Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
魔獸已經沒救了,
魔獸世界的遊戲機制不適合現在的遊戲生態
尤其是月卡制的營利模式,
因為要驅使玩家每個月消費,
設計師思考的方向自然是怎麼綁定玩家,
而不是怎樣的遊戲最好玩
現在有趣的遊戲那麼多,
怎麼可能有公司可以強到設計一款遊戲,
可以讓人每天玩都好玩還願意一直儲月卡,
所以消費老人玩家就是目前魔獸的最佳解,
死忠玩家固定儲值月卡,
其他玩家就每次改版跟風一波,
賺他個兩個月月卡900塊,
歐美服就是多賺個買遊戲的1500元,
對暴雪來說,
與其花時間在魔獸世界的突破這種不可能的任務上,
不如開發新的遊戲還比較實際,
畢竟死忠的再怎麼炒冷飯都還是會玩,
等於是個固定營收
所以問題不該是怎麼改魔獸,
而是怎麼利用魔獸IP做個符合現在遊戲生態的3A大作
之前是動視只管財報,
現在換成微軟爸爸,
可不可以讓暴雪的一灘死水出現生機
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