[閒聊] 遊戲業是不是快變印鈔機了

看板C_Chat作者 (笨笨)時間3月前 (2024/01/21 16:25), 編輯推噓8(342633)
留言93則, 78人參與, 3月前最新討論串1/1
就看幻獸帕魯賣三百萬的時候在想這件事 幻獸帕魯的製作公司只是小公司而已,一般小公司根本不太可能能做出賣超過百萬銷量的商品 更別說實體商品還要有銷售通路 然後主機平台任天堂的遊戲不少是千萬銷量等級的,還有主機、周邊、ip授權等等的收入 手遊隨便一款熱門作的收益也是很誇張 遊戲業是不是快變印鈔機了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.51.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705825527.A.B35.html

01/21 16:26, 3月前 , 1F
新櫻花大戰印了30億 XD
01/21 16:26, 1F

01/21 16:26, 3月前 , 2F
跟手遊比起來帕魯只是個屁
01/21 16:26, 2F

01/21 16:26, 3月前 , 3F
博弈屌打
01/21 16:26, 3F

01/21 16:26, 3月前 , 4F
你是沒看到死掉的有多少是不是
01/21 16:26, 4F

01/21 16:26, 3月前 , 5F
奶嘴樂
01/21 16:26, 5F

01/21 16:26, 3月前 , 6F
致命公司也賣很好啊 只是要低成本還要好玩很難
01/21 16:26, 6F

01/21 16:26, 3月前 , 7F
遊戲業(X) 手遊業(O)
01/21 16:26, 7F

01/21 16:27, 3月前 , 8F
他們老闆不是才說燒了一堆錢
01/21 16:27, 8F

01/21 16:27, 3月前 , 9F
你只看到大賣的啊==
01/21 16:27, 9F

01/21 16:27, 3月前 , 10F
泥縮的沒綽
01/21 16:27, 10F

01/21 16:27, 3月前 , 11F
說個笑話:遊戲業快變成印鈔機了
01/21 16:27, 11F

01/21 16:28, 3月前 , 12F
也要你有本事
01/21 16:28, 12F

01/21 16:28, 3月前 , 13F
也有很多倒掉的阿
01/21 16:28, 13F

01/21 16:28, 3月前 , 14F
要害一個人就是鼓勵他去開遊戲公司
01/21 16:28, 14F

01/21 16:28, 3月前 , 15F
倖存者偏差
01/21 16:28, 15F

01/21 16:29, 3月前 , 16F
踩了一堆屍體
01/21 16:29, 16F

01/21 16:29, 3月前 , 17F
你去寫啊 遊戲業肝成那樣 薪水也沒比較高
01/21 16:29, 17F

01/21 16:29, 3月前 , 18F
線上博弈業>>>>手遊業>>>>>><>遊戲業
01/21 16:29, 18F

01/21 16:29, 3月前 , 19F
更多的是燒掉一堆鈔票回不了本的
01/21 16:29, 19F

01/21 16:29, 3月前 , 20F
你看見紅了一個遊戲 可能死了幾十個遊戲
01/21 16:29, 20F

01/21 16:30, 3月前 , 21F
你快借錢開印
01/21 16:30, 21F

01/21 16:30, 3月前 , 22F
失敗的更多
01/21 16:30, 22F

01/21 16:30, 3月前 , 23F
你只看到紅起來的那個
01/21 16:30, 23F

01/21 16:30, 3月前 , 24F
你有看到背後死了多少個嗎?
01/21 16:30, 24F

01/21 16:31, 3月前 , 25F
K社:
01/21 16:31, 25F

01/21 16:31, 3月前 , 26F
你看台灣人都不太做遊戲就知道不賺錢
01/21 16:31, 26F

01/21 16:31, 3月前 , 27F
房地產才是經濟火車頭
01/21 16:31, 27F

01/21 16:31, 3月前 , 28F
請教教我如何做出「隨便一款熱門作」 我也想賺大錢
01/21 16:31, 28F

01/21 16:31, 3月前 , 29F
"遊戲業好賺"這種想法光用想的就覺得很好笑XDD
01/21 16:31, 29F

01/21 16:32, 3月前 , 30F
最難的就是宣傳,你遊戲再好沒人知道就沒人買
01/21 16:32, 30F

01/21 16:32, 3月前 , 31F
死掉的你看不到而已
01/21 16:32, 31F

01/21 16:32, 3月前 , 32F
前面死了多少公司跟作品了...
01/21 16:32, 32F

01/21 16:32, 3月前 , 33F
就酸一堆人罵的手遊可能都要花幾千萬才做得出來了
01/21 16:32, 33F

01/21 16:32, 3月前 , 34F
博弈業才好賺
01/21 16:32, 34F

01/21 16:32, 3月前 , 35F
然後還可能一年內就收掉
01/21 16:32, 35F

01/21 16:33, 3月前 , 36F
有這麼好抄?你也去抄一個來看看
01/21 16:33, 36F

01/21 16:33, 3月前 , 37F
手遊製作燒的不一定是大錢 但宣傳一定需要燒超多錢
01/21 16:33, 37F

01/21 16:33, 3月前 , 38F
沒錯沒錯 真的是這樣
01/21 16:33, 38F

01/21 16:34, 3月前 , 39F
你只是沒看到死多少人而已 倖存者偏差
01/21 16:34, 39F

01/21 16:35, 3月前 , 40F
你沒看到死掉的嗎?
01/21 16:35, 40F

01/21 16:35, 3月前 , 41F
多的是三年賣不到40萬的吧
01/21 16:35, 41F

01/21 16:35, 3月前 , 42F
花大錢死掉的更多
01/21 16:35, 42F

01/21 16:35, 3月前 , 43F
人家花了10億 沒紅的話就是10億打水漂了
01/21 16:35, 43F

01/21 16:35, 3月前 , 44F
遊戲業是超典型的低薪苦事多的行業 不如做小7
01/21 16:35, 44F

01/21 16:35, 3月前 , 45F
做的好玩,玩家自然買單,跟公司規模有什麼關係,沒看
01/21 16:35, 45F

01/21 16:35, 3月前 , 46F
到這幾年暴死的遊戲也一堆嗎
01/21 16:35, 46F

01/21 16:36, 3月前 , 47F
倖存者偏差
01/21 16:36, 47F

01/21 16:37, 3月前 , 48F
死掉的多少了= =
01/21 16:37, 48F

01/21 16:37, 3月前 , 49F
1樓是印給別人XD
01/21 16:37, 49F

01/21 16:38, 3月前 , 50F
不要拿少數當特例==
01/21 16:38, 50F

01/21 16:38, 3月前 , 51F
只看特例喔,你怎麼不看看每年獨立遊戲爆死的有多少
01/21 16:38, 51F

01/21 16:38, 3月前 , 52F
也不用提什麼例子 妳隨便問問看遊戲業在各國行情
01/21 16:38, 52F

01/21 16:39, 3月前 , 53F
我有遇過朋友是他因為要去遊戲公司工作要跟爸媽解釋半天
01/21 16:39, 53F

01/21 16:40, 3月前 , 54F
嗯嗯真的欸你是電還是光
01/21 16:40, 54F

01/21 16:41, 3月前 , 55F
一堆手遊不到一年就收掉 說競爭激烈還差不多
01/21 16:41, 55F

01/21 16:41, 3月前 , 56F
笑死,那你怎麼不說樂透就是印鈔機,一發入魂財富自由
01/21 16:41, 56F

01/21 16:43, 3月前 , 57F
說遊戲業快變樂透可能還差不多
01/21 16:43, 57F

01/21 16:44, 3月前 , 58F
認真說你一天買一張彩券都比在遊戲業有賺頭==
01/21 16:44, 58F

01/21 16:46, 3月前 , 59F
地球上富豪一堆,所以錢很好賺吧?
01/21 16:46, 59F

01/21 16:46, 3月前 , 60F
不是 90%都是賠錢貨 靠愛撐的更多
01/21 16:46, 60F

01/21 16:47, 3月前 , 61F
那臺灣怎麼印不出來
01/21 16:47, 61F

01/21 16:48, 3月前 , 62F
你是老闆敢賭的話就去印鈔啊
01/21 16:48, 62F

01/21 16:50, 3月前 , 63F
笑死印鈔機哩
01/21 16:50, 63F

01/21 16:50, 3月前 , 64F
依你邏輯 路上只有跑車 代表所有人都買得起跑車
01/21 16:50, 64F

01/21 16:54, 3月前 , 65F
靠你印了
01/21 16:54, 65F

01/21 16:54, 3月前 , 66F
對啊超好賺的 你還在這發廢文幹嘛 快去做一套來賣
01/21 16:54, 66F

01/21 16:54, 3月前 , 67F
羽中:你說的對
01/21 16:54, 67F

01/21 16:59, 3月前 , 68F
一般的遊戲業很像在賭博
01/21 16:59, 68F

01/21 17:01, 3月前 , 69F
你沒看到死在路上的
01/21 17:01, 69F

01/21 17:01, 3月前 , 70F
屍體如山……
01/21 17:01, 70F

01/21 17:02, 3月前 , 71F
少數本來就是特例吧==
01/21 17:02, 71F

01/21 17:02, 3月前 , 72F
有這麼容易國產怎麼都死透了還要靠代理
01/21 17:02, 72F

01/21 17:02, 3月前 , 73F
這麼好套利你怎麼不趕快上??
01/21 17:02, 73F

01/21 17:05, 3月前 , 74F
不能只看成功不看失敗的
01/21 17:05, 74F

01/21 17:09, 3月前 , 75F
已經是了啊 如果把那些台灣之光算進去的話==
01/21 17:09, 75F

01/21 17:10, 3月前 , 76F
死的一推好嗎 看看D4 魔咒禁地 各種隕落系列
01/21 17:10, 76F

01/21 17:11, 3月前 , 77F
經營手遊很貴,門票3億,只能維運半年,如果不賣錢只能收
01/21 17:11, 77F

01/21 17:11, 3月前 , 78F
起來,等於全賠
01/21 17:11, 78F

01/21 17:12, 3月前 , 79F
所以為什麼大家寧可代理已經成功的手遊,而不是自己開發,
01/21 17:12, 79F

01/21 17:12, 3月前 , 80F
因為風險太高
01/21 17:12, 80F

01/21 17:13, 3月前 , 81F
洗文?
01/21 17:13, 81F

01/21 17:15, 3月前 , 82F
倖存者偏差…
01/21 17:15, 82F

01/21 17:20, 3月前 , 83F
我還以為是鈔票的焚化爐
01/21 17:20, 83F

01/21 17:24, 3月前 , 84F
SEGA:
01/21 17:24, 84F

01/21 17:30, 3月前 , 85F
小公司要靠做遊戲翻身已經比過去難很多了 現在開發
01/21 17:30, 85F

01/21 17:30, 3月前 , 86F
遊戲的平均成本是過去的幾十倍 然後競爭對手也有幾
01/21 17:30, 86F

01/21 17:30, 3月前 , 87F
十倍多
01/21 17:30, 87F

01/21 17:30, 3月前 , 88F
浩劫前夕:??
01/21 17:30, 88F

01/21 17:54, 3月前 , 89F
等你開發阿反正隨便賺
01/21 17:54, 89F

01/21 17:57, 3月前 , 90F
你怎麼不去印呢 是因為人家有腦子嗎
01/21 17:57, 90F

01/21 18:07, 3月前 , 91F
你可以去印印看啊
01/21 18:07, 91F

01/21 18:53, 3月前 , 92F
你怎麼還沒去印
01/21 18:53, 92F

01/21 19:17, 3月前 , 93F
本日最好笑
01/21 19:17, 93F
文章代碼(AID): #1bhDJtir (C_Chat)