Re: [閒聊] 所以微軟為什麼要買動視暴雪?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 微軟花了687萬鎂
: 跟CMA和FTC纏鬥了2年多的時間
: 雖然在去年底成功收購
: 但有收購跟沒收購基本上是差不多的
: 到現在還沒有任何一款動暴的遊戲上XGP
: 也有人說收購動暴的成本太高
: 所以動暴的新遊戲也不太可能Day 1
: 也沒有任何獨佔計畫
: 現在微軟收購案過關後不只還沒起飛
: 還一堆乳摸說微軟要收掉硬體業務
: 一堆軟粉在暴動也沒有看到微軟高層出來穩定軍心
: 所以說微軟這兩年到底在忙什麼?
因為COD太強 動視暴雪是優良資產
年貨遊戲比一比
Pokémon 首作1996年發行 系列作總銷售量480 million
Call of Duty 首作2003年發行 系列作總銷售量425 million
FIFA 首作1993年發行 系列作總銷售量325 million
NBA 2K 首作1999年發行 系列作總銷售量130 million
來看一下不久前微軟公佈的2023第2季財報
https://i.imgur.com/7r15EnT.jpg
收購動視暴雪後,遊戲收入激增49%,其中44%淨收入來自動視暴雪貢獻
由於遊戲收入激增,遊戲收入首度超越Window系統收入,成為微軟第3大大業務。
https://i.imgur.com/0eCaCqU.jpg
不然索尼幹嘛那麼怕微軟買下動視暴雪
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今晚你選那一個姿勢??
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/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.19.10 (臺灣)
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上PS其實是好事 畢竟COD遊戲內購物品收入誇張的高
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※ 編輯: silentknight (218.173.19.10 臺灣), 02/08/2024 01:06:21
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