[閒聊] Falcom真的會放棄軌跡系列嗎?

看板C_Chat作者 (托爾)時間4月前 (2024/01/04 14:50), 編輯推噓44(46255)
留言103則, 56人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
看對岸遊戲群在傳的消息 大意是說Falcom目前的主力已經都轉去研發新一代的東京幻都 目標是打造一個全新系列的IP並攻下NS市場 最新的界之軌跡已經完全放給新人去弄了 要看銷量如何才會決定下一步 記得以前好像看過說過軌跡是終身事業啦 但是真的有可能放棄軌跡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.225.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704351023.A.291.html

01/04 14:51, 4月前 , 1F
不可能吧
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01/04 14:51, 4月前 , 2F
不可能 絕對不可能
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01/04 14:51, 4月前 , 3F
ㄟ 之前才有個大大發文說軌跡屌打伊蘇 是頭牌 怎可能放棄
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01/04 14:51, 4月前 , 4F
又沒有虧錢,為何要放棄?
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01/04 14:52, 4月前 , 5F
嘴巴說的都不准,只有財報才是真的
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01/04 14:52, 4月前 , 6F
現在才打算全力進攻NS 真的是一貫地慢半拍
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01/04 14:52, 4月前 , 7F
不可能
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01/04 14:52, 4月前 , 8F
全力進攻NS??? 今夕是何年?
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01/04 14:53, 4月前 , 9F
東京幻都算全新系列IP?? 在講什麼...
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01/04 14:53, 4月前 , 10F
嘗試新TITLE一定有 但如果風向不對一定回來啦
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01/04 14:53, 4月前 , 11F
無所謂 先給個完整的結局吧!
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01/04 14:53, 4月前 , 12F
不過東京幻都那個動作性跟伊蘇一樣可悲吧 新一代有差嗎
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01/04 14:53, 4月前 , 13F
初動五萬都能賺錢,就跟中小企業老闆一樣,我用老機器就能
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繼續賺,我產線幹嘛換新機器
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而且又是選在快換機的時間點才入場 會不會太慢
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01/04 14:54, 4月前 , 16F
進攻NS是含後繼機吧 伊蘇X NS版的按鍵UI應該露餡了
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01/04 14:54, 4月前 , 17F
不會 雖然我沒碰
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東京幻都又不是新IP 哪裡來的馬路消息
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01/04 14:54, 4月前 , 19F
軌跡丟給新人就是變相cost down了
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01/04 14:54, 4月前 , 20F
不對吧 首先幻都就是迷城系列的作品 哪裡算全新系
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01/04 14:54, 4月前 , 21F
列啊
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01/04 14:55, 4月前 , 22F
不會吧 基本盤還能榨
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01/04 14:55, 4月前 , 23F
不可能 絕對不可能
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01/04 14:55, 4月前 , 24F
伊蘇X PS4/5銷售量不是佔7成嗎 NS只佔3成
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01/04 14:55, 4月前 , 25F
這樣東京幻都你還要全壓NS??
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01/04 14:55, 4月前 , 26F
丟給新人好啊,沒看到創軌c線嗎
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01/04 14:55, 4月前 , 27F
不可能
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01/04 14:55, 4月前 , 28F
對這家已經是半放棄狀態,除非出雙星物語3
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01/04 14:55, 4月前 , 29F
畢竟是死忠的,隨便搓一點設定出來,劇情灌水灌滿就
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01/04 14:55, 4月前 , 30F
能賣啦
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01/04 14:56, 4月前 , 31F
不過給新人弄搞不好比較好 你看創軌C線 單看這條線
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01/04 14:56, 4月前 , 32F
長期飯票怎麼可能放棄
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01/04 14:56, 4月前 , 33F
劇情可以排到軌跡前幾
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01/04 14:58, 4月前 , 34F
不會
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01/04 14:58, 4月前 , 35F
界軌給新人弄這件事股東大會就有說了
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01/04 14:59, 4月前 , 36F

01/04 14:59, 4月前 , 37F
不可能 你看結社的破事都能跨越那麼多款作品ㄌ
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01/04 15:01, 4月前 , 38F
看下一步也不等於收掉 就差在剩下劇情要5作收還是2作收
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01/04 15:01, 4月前 , 39F
而已吧
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還有 24 則推文
01/04 15:20, 4月前 , 64F
創軌比較好評的C線不是說是新人寫的?
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01/04 15:22, 4月前 , 65F
全丟給新人喔?那我興趣更大了
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01/04 15:23, 4月前 , 66F
軌跡看起來至少還要十部才會完結…
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01/04 15:24, 4月前 , 67F
不可能 那個社長怎麼可能會把資源丟去東京幻都
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01/04 15:25, 4月前 , 68F
近期都是兩年軌跡一年伊蘇在循環,但這種時間壓力很明顯
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01/04 15:25, 4月前 , 69F
連兩年出的第二款軌跡都比較鳥蛋,若Xanadu能加進來變
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01/04 15:25, 4月前 , 70F
成三年循環一次應該會比較健康一點...希望
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01/04 15:26, 4月前 , 71F
但最好還是能回到偶爾有zwei或gurumin這些獨立作的時代
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01/04 15:27, 4月前 , 72F
不可能 放棄伊蘇我還比較相信
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01/04 15:27, 4月前 , 73F
不然老是看那兩大系列作,口味有夠膩
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01/04 15:28, 4月前 , 74F
丟給新人反而更好,或者該說近藤別插太多手應該會更好
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01/04 15:28, 4月前 , 75F
主要還是F社要每年出遊戲才能維持獲利吧,新一代的
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01/04 15:28, 4月前 , 76F
標題還可以給授權別人做手遊
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01/04 15:29, 4月前 , 77F
先別說近藤插手 加藤都親自下來了 這更恐怖吧
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01/04 15:29, 4月前 , 78F
他們應該也不敢蹲個兩三年出一款大立打大破的作品
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01/04 15:30, 4月前 , 79F
法社自己單押陣營問題也是頗大,沒在NS全盛期吃到裝機
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01/04 15:30, 4月前 , 80F
量紅利頗虧
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01/04 15:31, 4月前 , 81F
艱難決定
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01/04 15:32, 4月前 , 82F
賣不好是你做的很糟糕,給你全平台首發又如何?
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01/04 15:32, 4月前 , 83F
有裝機量大家就會買糟糕的遊戲嗎?
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01/04 15:37, 4月前 , 84F
裝機量還真的是一定程度的保證 當初拋棄有50趴銷量的掌機
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01/04 15:37, 4月前 , 85F
閃3銷量也剛好直接砍半
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01/04 15:37, 4月前 , 86F
這不是很棒嗎 給新人劇情反而會比較好
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01/04 15:38, 4月前 , 87F
很多人買遊戲但不會玩呀www,裝機量真的會影響銷量
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01/04 15:40, 4月前 , 88F
裝機量本來就會影響銷售了吧,不然幹嘛比銷售VS裝機
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01/04 15:40, 4月前 , 89F
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01/04 15:41, 4月前 , 90F
之前FF16銷售文不就講照PS5裝機量來說,銷售量還不
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01/04 15:41, 4月前 , 91F
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01/04 15:50, 4月前 , 92F
不可能 絕對不可能
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01/04 15:51, 4月前 , 93F
不可能放棄啦。東京幻都也不是全新IP,要是成功早就有續作
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01/04 15:52, 4月前 , 94F
不可能= =
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01/04 16:13, 4月前 , 95F
支那謠言
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01/04 16:14, 4月前 , 96F
忘記了原來遊戲的標題是英雄傳說-x之軌跡了嗎?就算軌
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01/04 16:14, 4月前 , 97F
跡完結但還是會有新的英雄傳説。
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01/04 16:25, 4月前 , 98F
哈哈 不可能!
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01/04 16:50, 4月前 , 99F
中國傳出 可笑至極
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01/04 17:35, 4月前 , 100F
給新人弄也不見得會糟糕,創軌最受好評的C線就新人寫的
01/04 17:35, 100F

01/04 21:16, 4月前 , 101F
不可能 絕對不可能
01/04 21:16, 101F

01/04 23:52, 4月前 , 102F
做夢吧
01/04 23:52, 102F

01/05 09:42, 4月前 , 103F
商人的話 聽聽就好 真相信就是傻子
01/05 09:42, 103F
文章代碼(AID): #1bbbKlAH (C_Chat)
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