[新聞] FF16 DLC是最後更新?吉田:團隊已解散去

看板C_Chat作者 (kaeru)時間5月前 (2023/12/11 13:06), 編輯推噓109(1112229)
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https://tw.news.yahoo.com/ff16-042333250.html 《FF16》DLC是最後更新?吉田直樹:團隊已解散去開發新遊戲 RM 更新時間: 2023年12月11日 週一 下午12:34 Square Enix 在 8 日舉辦的 The Game Award 2023 公布了《Final Fantasy 16》兩部故 事劇情 DLC 新情報,分別為「Echoes of the Fallen」和「The Rising Tide」。同時根 據今年 9 月份的報導,《FF16》PC 版移植工作已經正式展開,或許到了 2024 年《FF16 》就能與 PC 玩家見面。 https://youtu.be/ZGhlKV9aB0E
不過在 DLC 情報發布之後,《FF16》遊戲製作人「吉田直樹」在接受日媒 Famitsu 採訪 時表示,他們不打算製作《FF16》續作或衍生作品,並且大多數團隊成員已經解散到新遊 戲專案上。不過吉田直樹也沒有把話說死,他只是說明不會研發《FF16》續作與衍生作品 ,但沒說《FF16》遊戲 IP 會就此雪藏。 吉田直樹受訪時表示:「這次我們從《FF16》學習到了許多經驗,我們希望不要永遠固守 在單一作品上,若有可能的話,我們更想投入下一個新專案或考慮挑戰新的可能性。但是 ,如果問我未來是否還會有與《FF16》相關的計畫,我真的不知道。因為我無法預測未來 會發生什麼,所以我寧可不發表確定的說法。」 作為《FF16》大型付費 DLC,「Echoes of the Fallen」DLC 已於 12 月 8 日正式上線 ,「The Rising Tide」則預計會在 2024 年春季上線。這兩部 DLC 不僅能為玩家帶來全 新的遊戲關卡、敵人、頭目、額外獎勵等內容,隨後將不再推出任何遊戲新內容,這兩 部 DLC 也算是為《FF16》進行了最後的收尾 跟15一樣不會像13做三部曲?那17也不會找同個團隊了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.231.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702271214.A.FC4.html

12/11 13:08, 5月前 , 1F
回去忙14了吧
12/11 13:08, 1F

12/11 13:09, 5月前 , 2F
至少不會有XVI-12.345了
12/11 13:09, 2F

12/11 13:10, 5月前 , 3F
不繼續更新是要怎麼長賣?
12/11 13:10, 3F

12/11 13:10, 5月前 , 4F
你別跑啊!
12/11 13:10, 4F

12/11 13:10, 5月前 , 5F
相信吉田XDDD
12/11 13:10, 5F

12/11 13:10, 5月前 , 6F
現在看來銷售量的確不太理想
12/11 13:10, 6F

12/11 13:10, 5月前 , 7F
13跟15就爛戲拖棚而已,16建好專案流程就好了ww
12/11 13:10, 7F

12/11 13:11, 5月前 , 8F
請勿誹謗中傷
12/11 13:11, 8F

12/11 13:11, 5月前 , 9F
FF16就拿來練功的 預算跟時間都不高
12/11 13:11, 9F

12/11 13:11, 5月前 , 10F
PC皇家版
12/11 13:11, 10F

12/11 13:12, 5月前 , 11F
明年是7.0改版 吉田也沒那個心力放在單機上面 況且他也
12/11 13:12, 11F

12/11 13:12, 5月前 , 12F
只是負責擦屁股
12/11 13:12, 12F

12/11 13:12, 5月前 , 13F
回去忙7.0了
12/11 13:12, 13F

12/11 13:12, 5月前 , 14F
吉田:窩不知道
12/11 13:12, 14F

12/11 13:12, 5月前 , 15F
銷量就那樣當然會被se解散吧,rpg系統就定死在那邊沒得
12/11 13:12, 15F

12/11 13:12, 5月前 , 16F
救了
12/11 13:12, 16F

12/11 13:12, 5月前 , 17F
開發FF17 ??
12/11 13:12, 17F

12/11 13:13, 5月前 , 18F
回去做14資料片吧
12/11 13:13, 18F

12/11 13:13, 5月前 , 19F
跑去做7.0了,FF14的洞比FF16還大好嗎
12/11 13:13, 19F

12/11 13:13, 5月前 , 20F
做完該跑了,SE只能希望FF7RE和暑假七版賣好點
12/11 13:13, 20F

12/11 13:13, 5月前 , 21F
回去好好弄14啦 還要長快9個月的草 金雞母也要放養
12/11 13:13, 21F

12/11 13:13, 5月前 , 22F
FF本傳已經快賣不贏DQ了
12/11 13:13, 22F

12/11 13:13, 5月前 , 23F
是說他現在回防FF14也不意外,FF14才是真的長賣型遊戲
12/11 13:13, 23F

12/11 13:15, 5月前 , 24F
6版發光武器最後階段塞零式多變迷宮我真的無言
12/11 13:15, 24F

12/11 13:15, 5月前 , 25F
去認真弄7.0啦 你6版後面只能說更新的非常魔幻 有
12/11 13:15, 25F

12/11 13:15, 5月前 , 26F
前面的故事完結了突然找不到方向的感覺
12/11 13:15, 26F

12/11 13:15, 5月前 , 27F
14再搞砸他就要跟田火田一樣被火掉了吧
12/11 13:15, 27F

12/11 13:15, 5月前 , 28F
不是說還要出PC版?
12/11 13:15, 28F

12/11 13:16, 5月前 , 29F
移值不用他阿
12/11 13:16, 29F

12/11 13:16, 5月前 , 30F
發售前: 挽救評價的一代;發售後: (參考推文)
12/11 13:16, 30F

12/11 13:16, 5月前 , 31F
原團隊轉去做17了吧,不過吉田可能不當負責人了
12/11 13:16, 31F

12/11 13:16, 5月前 , 32F
但是團隊也解散了啊
12/11 13:16, 32F

12/11 13:17, 5月前 , 33F
最後階段要打零式不改我就等7.0前夕再上就好
12/11 13:17, 33F

12/11 13:17, 5月前 , 34F
這次16直接讓吉田金身破了
12/11 13:17, 34F

12/11 13:17, 5月前 , 35F
溜之大吉
12/11 13:17, 35F

12/11 13:18, 5月前 , 36F
17是也要做成線上遊戲嗎?照這順序看
12/11 13:18, 36F

12/11 13:19, 5月前 , 37F
怕投入太多資源 變成FF15 2.0嗎?
12/11 13:19, 37F

12/11 13:19, 5月前 , 38F
16表現還可以吧?
12/11 13:19, 38F

12/11 13:19, 5月前 , 39F
解散應該是指這批人之後不搞16的東西而不是人沒了
12/11 13:19, 39F
還有 263 則推文
12/11 14:44, 5月前 , 303F
這種類型的問題在JRPG甚至整個ACGN蠻常見的吧
12/11 14:44, 303F

12/11 14:44, 5月前 , 304F
反派總是會等到主角側抒情完才進行下一個動作
12/11 14:44, 304F

12/11 14:44, 5月前 , 305F
仔細思考的話很好笑沒錯
12/11 14:44, 305F

12/11 14:49, 5月前 , 306F
相信吉田,呵呵呵,我就是為了FF16買PS5的,我遊戲沒幾款
12/11 14:49, 306F

12/11 14:49, 5月前 , 307F
,但目前FF16是最無聊的,真的玩一輪就好,第二輪拿白金
12/11 14:49, 307F

12/11 14:49, 5月前 , 308F
真的是精神虐待
12/11 14:49, 308F

12/11 14:50, 5月前 , 309F
演出導演功力的問題吧
12/11 14:50, 309F

12/11 14:50, 5月前 , 310F
前陣子重玩一遍FF7RE反而沒太多這種感覺
12/11 14:50, 310F

12/11 15:04, 5月前 , 311F
資金被挪去那個7底下了吧 呵呵
12/11 15:04, 311F

12/11 15:10, 5月前 , 312F
底子沒救了 再花時間在16上一點意義都沒有
12/11 15:10, 312F

12/11 15:14, 5月前 , 313F
少來了hoe又沒玩在那邊以訛傳訛 是提升的最後5的強度才要
12/11 15:14, 313F

12/11 15:14, 5月前 , 314F
打零式
12/11 15:14, 314F

12/11 15:20, 5月前 , 315F
然後16就一輪神作
12/11 15:20, 315F

12/11 15:21, 5月前 , 316F
我是指感受度和聲光度 劇情和遊玩性就算了
12/11 15:21, 316F

12/11 15:22, 5月前 , 317F
遊玩性好的東西就不會是一輪神作
12/11 15:22, 317F

12/11 15:22, 5月前 , 318F
7re的戰鬥真的比較好玩
12/11 15:22, 318F

12/11 15:22, 5月前 , 319F
策略性比較夠
12/11 15:22, 319F

12/11 15:29, 5月前 , 320F
相信啦~哪次不相信
12/11 15:29, 320F

12/11 15:34, 5月前 , 321F
笑死這點要素就能稱為一輪神作,那幹嘛不去看電影就好
12/11 15:34, 321F

12/11 15:34, 5月前 , 322F
他會失敗就是不好玩+劇情老梗,只有演出的遊戲哪能叫神作
12/11 15:34, 322F

12/11 15:36, 5月前 , 323F
說真的單論"好玩"我覺得XV大概贏XVI五倍吧
12/11 15:36, 323F

12/11 15:53, 5月前 , 324F
知道了 正版授權
12/11 15:53, 324F

12/11 16:01, 5月前 , 325F
當初相信吉田的那批人現在都不知道去哪了嘻嘻
12/11 16:01, 325F

12/11 16:44, 5月前 , 326F
16唯一的問題是被ps5獨佔吧 造就了一堆雲玩家
12/11 16:44, 326F

12/11 16:47, 5月前 , 327F
我也沒說不好玩啊?戰鬥沒有ff7re 只是沒有策略性而已
12/11 16:47, 327F

12/11 16:48, 5月前 , 328F
我評過一輪神作的就是新古墓了
12/11 16:48, 328F

12/11 16:49, 5月前 , 329F
戰鬥還是很爽快的啊 至少不會給人有煩躁感 平A派例外
12/11 16:49, 329F

12/11 16:50, 5月前 , 330F
今年的動作遊戲伊蘇X和FateSR來比
12/11 16:50, 330F

12/11 16:50, 5月前 , 331F
在動作遊戲的爽度上和完成度上還是在這兩者之上的
12/11 16:50, 331F

12/11 16:51, 5月前 , 332F
劇情普通 但是震撼十足
12/11 16:51, 332F

12/11 16:51, 5月前 , 333F
也沒有稱上失敗吧
12/11 16:51, 333F

12/11 16:51, 5月前 , 334F
劇情是能有FF13失敗?
12/11 16:51, 334F

12/11 16:52, 5月前 , 335F
我自己應該沒高喊什麼相信吉田啦 但是他確實實現他的承諾
12/11 16:52, 335F

12/11 16:52, 5月前 , 336F
啊 雲霄飛車般的體驗
12/11 16:52, 336F

12/11 17:01, 5月前 , 337F
打完巴哈覺得是佳作接近神作 後面直接餵屎...
12/11 17:01, 337F

12/11 17:14, 5月前 , 338F
炸裂了…銷量到底如何
12/11 17:14, 338F

12/11 17:21, 5月前 , 339F
一週300萬,後面沒更新了
12/11 17:21, 339F

12/11 18:35, 5月前 , 340F
新作記得多投資點資源在畫面= =
12/11 18:35, 340F

12/11 18:36, 5月前 , 341F
忘記哪一年看到說ff只開發到16還是17代就沒了
12/11 18:36, 341F

12/11 19:38, 5月前 , 342F
就算是FF7Re戰鬥也是一堆人酸的
12/11 19:38, 342F
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