲只有8PP 用光就真的沒救了
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02/16 15:31, 2月前 , 7F
就像一些人會賭連續防守之類 因為這樣才有活路
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02/16 15:32, 2月前 , 8F
所以肯定是得找時機出手 就大家一起猜拳 XD
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02/16 15:33, 2月前 , 9F
對手剩3滴又是棄世猴是我就一直突襲
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02/16 15:34, 2月前 , 10F
斷頭台+頭巾先制三連都發生過了,算你運氣好
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02/16 15:34, 2月前 , 11F
記得白色惡魔也是類似情況 預判+運氣
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02/16 15:54, 2月前 , 12F
這就是鵜鶘味
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02/16 16:45, 2月前 , 13F
最好是靠運氣,厲害的玩家會靠做局,即使是猜拳也會變成優
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02/16 16:45, 2月前 , 14F
勢猜拳,猜贏血賺猜輸不虧,如何運用隊伍的優勢才是重點
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02/16 16:46, 2月前 , 15F
如果高手過招是靠運氣,傳奇選手Wolfey拿這麼多冠軍是因為
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02/16 16:46, 2月前 , 16F
他運氣特別好囉
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02/16 16:56, 2月前 , 17F
你預判我的預判,最後就是岩崩靠賽
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白色惡魔不是 在構築的時候就已經確定他的定位是吸
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02/16 17:00, 2月前 , 19F
招吃傷害 額外加上控速(蹭蹭臉頰)以及削血(必殺門
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02/16 17:00, 2月前 , 20F
牙)的功用 是坦下那發龍星群沒死的畫面太經典
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