[閒聊] 認真問,王國之淚有超越曠野之息?

看板C_Chat作者 (Gentlemon)時間2年前 (2023/11/19 12:29), 編輯推噓58(67966)
留言142則, 89人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
兩個我都全通關了 論遊戲內容王國之淚比較豐富 可是那個氛圍還是曠野比較動人 有一片孤寂感,只有林克和曠野 王國之淚雖然看到很多地方恢復生機 可是不知道為什麽有時候有點煩躁 到處都是城鎮或是怪物據點 少了一種一望無際的感覺 大家覺得哪個比較頂 有沒有西洽 -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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? 帶風向?
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玩起來更有創意一點
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劇情我覺得打平 但遊戲性王國屌虐
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曠野初次踏上大地確實蠻震撼的
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那你就回去玩曠野
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我覺得王淚比較好玩,但荒野比較有沉靜感,都是好遊
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畢竟出現的時代不同
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萬能手是很好玩 但探索設計我覺得BOTW比較好
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王國比較好玩,不過曠野那個孤寂感真的很有感受
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某人好急
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我覺得曠野 單純些比較好 而且孤寂感比較棒 有大師模式
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蛤?雲玩家
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王淚ㄧ堆神廟塞進洞窟裡 地底的存在讓人驚喜但烏漆嘛黑的
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不怎麼樣
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曠野之的比較驚艷
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比較像完整加強版
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兩款都很讚,曠野之息是剛出震撼感很強,王國之淚則是
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內容豐富,究極手、餘料建造,等創意能力令人驚嘆
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王淚是邊玩邊笑:幹居然可以這樣搞?
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單純逛圖的話我比較懷念BOTW 那個爬到高處再隨意決定要去
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哪裡的世界
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有阿
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玩過王淚之後我是不可能回去玩曠野的
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玩起來87%像 根本就DLC
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王淚比較有創意,劇情也很讚
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但比較沒有曠野初次玩的那種驚艷感
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但就第一次玩的體驗 兩款我給平手
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認真不回
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王淚是建立在曠野上 論完整性還是曠野的體驗比較震撼
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兩款比就是王淚東西更豐富
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我覺得風之律動比較好玩
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王淚內容有點太多 但是做為續作讓人讚嘆不已 能從曠野的
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高度再往上全面發展 難以想像
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這算個人偏好,不是客觀條件
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吵了十幾年的有沒有超越時之笛 再來改吵有沒有超越曠野
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我先玩王淚 再玩曠野玩不太下去
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曠野的神廟比較好玩,王國之淚的色圖… 咳咳,劇情比較好
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我投曠野,因為那是第一次見到的東西,感覺是最新奇的
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還有 63 則推文
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未完成版 你說呢
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你少了「只有我覺得」
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王淚就是賢者的遊戲操控設計很糞
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青沼是說王淚“本來“是以DLC為目標開發,成品早就
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遠超DLC的,甚至超過市面上一般續作的水準了好嗎
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王淚才是未完成版吧 神廟很水
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玩完王淚就覺得曠野移動靠北慢
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沒有 曠野橫空出世太經典惹
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地底寶箱給的獎勵,如果有玩過曠野DLC+amiibo的話,
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吸引力會變得超低
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這二款面向不是單純那個好來比較,如果沒玩過曠野直接玩王
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淚,感受也有不同。王淚增加的創意很強,探索更方便,主線
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劇情引導佳。曠野的孤獨感強,神廟設計比較巧思,各有優缺
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,但二款一路玩下來去感受其變化也很有趣
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你根本沒玩過吧
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那個城鎮數量明明一樣 雲玩家別裝了好不好
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個人覺得曠野之息帶來的感動跟驚喜大於王國之淚,
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但後者遊玩時數比較長。
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王淚一開始新鮮感有贏 其他還是曠野比較好玩
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原神 > 曠野 >> 王淚
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兩款都滿分 認真講王淚贏在身為續作依舊驚艷不斷
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雲來的評個G8
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當個不同時間點的續作就好 我是不喜歡前作滿滿的死人故
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人 有人味點比較舒服
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沒有,看銷量就知道
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曠野的神殿比較好玩 王淚的像是神廟雜燴QQ
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只是個大型DLC
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我覺得王淚跟曠野算同個遊戲就是,超大型DLC的感覺
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王淚雖然強,但一堆神廟塞洞窟真的很煩…
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曠野是震撼 但王淚可以完成完全不同遊戲 霹靂一閃的影
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片有看嗎
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光是經過曠野的巔峰,王淚還能做到這地步就很成功了
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樓上上說的是這個嗎
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玩過王淚 曠野就變得很陽春 而且孤獨感對我來說是缺點
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王淚很多人也有災後復興的感覺 曠野是創新 感受不同
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比較喜歡曠野,王淚可做的事情太多,中途會一直被其
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他支線打斷,反而會玩到很煩躁
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神廟解謎整個弱掉 王國就是拼樂高好玩
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文章代碼(AID): #1bMOykm9 (C_Chat)
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