Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量

看板C_Chat作者 (吾有上將潘鳳)時間1年前 (2024/02/15 15:26), 1年前編輯推噓9(9013)
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※ 引述 《alinwang》 之銘言: : 雖然說遊戲主機過去基本上都擁有 6 - 7 年左右的壽命,但考慮到 PS4 轉換 PS5 的過 : 程並不順利,尤其是當年發售後受到疫情影響、原物料短缺等原因導致 PS5 在全球大缺 : 貨,持續了 1 年左右才在 2022 年逐漸緩解。 這篇文反而讓我對於ps5 pro打上一個問號 Ps5的銷售利潤理論上是小賺的程度 這種狀況下如果還要推出pro版,只是雪上加霜 畢竟ps4 pro實際銷售量沒有很驚人 而現在如果ps5純粹要堆性能推出pro,不僅規格上沒辦法追上PC的皮毛,也只是徒增成本而 已 所以如果對索尼來說ps5來到生命中期往末期前進 代表pro版的推出機率變渺茫,因為根本沒意義 講難聽一點,如同等等黨講的 不如等ps6比較快 話說索尼怎麼產線這麼爛 ps portal 供貨都沒辦法穩定? -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.67.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707981973.A.3C8.html ※ 編輯: kobe30418 (42.77.67.128 臺灣), 02/15/2024 15:27:55

02/15 15:30, 1年前 , 1F
問題在於PS5pro要用什麼硬體
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02/15 15:30, 1年前 , 2F
PRO要升級哪個部位又不會漲太多價格?
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02/15 15:30, 1年前 , 3F
之前有傳說用新的微架構,我就覺得不可能
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02/15 15:30, 1年前 , 4F
乾脆改成套裝PC賣 裝SteamOS
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02/15 15:31, 1年前 , 5F
因為用新的微架構,表示又要做一次相容性測試
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其實遊戲畫質再上去的製作成本太高了,現在主機性能
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夠用了,再出pro就是讓原本只能4k30可以跑4k60
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像PS4Pro那樣用同個微架構提升,成本會高到受不了
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02/15 15:35, 1年前 , 9F
索尼是靠遊戲賺錢的,推PS5 Pro才好吸引GTA6玩家購機/換機
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02/15 15:36, 1年前 , 10F
那也不用有ps6阿 成本更貴 5都慘了 6更貴鐵定更慘
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02/15 15:39, 1年前 , 11F
PS5一開始是虧本賣的吧 後面漲價砍料才沒虧的
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02/15 15:43, 1年前 , 12F
ps4以後都是堆硬體而已吧..
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02/15 15:45, 1年前 , 13F
現實層面來講 5 PRO要做到怎樣才能像4 PRO有明顯進步
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02/15 16:00, 1年前 , 14F
賺錢要靠軟體,像老任軟硬都能賺才是異類
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02/15 16:10, 1年前 , 15F
ps4 pro 就只是超頻而已
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02/15 16:20, 1年前 , 16F
不是超頻,是新製程讓時脈更高了
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02/15 16:51, 1年前 , 17F
PS4 pro嚴格說起來跟NS電加版同概念 只是後者把效能
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02/15 16:51, 1年前 , 18F
封印到跟舊版相同以提升續航力 前者沒有續航力需求就
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02/15 16:51, 1年前 , 19F
全效能解放
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02/15 21:13, 1年前 , 20F
PS4規格開太低才有提升空間,PS5現在都還可以和4060打個五
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02/15 21:13, 1年前 , 21F
五開要出pro的話怎麼搞真的很好奇
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02/15 21:14, 1年前 , 22F
五五開是說實際遊戲表現不是帳面數字
02/15 21:14, 22F
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