[情報]暴雪有意打造類《黑帝斯 Hades》動作遊戲

看板C_Chat作者 (00)時間6月前 (2023/11/27 21:01), 編輯推噓11(241323)
留言60則, 46人參與, 6月前最新討論串1/1
暴雪有意打造類《黑帝斯 Hades》動作遊戲?創始人受訪:想想我們大規模製作會是什麼 結果? https://tinyurl.com/yumf7n5r 外媒近期訪問暴雪僅剩仍在公司內的創始人之一 Allen Adham,他表示管理一家擁有超過 17,000 名員工、價值數十億美元的跨國公司,要保持靈活的創意並非易事:「在早期, 開發團隊只有 5 到 10人,開發遊戲週期是 6 個月。因此,我們和其他公司能夠嘗試新 鮮事物的速度非常快,能夠持續推出具有瘋狂創新的作品。」 在該訪談中有一段引起了不少玩家的關注,他提到了 Roguelike 玩法的獨立遊戲《黑帝 斯》(Hades),他以該作品為例子說道:「當你看到這款遊戲,就會意識到那是由相對 小的遊戲團隊以非常令人信服的速度打造出的遊戲,他具有很高的重複遊玩性,且每時每 刻的遊戲體驗都是卓越的。所以當你看到這一切後會想,如果暴雪大規模來製作這款遊戲 會有怎樣的結果?」 雖然沒有明說暴雪下一款新遊戲會打造出類似《黑帝斯》這樣重複遊玩價值高的 Roguelike 類型遊戲,但從訪談全文可以看出 Allen Adham 對這款獨立遊戲黑馬作品非 常有興趣,似乎是想在《黑帝斯》獨立遊戲團隊的基礎之上,套用暴雪公司 3A 級預算與 開發人員,打造出更棒的類《黑帝斯》遊戲。 他也提到了現今 3A 遊戲的開發時間與創新所遭遇到的瓶頸:「現在要研發 3A 遊戲,需 要 4 ~ 7 年時間才能製作出如此大規模的遊戲。當然,隨著團隊規模更大,3A 遊戲領域 的創新速度已不如從前了。 」,最後 Allen Adham 也不忘提到自己的新老闆,大方承認 : 「我認為微軟可能是可信賴的最佳合作夥伴之一。」 暴雪遊戲首發絕不衝,半價再說,決勝時刻2022之後都坐等特價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.35.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701090113.A.F72.html

11/27 21:02, 6月前 , 1F
D4做這麼久都能做成一坨屎 鬼才信BZ做得出來
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11/27 21:03, 6月前 , 2F
快做啊
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11/27 21:03, 6月前 , 3F
大概就是不讓玩家好玩的結果吧
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11/27 21:03, 6月前 , 4F
嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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外包給中國做就好了
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11/27 21:03, 6月前 , 6F
哪個流派好玩就趕快砍 讚讚
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11/27 21:03, 6月前 , 7F
可憐哪
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11/27 21:03, 6月前 , 8F
想一想飯都吃不下了
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11/27 21:04, 6月前 , 9F
BZ老本行,總之抄起來,就怕連抄都抄不好了...
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11/27 21:06, 6月前 , 10F
現在的BZ應該真的抄不好了吧
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11/27 21:06, 6月前 , 11F
端出來的絕對是廚餘等級
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11/27 21:06, 6月前 , 12F
用暴雪自傲的多元角色評分量表設計出來的黑女斯
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11/27 21:07, 6月前 , 13F
會一直nerf技能的黑帝斯,光想像就快吐了…
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11/27 21:07, 6月前 , 14F
暴雪遊戲尿性 動畫行銷屌炸天 開始玩之後發現是一坨答辯
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11/27 21:08, 6月前 , 15F
ㄛ˙~
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會變D4
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11/27 21:08, 6月前 , 17F
不是啊,黑帝斯不就loop比較短的暗黑==
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專砍玩家玩得開心的流派?
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11/27 21:09, 6月前 , 19F
不就暗黑嗎= =
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11/27 21:09, 6月前 , 20F
帥王子要變T頭跨性別了
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11/27 21:09, 6月前 , 21F
然後一直砍玩家研究出來的流派ㄇ
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11/27 21:11, 6月前 , 22F
十年九千人鉅作D4笑死人
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11/27 21:11, 6月前 , 23F
黑帝斯1.0後build是沒什麼動的啦 暴雪喔 更新沒跳票
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11/27 21:11, 6月前 , 24F
塞垃圾砍斷腳就不錯了
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11/27 21:11, 6月前 , 25F
暴雪多元打分越高作品評分越低,ㄎㄎ
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11/27 21:11, 6月前 , 26F
會怎麼樣?當然是暴死啊
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11/27 21:13, 6月前 , 27F
riot早做過鳥瞰式的動作遊戲了 每次都落後riot
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11/27 21:14, 6月前 , 28F
然後d4我玩了一下 這要9000人做?
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11/27 21:15, 6月前 , 29F
鳥瞰就已經是比較落後的玩法,講什麼落後
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11/27 21:15, 6月前 , 30F
現在是文藝復興嗎
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11/27 21:15, 6月前 , 31F
會教育玩家該怎麼玩
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11/27 21:15, 6月前 , 32F
黑帝斯比較像是2.5D的吸血鬼生還者,遇到神祇的不同決定你
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11/27 21:15, 6月前 , 33F
該次闖關的技能組合,不過我敢肯定的是現在的暴雪做不好遊
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11/27 21:15, 6月前 , 34F
戲,他們腦裡沒有讓玩家爽的選項
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11/27 21:16, 6月前 , 35F
你還在玩暴雪遊戲?? 講出去會被笑欸......
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11/27 21:18, 6月前 , 36F
大規模開抄 大公司真是好意思
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11/27 21:18, 6月前 , 37F
還記得魔獸3有個用rexxar做主角的單人式rpg嗎 一直好奇如
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11/27 21:18, 6月前 , 38F
果把那個做成3a遊戲會如何
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11/27 21:19, 6月前 , 39F
那種機制跟TD自走棋一樣連對岸都能做到爛大街 你現在跟風
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11/27 21:20, 6月前 , 40F
黑D4
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11/27 21:21, 6月前 , 41F
跟風做roguelike覺得穩死 現在暴雪已經沒有重新定義你的
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11/27 21:21, 6月前 , 42F
玩法的魔法了
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11/27 21:22, 6月前 , 43F
嗯 雖然我知道warcraft rumble跟風作 成績也真的不差就是
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11/27 21:22, 6月前 , 44F
但和以前成績比還是不能比
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11/27 21:24, 6月前 , 45F
好意思喔 暴雪
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11/27 21:26, 6月前 , 46F
不要想著做成微交易遊戲就好
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11/27 21:26, 6月前 , 47F
今島
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11/27 21:34, 6月前 , 48F
翻譯:微軟爸爸的錢真好花
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11/27 21:39, 6月前 , 49F
黑帝斯不是要出2了 會撞嗎
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11/27 21:42, 6月前 , 50F
然後就重製了維京人三兄弟 (X
11/27 21:42, 50F

11/27 21:43, 6月前 , 51F
啊乾 ID補噓
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11/27 21:59, 6月前 , 52F
糞到笑
11/27 21:59, 52F

11/27 22:00, 6月前 , 53F
做出來就是狗屎手遊啦,還想騙??
11/27 22:00, 53F

11/27 22:25, 6月前 , 54F
一坨狗屎吧
11/27 22:25, 54F

11/27 22:29, 6月前 , 55F
洗新聞帶風ID 你們在嗨啥
11/27 22:29, 55F

11/27 23:43, 6月前 , 56F
跟風抄襲,暴雪變成中國山寨公司了,可憐
11/27 23:43, 56F

11/28 03:33, 6月前 , 57F
THE 洗
11/28 03:33, 57F

11/28 09:06, 6月前 , 58F
快啊,期待你們做出魂系,不要太卡通造型喔
11/28 09:06, 58F

11/28 11:01, 6月前 , 59F
駱駝會叫 馬會被柵欄卡住
11/28 11:01, 59F

11/28 16:04, 6月前 , 60F
做了以後還不是要教育玩家怎麼玩,不如不要做了啦
11/28 16:04, 60F
文章代碼(AID): #1bP9D1zo (C_Chat)