Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?

看板C_Chat作者 (ふみしげ)時間2年前 (2023/12/28 20:06), 編輯推噓1(2118)
留言21則, 7人參與, 2年前最新討論串4/8 (看更多)
大部分賣skin的線上遊戲 為了讓玩家長久玩下去進而增加收益 都會避免讓玩家輸到刪game 如果雀魂也有這個機制的話 那手段應該是配對時就排定了每個人該局的勝率 根據這個勝率決定抓位 製造牌山 說控牌不太對 應該是做牌才對 不過這些都是陰謀論 沒有一家公司會承認使用這種手段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.162.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703765208.A.12A.html

12/28 20:14, 2年前 , 1F
問題不會打的 給你牌好也不見得會發現阿
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12/28 20:15, 2年前 , 2F
麻將搞這個收益很低的,尤其是低段位用ai算勝率很不
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12/28 20:15, 2年前 , 3F
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12/28 20:15, 2年前 , 4F
競技遊戲給你厲害的隊友還有點道理
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12/28 20:16, 2年前 , 5F
你說丟幾個勝率差的給你同桌可能還有點道理
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12/28 20:16, 2年前 , 6F
除非都搞天胡或雙立直,但又太明顯了
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12/28 20:17, 2年前 , 7F
雀魂加減分死分數 沒有隱分一次升大階 理論上也不需要弄
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12/28 20:18, 2年前 , 8F
高低勝率配對 反正強的就會上去
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12/28 20:19, 2年前 , 9F
原PO說的東西就成本超高 要把每次對局的各個玩家的勝率
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12/28 20:19, 2年前 , 10F
阿 課金額阿 搞一堆計算 然後每個牌山弄出各方位勝率
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12/28 20:19, 2年前 , 11F
人的影響太大 也沒有隊友因素 有需要平衡嗎
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12/28 20:19, 2年前 , 12F
之後想要他贏的給他高勝率位置 但成效根本低到靠北
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12/28 20:20, 2年前 , 13F
搞這堆東西還不如多搞幾次合作 上次酪梨賺翻了==
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12/28 20:21, 2年前 , 14F
這直接用SBMM或牌位挑對手給你就好了 幹嘛搞做牌
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12/28 20:22, 2年前 , 15F
做不明顯沒意義 做明顯早就被抓
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12/28 20:22, 2年前 , 16F
麻將做牌你遇到役種不熟的或者沒注意到的 就算開局快聽牌
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12/28 20:23, 2年前 , 17F
都有可能自己把牌拆了 這種除非開局立直下把自摸 不然沒
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12/28 20:23, 2年前 , 18F
12/28 20:23, 18F

12/28 20:30, 2年前 , 19F
才沒有哩 我都會被牌氣到好幾個禮拜不打了再回去
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12/28 21:05, 2年前 , 20F
競技遊戲怕玻璃心輸到山game會分配連勝的隊友 雀魂就不
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12/28 21:05, 2年前 , 21F
知道了
12/28 21:05, 21F
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