Re: [閒聊] 少前怎麼一手好牌打爛的?

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/10/12 02:26), 2年前編輯推噓17(17019)
留言36則, 19人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
鐵血捕獲一出就被認為是吃相難看了。 要知道 少前對玩家最大的印象就是走C-Like系 也就是抽角免錢這部分---大家也以為是這種模式會走下去 然而到了鐵血捕獲之後直接就發現了要開始割韭菜 一些大佬玩家測試鐵血的強度就直接碾壓了格裏芬 舉個例子: 初版的蠍甲獸(俗稱強無敵) 只要抽到兩個,什麼難纏組合基本就是無腦過。 然後又發現基本上你不課金很難抽 對一眾玩家來說散爆直接宣告是"我散爆不演了" 正式走向轉蛋課金的時代,你們練了幾年出來的技術跟練角在鐵血捕獲面前跟渣沒兩樣 最初版的鐵血捕獲是雙UP池---也就是出兩個初始三星(其中一個是免費送的) --- 這個雙up是指你在抽到之前根本不會知道是誰,要等你抽出才知道 比如說是「稻草人」、「劊子手」 你在抽到之前不會知道是誰 --- 這風波也是燒了快兩三個禮拜才平息: 官方出面說投放數量(火神券跟超導)會增加,並且取消雙UP池設定 剩下的就是單UP池,才稍微平息。前面講的蠍甲獸也是很快的被NERF沒有那麼的恐怖。 鐵血捕獲這件事情說不定就是走下坡的開始。 中間就很少出什麼大節奏。 一直到第一次嘉年華之後------整個遊戲品質就從這時候開始肉眼可見下滑 狗屎山的程式碼(三不五時就是Code:3,或者是直接閃退給你看....etc) 尤其號稱每次大改版必定各種惡性BUG出現。 對大佬級玩家更不滿的是,每次測試有跟沒有是差不多的 提報建議優化向從來沒有聽進去---比如說上面講的鐵血捕獲 他們看到正式版全都呆掉----比測試版的機率還要低(這是在他們動態上講的) 少前一是這樣,雲圖是這樣,少前二更是這樣。 比起劇情什麼的,他們更不滿的是UI玩法....etc彷彿官方根本沒在聽他們意見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.176.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697048789.A.0F0.html

10/12 02:28, 2年前 , 1F
我從沒課過火神劵,鐵血全收集耶==
10/12 02:28, 1F
因為現在的版本是已經優化過的版本。 你可以看陸版最初的鐵血捕獲那才是最大節奏。 ※ 編輯: HarunoYukino (223.137.176.31 臺灣), 10/12/2023 02:30:38

10/12 02:33, 2年前 , 2F
所以才一直被笑是小作坊
10/12 02:33, 2F

10/12 02:50, 2年前 , 3F
鐵血剛出我剛好有跟到 意圖真的太明顯了
10/12 02:50, 3F

10/12 02:51, 2年前 , 4F
完全是變相的轉蛋
10/12 02:51, 4F
少前二目前聽到的是直接對標米氏抽卡,而且福利也是超級摳的那一種 就算沒有現在劇情上的問題,對一些人來說米氏抽卡就直接讓他們棄坑了 ※ 編輯: HarunoYukino (223.137.176.31 臺灣), 10/12/2023 02:54:29

10/12 03:35, 2年前 , 5F
對岸現在一堆手遊上市都想走米氏抽卡
10/12 03:35, 5F

10/12 03:47, 2年前 , 6F
抽爆是現代趨勢,但是一個人榨太多就是科科
10/12 03:47, 6F
對一些人來說,搞不好現在炎上點直接把核心問題點給掩埋起來了。 福利,抽卡...etc核心問題已經沒什麼人再談(誤) ※ 編輯: HarunoYukino (223.137.176.31 臺灣), 10/12/2023 03:58:03

10/12 07:01, 2年前 , 7F
同意 鐵血系統發布後看完炎上整頓好就退坑了
10/12 07:01, 7F
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.82.116 臺灣), 10/12/2023 07:30:10

10/12 07:45, 2年前 , 8F
我就是出鐵血那版直接退坑的
10/12 07:45, 8F

10/12 07:46, 2年前 , 9F
不過其實從綁定空降妖精開始就很臭了
10/12 07:46, 9F

10/12 08:11, 2年前 , 10F
鐵血之後覺得還好 反正他出超慢 現在也是全齊
10/12 08:11, 10F

10/12 08:15, 2年前 , 11F
又學米系 難得我覺得雲圖抽卡算很佛 怎不學學自己
10/12 08:15, 11F

10/12 08:33, 2年前 , 12F
時間有點久了不太記得,但印象中鐵血第一池被罵完之
10/12 08:33, 12F

10/12 08:33, 2年前 , 13F
後第二池馬上就優化了?
10/12 08:33, 13F
第一池還沒結束就改了。 承諾是第二池開始修正並且進一步修改投放量+取消雙UP 不過這印象中也燒了快三個禮拜了。

10/12 08:36, 2年前 , 14F
反正我自己台版是每期都有抓回家就是了,沒在捕獲上
10/12 08:36, 14F

10/12 08:36, 2年前 , 15F
花過錢。真要說還是禿洞太禿,然後像樓上說的幾乎都
10/12 08:36, 15F

10/12 08:36, 2年前 , 16F
綁空降(甚至需要高星空降)我覺得比較臭。這問題一直
10/12 08:36, 16F

10/12 08:36, 2年前 , 17F
到近期把妖精製造獨立出來才比較有改善
10/12 08:36, 17F

10/12 08:40, 2年前 , 18F
我畫師出走就退坑了,火神出來前爆過一陣子畫師出走潮一
10/12 08:40, 18F

10/12 08:40, 2年前 , 19F
堆元老都跑了,妖精系統加進去後本來很硬核的玩法又更硬
10/12 08:40, 19F

10/12 08:40, 2年前 , 20F
10/12 08:40, 20F

10/12 08:48, 2年前 , 21F
不過鐵血我出到現在完全沒課過還是該抓的都有抓到
10/12 08:48, 21F

10/12 08:48, 2年前 , 22F
光靠每日回血和任務送的兩種票,還有規劃好抽法就
10/12 08:48, 22F

10/12 08:48, 2年前 , 23F
差不多了吧
10/12 08:48, 23F

10/12 08:48, 2年前 , 24F
Boss也沒有升滿星的必要有就好
10/12 08:48, 24F

10/12 08:50, 2年前 , 25F
反正現在也沒在玩了,實在是沒時間再投資在戰鬥不
10/12 08:50, 25F

10/12 08:50, 2年前 , 26F
能skip又時常閃退/卡住,禿洞又有夠耗時的遊戲上
10/12 08:50, 26F
鐵血捕獲已經是好幾年前的東西。 而且基本上散爆的產能非常的低落(對,你沒看錯散爆的產能一直都很低)的情況下 已經優化過的鐵血捕獲現在要全圖鑑也不是不可能。 我講的是在剛出的那段時間吵的非常得兇,最後讓散爆讓步提高免費投放量+放棄雙UP

10/12 08:52, 2年前 , 27F
少前嫌clike不夠賺的心態其實很明顯,看看雲圖和追
10/12 08:52, 27F

10/12 08:52, 2年前 , 28F
10/12 08:52, 28F
所以追放和雲圖直接宣布改成主流的轉蛋課金,追放進一步的直接對標米氏課金w

10/12 09:00, 2年前 , 29F
以前看過有人說米家佛 真的玩下去 原和鐵都不太想碰了
10/12 09:00, 29F
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.177.135 臺灣), 10/12/2023 09:03:39

10/12 09:16, 2年前 , 30F
還好我退了 好像是鐵血要出來前退的
10/12 09:16, 30F

10/12 09:21, 2年前 , 31F
鐵血出沒多久我就退了 沒記錯宿舍介面改版不久 卡的要
10/12 09:21, 31F

10/12 09:21, 2年前 , 32F
死經常閃退
10/12 09:21, 32F

10/12 09:36, 2年前 , 33F
田中不就出名的不理玩家?就這點說少前是艦C-like還真是
10/12 09:36, 33F

10/12 10:11, 2年前 , 34F
節奏是啥意思
10/12 10:11, 34F

10/12 10:13, 2年前 , 35F
看完後 還好我早退了
10/12 10:13, 35F

10/12 12:30, 2年前 , 36F
米願意課月卡要保基本盤問題不大就是
10/12 12:30, 36F
文章代碼(AID): #1b9kZL3m (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b9kZL3m (C_Chat)