Re: [閒聊] 為什麼阿共要打壓自己的遊戲產業?

看板C_Chat作者 (なんもかんも政治が悪い)時間5月前 (2023/12/22 16:54), 編輯推噓1(105)
留言6則, 6人參與, 5月前最新討論串13/17 (看更多)
我個人認為,這個規定是利大於弊的。 首先,每日任務和首次儲值獎勵是一種典型的「誘導性消費」行為。遊戲公司通過提供豐 厚的獎勵,來吸引玩家每天登入遊戲並進行儲值。這種行為很容易讓玩家沉迷遊戲,並產 生不必要的消費。 其次,禁止每日任務和首次儲值獎勵,可以減少遊戲的「課金」程度。在沒有這些獎勵的 情況下,玩家需要付出更多的努力才能獲得遊戲中的資源和道具。這可以讓玩家更加理性 地消費,並減少遊戲的沉迷性。 當然,也有一些人認為,這個規定會讓遊戲變得更加無趣。畢竟,每日任務和首次儲值獎 勵是許多玩家在遊戲中的重要樂趣之一。不過,我認為,遊戲的樂趣應該來自於遊戲本身 的玩法,而不是來自於外部的獎勵。 總而言之,我認為,這個規定是為了保護玩家的權益,並促進遊戲產業的健康發展。雖然 可能會有一些人感到不滿,但我相信,這個規定最終會得到大多數玩家的支持。 不要說我舔共,牆外的自由AI說的== https://bard.google.com/share/97e9d9b5b4ab -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703235252.A.E6D.html

12/22 16:55, 5月前 , 1F
你可以推文
12/22 16:55, 1F

12/22 16:55, 5月前 , 2F
完了完了 自由的AI居然這麼舔
12/22 16:55, 2F

12/22 16:56, 5月前 , 3F
AI如斯恐怖
12/22 16:56, 3F

12/22 16:56, 5月前 , 4F
股價跳水變笑話讓大家開心自然是利大於弊
12/22 16:56, 4F

12/22 17:41, 5月前 , 5F
實錘了,阿共目前在使用AI治國
12/22 17:41, 5F

12/22 18:21, 5月前 , 6F
起飛
12/22 18:21, 6F
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