Re: [高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

看板C_Chat作者 (陳鳥仁)時間3月前 (2024/02/13 16:30), 3月前編輯推噓0(001)
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※ 引述《Napoleon313 (流到瓜州古渡頭)》之銘言: : 中國的日式二次元手遊,都會做中國風 : 在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化 : 韓國遊戲在海外也一直很有競爭力 : 但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格 : 不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的 : 韓國的遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化? 就 現在的韓國人已經過了刷存在感的時期 作品觀眾、讀者跟玩家捧場,剩下的以後再說啦 就跟中國古拳法、武士、忍者、牛仔跟騎士這些形象 也是一個個優秀的作品推出之後,才漸漸的將這些鮮明的形象深植人心 至於理不理解,那又是另一回事 就跟大家都聽過感恩節,可是知道感恩節在衝三小的人就不會太多惹 SO 先把故事講好,剩下的以後再說 這也就是為甚麼韓國能拍出屍速列車,我們只能拍棄城哭悲 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.42.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707813018.A.212.html ※ 編輯: ak47good (114.45.42.113 臺灣), 02/13/2024 16:30:59

02/13 17:48, 3月前 , 1F
是說,棄城哭悲是啥?需要Google 嗎?
02/13 17:48, 1F
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