Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?

看板C_Chat作者 (Distinct)時間5月前 (2023/12/07 08:59), 編輯推噓10(10018)
留言28則, 12人參與, 5月前最新討論串10/17 (看更多)
※ 引述 《HarunoYukino》 之銘言: : 這怎麼看都覺得好像是某種數學計算式 : 似乎日系作品提到魔法很容易都試圖做成科學化? : 例如說不正經裡面也常常提及魔術概論彷彿跟科學沒兩樣的w 有些歐美傳統奇幻隱含的科學化其實也很徹底 像是經典的龍與地下城,對於一般的法師來講,施放一個法術需要非常多準備 比方想要施放人人都愛的火球術你需要 記憶法術:完全理解火球術的原理並花時間調和到你的身心使你變成將魔力轉為火球的機器 擺出姿勢:身體需要擺出對應的姿勢 唸出咒語:同時唸出火球術的咒語 準備材料:需要一小撮蝙蝠糞與硫磺當媒介 法術位:你的專注力、精神力、魔力的代表,將上述姿勢咒語材料透過火球術的原理精確地 做轉換 全部都準備好後,你的指尖就會飛出一道亮光,接著就準備欣賞骯髒的煙火吧 湊齊所有條件才能施放(等式左邊參數缺一不可 必須實際上真的對原理有深刻理解(你要真的會傅立葉轉換 這不是超科學的嗎XD(這也給了故事中大多都要耗費大量時間腦力做研究才能成為法師的理 由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.49.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701910787.A.03A.html

12/07 09:07, 5月前 , 1F
前置作業這麼多,乾脆買一個打火機
12/07 09:07, 1F

12/07 09:07, 5月前 , 2F
科學就是魔法
12/07 09:07, 2F

12/07 09:10, 5月前 , 3F
遊戲要講好規則啊
12/07 09:10, 3F

12/07 09:17, 5月前 , 4F
很科學阿 不知道怎麼放卻放的出來才是不科學
12/07 09:17, 4F

12/07 09:17, 5月前 , 5F
科學就是可以找出系統找出規律
12/07 09:17, 5F

12/07 09:20, 5月前 , 6F
那麼複雜魔物不都要變成麻瓜了
12/07 09:20, 6F

12/07 09:34, 5月前 , 7F
遊戲不講科學就變成參加者喇叭了
12/07 09:34, 7F

12/07 09:35, 5月前 , 8F
科學的本意就是歸納現象整理結果,只要是設定上能人為再
12/07 09:35, 8F

12/07 09:35, 5月前 , 9F
現並學習的魔法,其實都是經過或多或少的科學化
12/07 09:35, 9F

12/07 09:36, 5月前 , 10F
除非是像血統魔法這種設定
12/07 09:36, 10F

12/07 09:37, 5月前 , 11F
天賦才能也是無法科學化的一環
12/07 09:37, 11F

12/07 09:51, 5月前 , 12F
我比較喜歡描述成類似作畫的 有一套美學理論 但是要怎
12/07 09:51, 12F

12/07 09:51, 5月前 , 13F
麼實現就各顯神通
12/07 09:51, 13F

12/07 09:53, 5月前 , 14F
血統天賦都很科學吧?血統就類似職業種族之類的,天賦就
12/07 09:53, 14F

12/07 09:53, 5月前 , 15F
資質,資質太高還不能學左右互搏,這就是科學。更別提血
12/07 09:53, 15F

12/07 09:53, 5月前 , 16F
統純「度」和魔力「多寡」這些都會被作者用數字表達。
12/07 09:53, 16F

12/07 10:01, 5月前 , 17F
血統天賦是現實很難量化 在創作裡反而比較簡單
12/07 10:01, 17F

12/07 10:12, 5月前 , 18F
人類也還是試圖量化黑人體能天賦和白人差距 當然異種族也研究
12/07 10:12, 18F

12/07 10:13, 5月前 , 19F
就像研究甲蟲力學以及試圖模仿做成外骨骼以及放大要多少強度
12/07 10:13, 19F

12/07 10:13, 5月前 , 20F
血統純度也可以比較黑猩猩和人類基因比例差距等等
12/07 10:13, 20F

12/07 10:54, 5月前 , 21F
我本來想說的是不可控的那種,DND術士的混亂魔法
12/07 10:54, 21F

12/07 10:54, 5月前 , 22F
之類
12/07 10:54, 22F

12/07 11:49, 5月前 , 23F
血統魔法也很科學啊 不可控就是你有東西還沒測到而已
12/07 11:49, 23F

12/07 13:20, 5月前 , 24F
這是隱變數的問題了。但有些東西是真的不可控。
12/07 13:20, 24F

12/07 16:06, 5月前 , 25F
DND的混亂魔法是本質上就不可控, 並不是沒測到的問題
12/07 16:06, 25F

12/07 16:09, 5月前 , 26F
那就混亂陣營的體現, 根本上就是反秩序化的
12/07 16:09, 26F

12/08 00:12, 5月前 , 27F
可是你光是知道那個現象是完全隨機的,就是科學地理解了
12/08 00:12, 27F

12/08 00:12, 5月前 , 28F
他吧?還可以拿來當真隨機變數用吔!
12/08 00:12, 28F
文章代碼(AID): #1bSHa30w (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 10 之 17 篇):
文章代碼(AID): #1bSHa30w (C_Chat)