Re: [閒聊] 這次楓之谷六轉大改版有過譽嗎?

看板C_Chat作者 (里歐)時間3月前 (2024/01/22 16:00), 編輯推噓1(107)
留言8則, 6人參與, 3月前最新討論串5/6 (看更多)
身為一個正在農碎片的人來說說 六轉起源技能大多數職業真的蠻帥的 比如 英雄 爆拳 影武 神射 我覺得超帥 但我是破風… 起源技能是酪梨 雖然可愛 但跟人家聲光效果爆炸的比起來就有差 然後傷害佔比似乎沒有很高… 至於其他技能強化部分 我就蠻失望的 就目前所有改動包括韓版未來的規劃來 看,破風六轉的技能強化只有加技能趴 數(還有三技加秒數)。 我原本期待破風六轉有其他技能機 制,甚至提升風妖精機率都好,但就只 有這樣,整體來說對於破風我不太 滿意這樣。 以下個人希望: 1. 二技改成cd到自動施放(開關技) 打王中斷天歌放二技 傷害不會比較高 二技在打王時有點雞肋 2. 希望有新的機制,隨便想想: 風妖精觸發一定數量後,一定時間內產生超強化的風妖精,同時觸發機率提高。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.104.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705910406.A.4BE.html

01/22 16:01, 3月前 , 1F
破風就是來放一堆妖精到處飛的風魔法師 射甚麼箭矢
01/22 16:01, 1F

01/22 16:12, 3月前 , 2F
明明就是拿反曲法杖 裝什麼弓箭手
01/22 16:12, 2F

01/22 16:13, 3月前 , 3F
酪梨傷害分散到後續噴泉 有時候會被王的機制吃掉
01/22 16:13, 3F

01/22 16:19, 3月前 , 4F
有些職業的V技真的很雞肋
01/22 16:19, 4F

01/22 16:19, 3月前 , 5F
像那個按了後會降低dps的神射v3
01/22 16:19, 5F

01/22 16:19, 3月前 , 6F
看以後有沒有機會改吧
01/22 16:19, 6F

01/22 16:46, 3月前 , 7F
破風六轉不是聽說不鎖王嗎,打有小怪的直接破皮
01/22 16:46, 7F

01/23 13:12, 3月前 , 8F
皇家騎士團都用精靈之力的魔法師吧
01/23 13:12, 8F
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