[閒聊] 台灣缺乏大型遊戲製作的廠商

看板C_Chat作者 (報告饅頭班長不夠)時間2年前 (2024/02/03 10:40), 編輯推噓6(8218)
留言28則, 18人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)

02/03 07:16,
這個主題牽涉到台灣目前多以獨立製作為主
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而獨立製作目前黃油居多 變現快
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02/03 07:16,
新品節就一堆可以看一下 台灣缺乏大型製作商
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02/03 07:19,
近期像是 戰棋-倒轉方舟 彈幕-魅惑之翼
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02/03 07:19,
我覺得都還算可以 當然不能和如龍甚至軌跡系列比
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看到人中之龍、巫師系列正夯 台灣的問題似乎就是沒有大型製作商 但反過來講 台灣理組那麼強 台積電稱霸全球 為何沒有大型遊戲製作商?? 大家不買國產遊戲? 國內市場規模太小? 開發大華語市場失敗? 還是資源都拿去做博奕 -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘(小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.157.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706928059.A.53B.html

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大了就會想往中國跑
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當年被盜版玩死了吧
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錢 就算是不是大廠工程師也賺的比做遊戲的普通員工多
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就算公司沒想法也會有股東出來念
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不想冒風險而已 最後變成雞生蛋蛋生雞問題
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不敢投資->消費者覺得弱->廠商覺得難賺市場小->做博弈
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台灣遊戲公司本質上是行銷公司而已
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魔物 人龍都是2000年以來的新IP
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請問這20年來台灣有什麼成功的新遊戲IP嗎
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遊戲業不就公認低薪,博弈強就是因為薪水高啊
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02/03 10:46, 2年前 , 11F

02/03 10:48, 2年前 , 12F
現在AI大餅不去跑去搞遊戲幹嘛?
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02/03 11:04, 2年前 , 13F
本版上周已經討論過了,工程師就是個搬磚的。所以code在
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02/03 11:04, 2年前 , 14F
強也沒用,文創能力爛到爆。美術能力還不錯。賭博電玩一
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02/03 11:04, 2年前 , 15F
拍及合。
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02/03 11:14, 2年前 , 16F
為什麼台灣要做遊戲 ?台灣又沒有人會寫引擎
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02/03 11:22, 2年前 , 17F
早期機會成為大型遊戲製作商的 再嚐到代理網路遊戲的甜頭
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02/03 11:22, 2年前 , 18F
後 就沒機會了
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02/03 11:32, 2年前 , 19F
說得好像台積電是軟體公司一樣 台灣軟體又沒多強
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02/03 11:34, 2年前 , 20F
因為台灣擅長做博弈、機台 這種賺更多錢的 然後再去炒房
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02/03 11:59, 2年前 , 21F
台灣強的是硬體 軟體不強
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02/03 12:36, 2年前 , 22F
錢 有商機才會有投資
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02/03 12:51, 2年前 , 23F
不是沒有,是沒做你想要的遊戲才對
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02/03 14:06, 2年前 , 24F
大宇 宇俊吧 當年很多都去做MMO代理了 直接斷層
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02/03 15:30, 2年前 , 25F
台灣就兩千萬人小島還要什麼自行車
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02/03 19:53, 2年前 , 26F
你回的這個就亂講啊 獨立遊戲與小廠是不同的
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02/03 19:56, 2年前 , 27F
還有小黃遊也不代表是獨立遊戲
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02/03 19:59, 2年前 , 28F
台灣現在就斷層啊代理太久了根本開發者技術與人員不夠
02/03 19:59, 28F
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