[情報] 大宇2.5DRPG三國戰旅:亂世行 試玩影片

看板C_Chat作者 (kaeru)時間6月前 (2023/12/09 09:37), 編輯推噓25(25017)
留言42則, 22人參與, 6月前最新討論串1/1
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99418000 《三國戰旅:亂世行》G-EIGHT遊戲展首度開放體驗,隨商人青年捲入東漢亂世 大宇資訊以 Unreal Engine 5 開發的回合制角色扮演遊戲《三國戰旅:亂世行》首度在 G-EIGHT 遊戲展開放試玩,以武技點數、戰術值為核心,讓玩家思考單回合內製造武技連 招的戰法。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/2/004/330/4330372.jpg
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試玩版以董卓入京的動盪不安時局下,因其燒毀洛陽的暴行,低調經商的青年竇輔被捲入 戰亂。原本會作為難民般逃難的他,卻邂逅被藏匿起來的「萬年公主」劉泱,展開了與三 國群雄交會的命運,現場可以玩到略過迷宮要素,直接體驗一章後段挑戰牛輔將軍的首領 戰。途中還可以體會探索迷宮中,以明雷遇敵,先發制人的開戰玩法。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/3/004/330/4330373.jpg
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回合制玩法核心是以普通攻擊獲取武技點數,如果能偷襲到敵人就會開場全體增加點數, 搭配點數發動「連武」能在單回合連續發動武技,而在試玩版中的三點武技未來將是作為 絕招施放,本次則是展示兵法戰陣等特效為主,目前已有台灣配音錄製的語音演出,而音 效與音樂都還在製作中,未來將以更完整的版本與玩家見面。考量到回合制對新世代玩家 的上手程度,也考慮提供自動或者倍速的戰鬥輔助機制。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/4/004/330/4330384.jpg
製作人張家強表示,本作的角色群除了知名的三國武將以外,也都是有考據過三國史存在 的人物,來作為原創故事,遊戲中將登場近 50 名角色,角色的設計方向會以玩家對知名 武將的武力印象來發想,可能從一般攻擊就能夠是範圍攻擊,或者是獲取武技點的特色。 而遊戲會有十個章節呈現董卓入京到三分天下的時間點,但是玩家扮演的主角將會隨著劇 情分歧與魏、蜀、吳等陣營有不同的劇情發展,有興趣的玩家可以前往 G-EIGHT 遊戲展 與團隊交流。 https://www.youtube.com/watch?v=luRASzoNNKA
巴哈電玩瘋試玩影片 劇情採多重選擇.近50個角色都有立繪話也是下血本了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702085836.A.239.htmlalinwang:轉錄至看板 Steam 12/09 09:37

12/09 09:38, 6月前 , 1F
又是三國
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12/09 09:43, 6月前 , 2F
戰鬥系統跟旅人有87%像
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12/09 09:48, 6月前 , 3F
不是3d這點還行 研究一下
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12/09 09:53, 6月前 , 4F
主角是叫豆腐喔
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12/09 09:55, 6月前 , 5F
戰鬥勝利的音樂好軒轅劍XD
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12/09 09:55, 6月前 , 6F
音效也是
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12/09 09:56, 6月前 , 7F
蒼之濤用這種風格重製應該不錯
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12/09 09:57, 6月前 , 8F
感覺就是以前2D軒轅劍套上八方旅人風格
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12/09 09:59, 6月前 , 9F
進入戰鬥音效是軒陸吧
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12/09 09:59, 6月前 , 10F
突然想到霸劍霄雲錄用這種風格說不定會比較好
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12/09 10:01, 6月前 , 11F
音樂音效還沒做好先借用軒轅劍的XD.
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12/09 10:01, 6月前 , 12F
好懷念的斜向戰鬥視角
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12/09 10:03, 6月前 , 13F
戰鬥畫面我第一個想到的是幽城幻劍錄
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12/09 10:03, 6月前 , 14F
反正音樂應該還是毛獸和曾志豪在負責
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12/09 10:04, 6月前 , 15F
戰鬥音效再多一點應該會更好
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12/09 10:04, 6月前 , 16F
豆腐
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上面貼錯 貼到手遊
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12/09 10:06, 6月前 , 20F
UE5做成這樣???
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12/09 10:11, 6月前 , 21F
沒魔關羽我可不玩
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12/09 10:18, 6月前 , 22F
作擅長的東西不錯啊 這幾年的3D都吃不下
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12/09 10:20, 6月前 , 23F
畫面還行 還得看戰鬥系統可玩性就是了
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12/09 10:23, 6月前 , 24F
蒼之濤 我覺得要3d耶 三曜戰演出跟捅車子 2d會很沒fu
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12/09 10:25, 6月前 , 25F
戰鬥系統 我覺得除非要有職業吧 歧路也算借勇氣bp系統
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12/09 10:36, 6月前 , 26F
還行
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12/09 10:41, 6月前 , 27F
岐路旅人 高清武俠版
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12/09 10:44, 6月前 , 28F
目前看起來還OK
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12/09 10:46, 6月前 , 29F
UE5...? 別鬧了. 不過有意願嘗試新IP給鼓勵 也就這樣了
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12/09 10:46, 6月前 , 30F
霸劍當時才剛有預告時就有人問他們為何不做成這種形式
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12/09 10:47, 6月前 , 31F
或者做古早期的風格.但製作人說已經忘記2D怎麼做 那也只
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12/09 10:47, 6月前 , 32F
能這樣
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12/09 10:55, 6月前 , 33F
好啦 有點期待
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12/09 10:56, 6月前 , 34F
ue5就ue4的進階版不是怎麼需重新學的工具。
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12/09 10:57, 6月前 , 35F
以為ue5就只能大作也是錯誤觀念。
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12/09 11:13, 6月前 , 36F
因為聽起來就是高級引擎所以才會有必須做大作的偏見吧
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12/09 11:20, 6月前 , 37F
你好豆腐我叫豆皮
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12/09 11:54, 6月前 , 38F
跟旅人不一樣吧 看不出弱點系統 行動點拿來接技而不是
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12/09 11:54, 6月前 , 39F
加倍率 也沒有轉職吧
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12/09 11:55, 6月前 , 40F
這應該要算3d遊戲 LUL
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12/09 12:20, 6月前 , 41F
推3D的別鬧了那種垃圾
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12/09 12:26, 6月前 , 42F
是仙劍2的配樂w
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