Re: [閒聊] Payday3 目前各種慘況
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 上代開發商各種操作我就持觀望態度了
: 最早開發商說一定會有7天任務,結果到最後連個鳥蛋都沒有。開發商只丟了一句「以現
: 在的狀況來說7天任務有難度」。那你當初話說得這麼滿幹嘛?
: 最早也說不會玩CSGO那樣的轉蛋系統,結果還不是出了
: 你出CSGO那樣的只會影響外觀的轉蛋我沒意見啦。但最早也是有數據上差異結果就炎上了
: ,後來官方火速宣布不會再套用差異化數據才平息
: 最後就是那個99.99美元的Overkill限時DLC(後來被戲稱乾爹包)。具體有甚麼東西我也忘
: 了
: 有幾個朋友都在問我要不要玩這款,我都說再觀察看看。現在想想還好沒買 呵呵
: 我是當初預購49.99犯罪版的阿
: https://i.imgur.com/l8A4liw.png
兩個月後再來看這篇文章
Steam人數一路掉落到每日高峰只有3000多人,平常更是不滿千人
https://steamdb.info/app/1272080/charts/
連線問題依舊存在,沒有離線模式,人數越來越少就代表遊戲壽命岌岌可危
重點是之前開放的2代懷舊地圖也因為這個破麻伺服器的連線問題導致很難成局
而且這家開發商昨天又丟出了另一個遊戲開發案..
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=260174
PAYDAY3一邊道歉說人力不足以及各種計劃難以實行,一邊又興奮的話2026年大餅
而且還是他們沒嘗試過的D&D龍與地下城,之前陰屍路的慘痛教訓看來是忘了
這批瑞典人到底在想甚麼,可能得派出李奧納多皮卡丘+渡邊謙
去他們夢中盜夢一探究竟....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.150.117 (臺灣)
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※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.150.117 臺灣), 12/06/2023 15:59:04
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或許是XPG首發讓他們有一筆資金可以這麼有底氣吧,之前聽聞銀河護衛隊進首發
微軟大約付了500萬美金以上,PAYDAY3當初眾多人引頸期望可能會搶微軟更多首發金
不過要真的繼續這樣爛下去,以後還想學2代出一堆DLC就可能沒人願意買單了
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.150.117 臺灣), 12/06/2023 16:20:47
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