Re: [閒聊] 在遊戲裡虐殺NPC會有人出來譴責嗎

看板C_Chat作者 (修司)時間5月前 (2023/11/15 22:18), 5月前編輯推噓2(203)
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※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言: : 小妹我剛剛看香開 : 鉛筆玩反派 : 在有NPC母子身上放熊熊炸彈 : 然後把對方給bang了 之後又各種虐殺NPC : 為了集能量開大招 : 還想了無限開大絕的方法 各種連續炸大樓虐殺NPC : 現場有不少人覺得這行為不好 : 讓敵人覺得很憤怒 : 阿這種虐殺NPC的行為 : 如果放在現實 : 會有團體或是其他人出來譴責嗎 有, 一部分觀點認為遊戲中的行為,就是一部分現實人格的反應, 當然也存在反對觀點,並譴責這些將遊戲與現實連結的遊戲。 當然這可能也跟各地的文化而異, 日本存在萬物有靈論,以及衍伸的付喪神的思想, 這也影響到ACG創作上,各類GLAGAME中會有希望玩家善待NPC的情節, 甚至部分主機遊戲的日本版會移除對NPC攻擊設定, 這衍伸到香開這類MMORPG世界的創作上的玩家反應,是傾向保護NPC的。 相對而言,台灣討論到香開時, 很多觀點認為會有大量玩家會無所不用, 或許這有一部分跟MMORPG發展時的思想傳播有關, 台灣早期蠻多MMORPG主打的口號就是「實現你平常不敢做的事」, 進而影響整體的MMORPG玩家的文化形成。 因此某種程度上, 設定香開只開放日本遊玩,也是確保世界觀的重要設定之一, 不然光是擴散的亞洲, 要吐槽的地方可能會變成, 台灣玩家.中國玩家怎麼可能這麼守規矩? 為了嘗試獨特任務應該無所不用, 以及衍伸的日本玩家跟台灣玩家.中國玩家的對立。 : 之前好像看過有玩家在遊戲裡釣魚 : 就被動保團體抗議的 : 虐殺NPC會不會有人跳出來捍衛NPC的人權 : 我很好奇 就某種程度上來說,日本會明顯有很大的群體, 台灣跟中國可能就小部分,受到相關ACG創作影響的會在意。 某種程度上,如果香開有台灣版.中國版, 遊戲歷史跟只有日本玩家的版本,大概會是完全不同的。 (到底會有多大的差異,就看玩家文化到底是如何) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.84.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700057920.A.B81.html

11/15 22:29, 5月前 , 1F
單機遊戲沒人管 MMO就很多被玩成世紀末狀態 論壇也全是狂人
11/15 22:29, 1F

11/15 22:29, 5月前 , 2F
整個社群充滿劇毒 很多一般人新手不敢加入
11/15 22:29, 2F

11/15 22:31, 5月前 , 3F
以前不是有個魔劍Shadowbane嗎
11/15 22:31, 3F
這是遊戲設計本身就鼓勵玩家走向PVP吧?

11/15 22:47, 5月前 , 4F
看遊戲啦, 像FO76明明世紀末背景, 結果被玩成佛心世界
11/15 22:47, 4F

11/15 22:50, 5月前 , 5F
新手進遊戲就有老手阿媽送你子彈治療針怕你沒吃飽
11/15 22:50, 5F
※ 編輯: zxcmoney (114.42.84.210 臺灣), 11/15/2023 22:53:20
文章代碼(AID): #1bLDD0k1 (C_Chat)
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