[閒聊] Bungie裁員後氣氛低迷,高層力抗Sony魔

看板C_Chat作者 (木籟)時間5月前 (2023/12/07 09:18), 編輯推噓41(410107)
留言148則, 36人參與, 5月前最新討論串1/1
https://reurl.cc/Y0yOvo 由於賽季表現不佳,財報不好看 Bungie透過裁員、縮減福利等措施想改善財報 但是據內部員工與前員工表示,高層也同時在避免被Sony完全收購 因為當初Bungie同意被收購的條件為獨立子公司,董事會雙方共同組成,所以Bungie可以決 定旗下遊戲上架平台(可同時上ps、xbox、pc等) 但是內部消息指如果財報不達標,sony可以解散董事會,完全掌控Bungie,可能因為面臨工 作室危機存亡之際,執行長才會大刀砍底下員工,力保自己還能是自由之身 除了裁員外Bungie也縮減各項內部福利,諸如凍結人事、取消三節獎金、減少旅遊預算、每 月活動改為每季…等多項勒緊褲帶的舉措 曾有員工建議減薪取代裁員,但是被高層否決了 另外被裁員的很多事公司內人望極高的員工,這導致公司氣氛越加低迷 內部QA團隊曾是Bungie引以為傲的特色,但是也面臨裁撤轉外包的形式(一般公司都採外包 ),去年開始QA團隊工作量突增,對於違規懲處加重,導致團隊人員陸續離職,高層內部會 議對QA團隊針對性漸增,不將他們視為開發團隊之一 Bungie高層拼死想守住屁眼,不過看來是危險了 另外之前其他公司傳出對QA不友善的下場都不是很好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.149.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701911928.A.9B0.html

12/07 09:20, 5月前 , 1F
建議把sony魔改成魔sony
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12/07 09:23, 5月前 , 2F
尋求獨立自主風險難免,當年跟微軟分手找上動視合作,沒想
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12/07 09:23, 5月前 , 3F
到峰迴路轉,動視被微軟併購,棒雞變成索尼二廠
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12/07 09:24, 5月前 , 4F
這家公司也只有守護屁眼方面是菁英了==
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12/07 09:24, 5月前 , 5F
活該 誰叫你要去舔索 求仁得仁
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12/07 09:24, 5月前 , 6F
放牛吃草找錯農場主人了
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12/07 09:25, 5月前 , 7F
想想Bungie也是夠衰了 07年自己脫離微軟 19年脫離暴雪
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12/07 09:26, 5月前 , 8F
22年加入Sony然後今年微動收購完成
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12/07 09:26, 5月前 , 9F
gg
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12/07 09:26, 5月前 , 10F
不能說全錯但三個大方向都走反也是
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12/07 09:27, 5月前 , 11F
索尼不是說收購是為了幫助那些公司?
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12/07 09:29, 5月前 , 12F
看這家現況 真有點可惜
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12/07 09:29, 5月前 , 13F
當初微軟也沒完全控制棒雞,你要走也是好聚好散
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12/07 09:29, 5月前 , 14F
頂多微軟想要繼續做HALO你不想,那就互相尊重給你出去闖
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12/07 09:30, 5月前 , 15F
要不是343被微軟養廢了,看棒雞離開微軟後一直保持距離,大
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12/07 09:30, 5月前 , 16F
概是害怕回去後又要Halo做到吐
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12/07 09:30, 5月前 , 17F
幫助那些公司精簡了人事啦
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12/07 09:31, 5月前 , 18F
一直不覺得Bungie有什麼厲害的
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12/07 09:32, 5月前 , 19F
問題點還是天命2吧,下一款是什麼要不要宣傳?
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12/07 09:32, 5月前 , 20F
天命2已經就這樣了不會再更好了
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12/07 09:32, 5月前 , 21F
Bungie就是被很多人講做出3部曲很強阿 所以才會一直講
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12/07 09:32, 5月前 , 22F
邦集做的舊halo三部曲評價還是遠比343做的高多了
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12/07 09:33, 5月前 , 23F
天命2至少也賺這麼多年了,要說邦集沒料也說不過去
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12/07 09:33, 5月前 , 24F
家機版天命2的繁中介面Lag不知道後來到底有沒有修好,我在
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12/07 09:33, 5月前 , 25F
遊戲畢業前只能命運2
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12/07 09:34, 5月前 , 26F
有一說一啦 天命2做為打寶遊戲是真的還不錯了
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12/07 09:34, 5月前 , 27F
不過他們現在可能希望寧可halo做到吐就是了
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12/07 09:34, 5月前 , 28F
當初還在BZ上的時候玩 就一批老玩家一路玩過去
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12/07 09:35, 5月前 , 29F
我朋友最後知道的好像在那個啥小要塞退坑
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12/07 09:36, 5月前 , 30F
我自己啦 對於射擊打寶風格 比起邊緣更喜歡天命這種
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12/07 09:37, 5月前 , 31F
索尼想要會做服務型遊戲的人才,才併它的,怎轉眼在裁員
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12/07 09:37, 5月前 , 32F
棒雞是有料,但跟Remedy一樣,要獨立扛起遊戲開發的成本很
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12/07 09:37, 5月前 , 33F
拼,要找大咖發行商/主機商合作挹注資金難免
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12/07 09:38, 5月前 , 34F
SONY:裁員是他自己裁的不要看我,我只想空降董事會而已
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12/07 09:39, 5月前 , 35F
Halo系列紅在哪個人是完成不明白
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12/07 09:39, 5月前 , 36F
玩過一款也只感覺射擊感很差
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12/07 09:39, 5月前 , 37F
看最後跟天命 期待這家還有新的作品
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12/07 09:40, 5月前 , 38F
血淚無比的遊戲產業倒是有把脫離微軟的脈絡講得很清楚
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12/07 09:40, 5月前 , 39F
現在看起來就是整個重蹈覆轍的感覺很重
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還有 69 則推文
12/07 10:52, 5月前 , 109F
sony當初為了收購還拿出一筆錢要當留才獎金
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12/07 10:52, 5月前 , 110F
他如果收購,但人都跑了,他也只買到一個空殼
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12/07 10:53, 5月前 , 111F
Bungie可不像動暴手上那麼多IP,有在賺的就營運中的天命2
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12/07 10:53, 5月前 , 112F
沒有IP,沒有人,sony就變冤大頭
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12/07 10:56, 5月前 , 113F
事實就是索尼當年就是給Bungie簽了非常優渥的條件
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12/07 10:56, 5月前 , 114F
我其實覺得天命2的打擊感很棒
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12/07 10:56, 5月前 , 115F
業界最大單的那種程度,後續搞成這樣真的不能簡單說就是
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12/07 10:57, 5月前 , 116F
索尼罪大惡極,Bungie自己才得負起最大責任其實
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12/07 10:58, 5月前 , 117F
Bungie內部其實有點過太爽了,天命2很多老問題根本沒打算
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12/07 10:58, 5月前 , 118F
解決,遊戲其實對新手很不友善,所以人數一直掉
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12/07 10:59, 5月前 , 119F
我還以為天命是默默賺錢的那種
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12/07 10:59, 5月前 , 120F
很多問題都丟給社群解決,遊戲內部對新手處理很不好
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12/07 11:00, 5月前 , 121F
遊戲內組隊機制,去年講到今年,終於開始測試
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12/07 11:02, 5月前 , 122F
難怪能入圍最佳社群支援
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12/07 11:05, 5月前 , 123F
因為遊戲有RPG農裝要素,所以新手其實很難馬上跟上最新
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12/07 11:06, 5月前 , 124F
進度,很多裝得靠時間累積,所以導致一直沒新血
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12/07 11:11, 5月前 , 125F
社群也因為新血少慢慢變成同溫層,做的攻略影片其實大半
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12/07 11:12, 5月前 , 126F
也是給老人看的
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12/07 11:14, 5月前 , 127F
然後bungie好像又怕對新手太大方會讓老人不滿,賣武器包
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12/07 11:14, 5月前 , 128F
也只是解鎖,不是直接給,還要農,這樣當然留不住人
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12/07 11:16, 5月前 , 129F
我就討厭農,所以我希望他們做單機版,把故事劇情跟
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12/07 11:16, 5月前 , 130F
探索做好就好
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12/07 11:18, 5月前 , 131F
其實現在的時代不同了,玩槍game的人口很多
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12/07 11:18, 5月前 , 132F
我覺得肥鯊在社群永續經營方面高明多了,三款戰鎚都能做
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12/07 11:18, 5月前 , 133F
到評價拉回來
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12/07 11:18, 5月前 , 134F
武器+技能的方式,apex,overwatch都養出很龐大的人口
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12/07 11:18, 5月前 , 135F
棒雞絕對不怕老玩家不滿啦
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12/07 11:18, 5月前 , 136F
現在老玩家很難再更不滿了
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12/07 11:19, 5月前 , 137F
Bungie卻不能把這些人拉來玩,這點就很失敗
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12/07 11:27, 5月前 , 138F
apex比較像吃雞起家的 應該是另一個類型
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12/07 11:37, 5月前 , 139F
看看343跟邦機現況 感覺有點雙輸
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12/07 11:40, 5月前 , 140F
角色操作都是槍枝+技能 ,遊戲模式是另外一回事
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12/07 11:53, 5月前 , 141F
薪水最高的剛好沒裁
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12/07 12:08, 5月前 , 142F
山巔蜘蛛農半天說砍就砍死好啦
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12/07 12:17, 5月前 , 143F
要另外開網頁管理倉庫的遊戲這我是頭一次玩到,而且官方
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12/07 12:17, 5月前 , 144F
沒有想改的意思,想想就累
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12/07 12:29, 5月前 , 145F
當初有微軟爸爸不要 求仁得仁
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12/07 12:47, 5月前 , 146F
天命2目前也是吃老本 老玩家一直抱怨 然後沒新玩家
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12/07 14:39, 5月前 , 147F
繁忠特別版BUG 修很久(或者沒修)就看破這間公司了
12/07 14:39, 147F

12/07 20:03, 5月前 , 148F
後來是PS5版才沒有繁中bug,ps4沒變
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