Re: [閒聊] 公主連結怎麼到這步田地的

看板C_Chat作者 (風流無處止一家)時間3月前 (2024/01/30 22:21), 編輯推噓15(15026)
留言41則, 18人參與, 3月前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : 之前咕嚕靈波爆紅 : 成為了國民手遊 : 二創也一大堆 : 到現在社群半死不活 : 還被人惡搞留言 : 公主連結是走錯哪一步呢 https://www.pixiv.net/artworks/89213312 https://pixiv.cat/89213312.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/81716207 https://pixiv.cat/81716207.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/93245755 https://pixiv.cat/93245755.jpg
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我看了一下巴哈排名,其實也還好耶。 劇情部分的話,我自己是覺得有好有壞,而且全語音有加分。 雖然好像沒有Live2D,但是活動有短動畫和片尾曲是真的很猛。 戰鬥部分,我是覺得門檻較高。 以前我自己手殘對著攻略影片按幾個小時都還過不了地下城。 新年黑貓對著綠龍硬尻就是尻不死,我始終都沒辦法過,還是後來堆屍過的。 然後我就放棄了,我真的沒有辦法從公主連結的戰鬥系統體會到遊戲樂趣。 至於UI或是模組設計我覺得猛到不行,先不提UI、順暢度或是舒服度都很棒。 無論是戰鬥和劇情兩者分開這點,活動也是刻意套版,甚至復刻日程安排都是安排好的。 只是我比較不懂小屋系統有沒有做好就是了,沒有什麼研究。 我覺得問題比較大的可能就是本身抄的系統抄得太短期…… 無論是後追比較辛苦的等級制度或是那個門檻不低的戰鬥系統。 遊戲好不好玩主要是看有沒有進心流,但心流要有匹配能力與難度,所以每個人不一樣。 我玩個FGO都可以進心流在那邊算東算西調整隊伍,但可能很多人就覺得太簡單。 公主連結對我來說就是太困難了,無論是事前的編隊或是按軸都是我很不擅長的。 但也沒辦法啦,就都這樣了,公主連結依然有她無可取代的優勢。 現在討論熱度我覺得也是還不錯啦,劇情方面我可能要再補補看。 但就會不會沒什麼課金點、各類成本太高導致虧損就不知道了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.124.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706624492.A.50B.html

01/30 22:27, 3月前 , 1F
問題就是新年黑貓一下子把傷害門檻拉太高 毒流臭鼬
01/30 22:27, 1F

01/30 22:30, 3月前 , 2F
地下城本來就是想考驗角色池 要你慢慢堆屍過去的
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01/30 22:30, 3月前 , 3F
反而是毒瘤喵喵能一次打掉一整條才是奇怪的事情
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01/30 22:30, 3月前 , 4F
在毒瘤貓橫空出世前 地下城本來就是要你堆屍打過的
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01/30 22:31, 3月前 , 5F
紐壓巴斯透可以一個人幹穿尾王才是不正常
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01/30 22:33, 3月前 , 6F
紐壓巴斯透!
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01/30 22:34, 3月前 , 7F
我是覺得新年黑貓出來有打亂整個公會戰的感覺
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01/30 22:35, 3月前 , 8F
紐壓巴斯透可是催生了公連版大傷盾的唯一神
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01/30 22:36, 3月前 , 9F
剛出來有前5x的直接飛出500外
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01/30 22:36, 3月前 , 10F
然後之後每次出王都在考新黑 然後新黑每次都考過
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01/30 22:38, 3月前 , 11F
現在我不知道了 畢竟新黑也是3-4年前的角色
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01/30 22:41, 3月前 , 12F
現在新黑不常見了 公黑還比較常出
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01/30 22:43, 3月前 , 13F
牛壓巴斯特下班很久了,現在體系很難靠她了
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01/30 22:44, 3月前 , 14F
雖然公連超載貓自己笑[穿上和服有機會打出最大傷害]XD
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01/30 22:50, 3月前 , 15F
法隊有更強更簡單的隊可以用 新黑已經過時了
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01/30 22:52, 3月前 , 16F
但就和龍拼714一樣 牛鴨巴斯透就是這邊的起點
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01/30 22:53, 3月前 , 17F
小屋問題是我覺得應該要像路娜塔一樣定期加蓋違建
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01/30 22:55, 3月前 , 18F
編組跟戰鬥難度從一開始參數設計的歷史共業 無解
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01/30 22:55, 3月前 , 19F
小屋他根本放生了 不知道多久沒新的家具了
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01/30 22:57, 3月前 , 20F
後來加入的就挑對5個人進去 看誰要SET然後AUTO跑完這樣
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01/30 22:57, 3月前 , 21F
是喔 我是中間塞不下又不想重鋪就停了
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01/30 22:58, 3月前 , 22F
不過至少一年會多一個新的地下城家具吧(X
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01/30 23:00, 3月前 , 23F
感覺地下城家具應該加個隱形功能,放了難看不放又不行
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01/30 23:01, 3月前 , 24F
不然原本小屋也是挺誠意的 例如那個浪費時間的烤餅
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01/30 23:01, 3月前 , 25F
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01/30 23:02, 3月前 , 26F
應該說有有特殊功能的家具都該可以隱藏
01/30 23:02, 26F

01/30 23:12, 3月前 , 27F
新黑下班很久了,以現在的版本,應該有半年多沒看到他了
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01/30 23:13, 3月前 , 28F
現在傷害大通膨,老手要打EX我看作業也沒啥新黑的東西了
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01/31 04:21, 3月前 , 29F
遊戲性吧,越來越勸退
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01/31 06:15, 3月前 , 30F
我寶石還用不完,真不知道課什麼,營收就是要逼玩家
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01/31 06:15, 3月前 , 31F
課出來
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01/31 08:03, 3月前 , 32F
越來越無聊吧,一直出那種一定要抽新角才能打最高傷害的b
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01/31 08:03, 3月前 , 33F
oss,然後2~3個月就光速過氣
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01/31 08:35, 3月前 , 34F
FGO配隊難度取決於從者數量與前提條件 單純要過應該
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01/31 08:35, 3月前 , 35F
不難 但如果要不換人 按技能次數最少 要特定從者上場
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01/31 08:35, 3月前 , 36F
等等會複雜許多 公主連結會不會是因為選擇太少千篇一
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01/31 08:35, 3月前 , 37F
律 導致趣味性大幅下降?
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01/31 09:29, 3月前 , 38F
其實我覺得戰隊戰可以2個月打一次了 打了6年不是退坑
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01/31 09:29, 3月前 , 39F
就是倦怠感累積像山一樣高 只是一定有玩家反對 畢竟那
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01/31 09:29, 3月前 , 40F
是無課寶石主要來源
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01/31 12:34, 3月前 , 41F
小屋的烤餅乾傢俱動畫真的神 可惜後面沒有再出
01/31 12:34, 41F
文章代碼(AID): #1bkGNiKB (C_Chat)
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