Re: [閒聊] 這次楓之谷六轉大改版有過譽嗎?
大改=機制改動(X
=傷害膨脹(O
估計弄完六轉核心後一般人的傷害也會上調2-3倍 本來很難打的王也會跟著上去(當年混四也是大魔王等級) 現在開六轉讓大部分卡在困LW的可以靠農碎片往上有機會打黑魔法師
每日坐牢本來就是延長玩家黏著度的一種手段 前期送的少但玩家有期待感(打的王變多了)等到中期又會開始透過大量贈送來留住流失的人口
大改前期主要有感的點反而是戰地250變好練很多 幾乎少掉一半時間 但正常人應該不會去練10000戰地…吧?
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