[閒聊] 有哪些營運自以為有梗的白痴遊戲機制?

看板C_Chat作者 (可愛的女孩有大大的jj)時間5月前 (2023/12/15 15:15), 編輯推噓36(36045)
留言81則, 49人參與, 5月前最新討論串1/1
魔物獵人NOW今天開始大連續狩獵活動 怪物固定四人的高血量+ 點進去看怪物組成也要重計CD+ 不課金CD三小時+ 掉落素材沒有比一般模式多+ 有專屬R6素材讓你打到死 這種像營運自己根本沒玩過大便般的遊戲機制 可能他們以為這樣就可以促進玩家瘋狂課金 還有哪些營運自以為有梗的白痴遊戲機制呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.139.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702624526.A.836.html

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你發的文吧
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原po說營運白癡,一樓說原po是營運
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這樣算一樓罵原po白癡嗎
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不給skip
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說點誇張的,大概就要向全玩家發紅包才能進的商店,跟必
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須要儲值多少才能抽的角色池,不然就是期間內比儲值量/
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比花費量等等吧,不過這屬於另一種白癡
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王國之淚 賢者系統
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GOZ
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共同分享經驗
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暗四,騾子聲音
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倒掉的那些Dmm遊戲?
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暴雪英霸
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動畫劇情不給跳過
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哈遊前陣子遇過的,角色不是限池但PU後放一個專用池,該
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池只能用特定票抽取,但特定票只能買包隨贈且數量稀少,
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重點改池無保底
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PAD的大傷盾,你只能祈禱不要天降
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*說個
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明明都在歐透結果不給掃蕩 逼迫大家都看錄影帶
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艦C的零時迷子
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此外還有更早以前的,限有償石池,但只有10抽保2星
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神抄塔的雙十字盾
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拔兩層那種都是,1.存值才能抽ooxx 2.終於打到還要看數值好壞
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多樣性
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神抄第一個地獄級的6C盾就已經夠白痴了
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3.過一段時間就變廢物角,通膨嚴重
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至於機制的話,也有看過無效的無效,出了可以無視XX條件
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的角色,再出無視無視XX技能的關卡
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不給掃蕩
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4.遊戲本身很看機率,隨時load<---不load又過不了那種
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此外活動分前後期開之類本身也是一種爛機制就是了
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講神魔?? PAD那些盾更無恥...
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想退坑了 覺得玩個遊戲這麼累幹麻 還沒什麼樂趣
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神抄我覺得是手電筒跟黑白盾啦
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GCD,很容易做到爆炸
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哪種職業玩法強就砍哪種職業
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pad就是上面講的大傷,天降也要被算真的很哭
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白貓鋼鐵怪、屬性怪、一血鬼叫花系列、紅光怪特別還會抓
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狂的
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馬娘第一次活動的轉盤 超爛的設計
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第一次PAD大傷盾是30萬byrbye吧,超過不是無效而是幫對
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方回血
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錄影帶六連播
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我原本以為只是個6星雷狼,所以帶著7-2風漂爛弓就進
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去了,沒想到四人血量有夠厚,我單挑了8次才操過去
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用動畫偷載入時間
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牧師的入手勝利
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最近玩過覺得最垃圾的應該是D4了
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赫拉迪母密庫和白痴城外教堂
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不放個傳送點叫你每次都要多走一堆路
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地城搬磚 開機關 無聊的要死
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世界王/軍團事件都沒傳送點直飛
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各種造成你麻煩的白痴機制就只為了讓你浪費兩分鐘
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我不知道S2改善了沒 也沒有興趣
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GOZ
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D4就是想辦法讓你待在線上久一點 XD
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GOZ現在本尊有顏色後友善了一點點,我還是最討厭指揮
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反正遲早會下去 還在用那老套思想經營
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GOZ營運也不覺得有梗吧
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就是拿著答案卷出考題而已==
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說希望這遊戲不要變dispell遊戲 然後王半血弱體清空 上一
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堆超級機車的buff 同時會越A越強 復活1T內被打死
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kancolle
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光榮的遊戲幹過很多次類似的事
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gbf沙漏
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閃之軌跡的騎神戰、閃之軌跡2的夢幻迴廊、閃之軌跡的羈絆
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不給掃蕩的
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D4一堆拖台錢的設計都造成反效果
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跳過對話就是跳過人生
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大叔VRMMO
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緋然天空,雜兵有無屬性抗性。一定要用屬性技能才有傷
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害,而屬性多數都是大招而且只能用四次
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帶屬性的小招一堆好嗎,樓上是不是在雲啊
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連活動送的S都會帶了
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不是大部分都很白癡嗎?
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反正死忠玩家根本沒差 錢一直掏
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MHW撿頭皮軟爪
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艦C幾乎所有機制都是這種
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12/15 18:07, 5月前 , 81F
QTE
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文章代碼(AID): #1bU_qEWs (C_Chat)