[閒聊] 人中之龍是真的有人在懷念即時系統喔?

看板C_Chat作者 (忍者貓貓)時間3月前 (2024/01/29 19:01), 編輯推噓63(64182)
留言147則, 58人參與, 3月前最新討論串1/3 (看更多)
是這樣的 人龍主傳改回合制已經兩代了 而實際上也是從七代的不成熟越改越好玩 但到現在都還可以在各種討論看到有人在崩潰回合制這件事 但其實人龍系列的極度戰鬥並沒有設計到很神吧?至少我自己玩了這麼多代不覺得他有設計 到會讓人念念不忘的程度 甚至有時候還有點臭.. 像是設計了一堆招 結果都直接寫明對強敵無用 還有一堆條件麻煩不如腳踏車拿起來甩的招 6還被笑腳踏車之龍 這點繼承了即時制的審判系列也有這樣的問題 大概是不可能改了 會覺得人龍好玩真的很少有聽到是吹戰鬥很爽的 真的有人在懷念即時制人龍嗎 有沒有相關八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.145.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706526106.A.2B7.html

01/29 19:03, 3月前 , 1F
人龍的戰鬥一直到審判和7外才完整
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01/29 19:04, 3月前 , 2F
光是對手一群防禦人就夠吐血了
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01/29 19:05, 3月前 , 3F
其實是3d Beat 'em up啊,算有特色;但回合制也蠻好玩的。
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01/29 19:05, 3月前 , 4F
八代觸發聯手攻擊超順暢超爽
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01/29 19:07, 3月前 , 5F
戰鬥我比較喜歡審判2>人龍7耶 8還沒玩不知道
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01/29 19:08, 3月前 , 6F
等特價
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01/29 19:10, 3月前 , 7F
審判1戰鬥後期我覺得蠻無聊的 2有比較好嗎
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01/29 19:10, 3月前 , 8F
玩過7、8就回不去了
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01/29 19:10, 3月前 , 9F
不然你覺得初代就開始回合制能活到現在嗎
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01/29 19:10, 3月前 , 10F
審判2基本上是完全體了
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01/29 19:11, 3月前 , 11F
7外傳勉強及格,審判兩作的戰鬥才算有料
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01/29 19:11, 3月前 , 12F
全系列都有玩,希望兩種都能繼續玩到
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01/29 19:11, 3月前 , 13F
你要設及時戰鬥就沒法塞隊友啊,沒隊友故事很難寫
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01/29 19:11, 3月前 , 14F
戰鬥很爽我覺得OTE還不錯啊 有槍就是爽
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01/29 19:15, 3月前 , 15F
7跟8代回合戰不錯啊!而且招式有些很搞笑真的不錯玩!
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01/29 19:17, 3月前 , 16F
人龍即時制超爛的
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01/29 19:18, 3月前 , 17F
人龍的的即時戰鬥我覺得沒很好玩
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01/29 19:18, 3月前 , 18F
手感最好的就0跟極1
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01/29 19:18, 3月前 , 19F
但是換人龍引擎後的即時戰鬥一言難盡
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01/29 19:18, 3月前 , 20F
每個敵人都跟你看心情霸體就不爽
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01/29 19:19, 3月前 , 21F
人龍有npc隊友啊 每個都跟廢物一樣而已
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01/29 19:24, 3月前 , 22F
講到隊友還真的即時制的人龍隊友都是廢物
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01/29 19:24, 3月前 , 23F
到7代才真的感受到原來人龍的隊友有用
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01/29 19:26, 3月前 , 24F
我只懷念用馬吉馬醬打勒索哥賺錢
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01/29 19:27, 3月前 , 25F
我反而因即時制才入坑,改回去肯定不玩
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01/29 19:28, 3月前 , 26F
回合制 說錯
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01/29 19:28, 3月前 , 27F
王霸體敵人防禦,你點再多技能不如拿腳踏車a比較快
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01/29 19:29, 3月前 , 28F
我是蠻懷念的,但不會一定要,畢竟回合制才能顯現的出隊友
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01/29 19:29, 3月前 , 29F
有在做事,而且還可以看到製作組腦洞大開的招式
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01/29 19:31, 3月前 , 30F
就沒練過會覺得自己是蟲不是龍,有時候打起來真的很憋,但
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01/29 19:31, 3月前 , 31F
雖然如此我還是比較喜歡直接幹架
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01/29 19:32, 3月前 , 32F
單挑還是即時動作戰鬥熱血
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01/29 19:33, 3月前 , 33F
一個簡單的蓄力招破解防禦還是七外傳才加入的喔,你就該
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01/29 19:33, 3月前 , 34F
知道之前多鳥
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01/29 19:37, 3月前 , 35F
Boss防禦就用極技啊,而且飛踢也能破防
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01/29 19:38, 3月前 , 36F
有幾代做得像回合制 那節奏
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01/29 19:42, 3月前 , 37F
這代回合制做的真的不錯啊
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01/29 19:42, 3月前 , 38F
看別人玩很有特色的回合制
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01/29 19:42, 3月前 , 39F
你放著一直不動的話,敵人還會破壞場地,滿聰明的
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還有 68 則推文
01/29 20:52, 3月前 , 108F
即時制搞一堆防禦 霸體 拿刀破防還不如搞回合制算了
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01/29 20:52, 3月前 , 109F
沒有玩的價值 這會不會只有少數人這樣想...
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01/29 20:53, 3月前 , 110F
名越時代不知道有什麼堅持 讓玩家打得超被動
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01/29 20:54, 3月前 , 111F
很多極技很有趣有梗 回合制輕鬆看到爽
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01/29 21:03, 3月前 , 112F
我沒玩功夫 但人龍改成 功夫這種要應對的戰鬥應該滿好玩
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01/29 21:03, 3月前 , 113F
01/29 21:03, 113F

01/29 21:13, 3月前 , 114F
有,我朋友就不喜歡回合制
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01/29 21:18, 3月前 , 115F
我自己是喜歡即時戰鬥,所以回合制的78沒買,7外就有了
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01/29 22:20, 3月前 , 116F
玩完回合制後發現 回不去了 即時才是神
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01/29 22:20, 3月前 , 117F
沒辦法技巧 無傷 直接傻傻被打 有點腦
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01/29 22:22, 3月前 , 118F
要不是 劇情跟桐生還能看到不然早就棄了
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01/29 22:25, 3月前 , 119F
回合制也有無傷的影片 不知道腦的是誰
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01/29 23:23, 3月前 , 120F
那可以幫忙平反下6的即時戰鬥神在哪嗎
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01/29 23:25, 3月前 , 121F
你即時能每代都做得好的話就算了 偏偏人龍就做不到啊
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01/29 23:43, 3月前 , 122F
人龍以前的戰鬥真的很無聊而且又臭又長
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01/29 23:43, 3月前 , 123F
回合制好玩的多
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01/29 23:45, 3月前 , 124F
原來人龍也有老臘入啊 史上最高銷量的兩套你說沒有
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01/29 23:45, 3月前 , 125F
價值 那也是你個人意見 至少大部分玩家想法不同
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01/30 00:09, 3月前 , 126F
能接受回合制的能講出一堆好處 反回合制狂吹捧以前即
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01/30 00:10, 3月前 , 127F
時的 到現在還沒看到能講出像6到底好在哪的
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01/30 00:12, 3月前 , 128F
要講審判或7外打得爽我能理解 但把歷代全部一概而論
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01/30 00:12, 3月前 , 129F
的就沒辦法了
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01/30 01:46, 3月前 , 130F
先不管即時戰鬥到底做得好不好,我自己也比較喜歡即時戰
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01/30 01:46, 3月前 , 131F
鬥,但我也喜歡7跟8(腦粉),但不得不說只有即時戰鬥才有
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01/30 01:47, 3月前 , 132F
完美的帶入感,BOSS戰前的動畫結束鏡頭拉回自身角色準備
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01/30 01:47, 3月前 , 133F
開扁就是燃啊,即時跟回合各有各的好
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01/30 01:48, 3月前 , 134F
舉個最簡單的例子,0的尾王你可以想像桐生跟澀澤雙龍互
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01/30 01:49, 3月前 , 135F
撞完然後開始挑要放桐生的哪個技能嗎?帶入感差很多
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01/30 08:16, 3月前 , 136F
等級上來後,會希望打小怪直接動作模式清掉
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01/30 09:34, 3月前 , 137F
即時你可以享受獵殺揍完一個目標找下一個目標的感覺
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01/30 09:34, 3月前 , 138F
01/30 09:34, 138F

01/30 09:35, 3月前 , 139F
揍完要走位不然其他人準備出拳你不躲喔
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01/30 09:44, 3月前 , 140F
即時動作常常打兩下敵人就防禦了很煩躁 只能放熱血動作
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01/30 11:07, 3月前 , 141F
為什麼不能想像按指令 都能接受劇情說一起奮戰的隊友在
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01/30 11:07, 3月前 , 142F
那像群智障的跳恰恰很有帶入感了 還有什麼不能接受的嗎
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01/30 11:42, 3月前 , 143F
那個...歷代人龍的即時動作系統 其實不優秀啊
01/30 11:42, 143F

01/30 13:45, 3月前 , 144F
即時可以玩木村之龍 算是很成功的區隔了兩個暢銷IP
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01/30 17:34, 3月前 , 145F
極二打完第一支boss直接棄玩
01/30 17:34, 145F

01/30 17:35, 3月前 , 146F
太浪費時間到感覺荒誕
01/30 17:35, 146F

01/30 22:35, 3月前 , 147F
即時制然後一堆霸體 也是只能開極技硬幹跟回合制差不多
01/30 22:35, 147F
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