[閒聊] GBF relink很好玩但是....

看板C_Chat作者 (mr.r)時間3月前 (2024/02/05 12:00), 3月前編輯推噓25(26122)
留言49則, 29人參與, 3月前最新討論串1/2 (看更多)
玩了兩天,遊戲是是蠻好玩 但有件事很困擾我 那就是介面文案非常的簡略 技能沒有傷害還好 但Buff連持續時間CD多久都沒寫就過分了 角色數值顯示只有HP,攻擊,爆擊,暈眩四個 但實際上還有很多屬性沒顯示 光是傷害上限這個數值就非常重要 https://i.meee.com.tw/7gZ9DMA.png
https://i.meee.com.tw/66qgiGp.jpg
本體頁遊要賣轉蛋 文案模糊一點可以理解 但Relink已經是買斷遊戲沒這個顧慮 可以不要連主機/PC遊戲都這麼CY 嗎? ----- Sent from JPTT on my LGE LM-G900. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.142.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707105652.A.3FC.html ※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:01:23

02/05 12:01, 3月前 , 1F
CY老毛病
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02/05 12:02, 3月前 , 2F
確實 有的buff招持續很短 早知道那麼短乾脆不帶
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02/05 12:03, 3月前 , 3F
符合原作
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02/05 12:05, 3月前 , 4F
原作現在改版後可以查看數值了
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02/05 12:05, 3月前 , 5F
原作都要數據黨自己測
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02/05 12:05, 3月前 , 6F
有寫debuff 效果量就該謝主隆恩了
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重點連攻略網站都沒寫,查攻略查心酸的

02/05 12:06, 3月前 , 7F
cd沒寫真的很怪 然後點技能減cd只降3%是認真的嗎
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02/05 12:07, 3月前 , 8F
時間短到不需要寫啊 記得bk和link狂放debuff就好
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02/05 12:07, 3月前 , 9F
不是CY老毛病 是日本遊戲公司老毛病 都不寫清楚的 你各
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02/05 12:07, 3月前 , 10F
位自己查 GBF手遊也是得在那邊當數學家==
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02/05 12:07, 3月前 , 11F
遊戲也沒告訴你連段可以offset,這遊戲基本是白金藏動作
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02/05 12:07, 3月前 , 12F
機制,CY藏技能屬性,集兩家之大成。
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02/05 12:07, 3月前 , 13F
gbf日常
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02/05 12:08, 3月前 , 14F
日遊老傳統的模糊描述XD
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02/05 12:08, 3月前 , 15F
日本遊戲一堆都這樣
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02/05 12:08, 3月前 , 16F
雖然。但是
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02/05 12:09, 3月前 , 17F
日廠日常 想知道完整細節請買官方攻略本(X
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02/05 12:10, 3月前 , 18F
PAD:
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02/05 12:11, 3月前 , 19F
角色詳細的資料都要玩家自己一個個找出來,還有菲莉距離
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02/05 12:11, 3月前 , 20F
越遠傷害越高也是…另外剛才還看到角色技能每一段的傷害
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02/05 12:11, 3月前 , 21F
上限還不一樣XD
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02/05 12:11, 3月前 , 22F
君CY語下手嗲私
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02/05 12:11, 3月前 , 23F
cy日常 攻刃量也是自己測
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※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:13:41

02/05 12:13, 3月前 , 24F
真的很智障 公連也是 技能寫前方範圍 然後玩家去測
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02/05 12:13, 3月前 , 25F
前方範圍=全範圍 這樣很好玩嗎?
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02/05 12:13, 3月前 , 26F
公連的大跟特大就是超蠢到描述XD
02/05 12:13, 26F

02/05 12:14, 3月前 , 27F
這款才出沒多久 攻略沒這麼快出吧
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※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:14:41

02/05 12:15, 3月前 , 28F
朋友說他玩大劍那支連操作都有隱藏撇步 XD 尤達沒困擾
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02/05 12:15, 3月前 , 29F
突然想到馬娘也是這副樣子 這就是CY
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02/05 12:16, 3月前 , 30F
飛哥的技能也是沒描述全啊,自己想辦法試出來。
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02/05 12:16, 3月前 , 31F
cy的大概只有SV寫的很清楚 卡牌對戰不能模稜兩可
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02/05 12:17, 3月前 , 32F
大概就判定前後順序要玩家自己去嘗試 但這就和爐石
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02/05 12:17, 3月前 , 33F
遊戲王一樣 每個遊戲都有自己判定標準
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02/05 12:22, 3月前 , 34F
最困擾的還是PS版連線問題,到現在還沒丟更新檔
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02/05 12:23, 3月前 , 35F
真的是日廠通病 P系列也很愛用特大超特大這些詞來描述
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02/05 12:23, 3月前 , 36F
傷害
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02/05 12:31, 3月前 , 37F
不過這款磨這麼久還是沒做完全
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02/05 13:18, 3月前 , 38F
ps連線更新sega的問題,海外都更新了
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02/05 14:29, 3月前 , 39F
感覺就開發經驗不足吧,這個我覺得還好,之後可以修
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02/05 14:29, 3月前 , 40F
的東西
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02/05 14:42, 3月前 , 41F
很多日廠都這樣 寫的模稜兩可
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02/05 14:51, 3月前 , 42F
玩到現在只覺得是戰力遊戲...不懂哪裡好玩
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02/05 15:52, 3月前 , 43F
原汁原味 本體也是很晚才顯示精確數值
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02/05 15:53, 3月前 , 44F
DEBUFF時間跟難度應該也有關,炎帝的恐怖M跟P難度持續超
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02/05 15:54, 3月前 , 45F
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02/05 15:55, 3月前 , 46F
我覺得最該加的說明是技能CD,這個沒描述真的誇張
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02/05 15:59, 3月前 , 47F
還有隊友特效能不能關了
02/05 15:59, 47F

02/05 17:01, 3月前 , 48F
原作很久以前就能顯示各類攻刃傷害上限增加實際數據了 可
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02/05 17:01, 3月前 , 49F
惜relink 是更古早就開始在做的遊戲
02/05 17:01, 49F
文章代碼(AID): #1bm5rqFy (C_Chat)
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