Re: [鍊金] A25 營運方針調整
: 懶人包
: 1. 有償石新增1500石就可以抽10連抽,最多可以抽15次10連,每次10連可得6枚代幣
: 2. 商店會販售10連券,1500石限2次,有償無償皆可購買,不會給代幣
: 3. 碎片關常駐每日3次挑戰次數
: 4. 轉蛋代幣只會有一種
: 5. 送3000石
: 6. 送兩張SSR回憶五張(可直接突滿)
以上改動仔細看了一下
1. 機率:
3星角色機率雖然維持在4%,但PICKUP每個角色機率從1% → 0.5%。
假設每池都是只有2個PICKUP角色,
則歪的機率從原本的50%(= 1 - 2/4),變成75%(= 1 - 1/4)。
2. 保底代幣
原本的3000石(不論有償與否),都是十抽拿11枚保底代幣(現在活動中還可以拿到13枚)。
下池開始改成:
有償只要1500石就可以十抽,但只能拿6枚代幣。
且限制有償只能抽15次十抽,同樣抽了150抽,也只能拿90枚保底代幣。
要保底,還要再湊60枚代幣。
商店販售10連券,半價賣看起來很佛,
但抽了完全不給保底代幣真的... 沒那個閒錢還要再跟你賭運氣。
總之,美其名是改了6000日幣10抽,
看起來可以抽的抽數變多了,
但抽抽換保底硬幣的比例幾乎不變、PICKUP更容易歪,
這些改動怎麼看都是朝三暮四啊。
然後刷碎片次數常駐增加?抽不到角色是要刷什麼啦。
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看官方的第一張圖是寫目前這池pu的每1人機率是從0.5→1%
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感謝,已更正。
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換個方式說,以後是不開PU池了嗎?
既然叫PU池,不是應該比普池還要容易撈到PU角色?
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不如先說說沒角色,碎片關是要刷什麼?
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覺得還是不要比爛啦。
一方面是,難保抽角色都不會歪吧。
隔壁檔案那個花式歪已經讓很多人崩潰了。
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感謝。
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卷抽好歹也是十抽鑽石的一半價錢,卷抽完全不給保底硬幣?
不太懂營運推這十抽券的意義。
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再次請問,沒角色是要刷什麼碎片?
這遊戲也沒有允許用碎片解鎖未擁有的角色吧。
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覺得營運這修改有一些細節沒有人提出,
不是表面的這麼單純。
不求他佛啦,畢竟商人是要賺錢的。
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改成1500有償石可十抽,代幣/2+1(= 10/2 +1)。
也就是3000有償石
原本只能:10抽換11硬幣(開服第一池給的數量),
現在是變成:20抽換12硬幣。
抽數翻倍,多給你一個保底硬幣。
然後抽了有償的150抽,但只能拿90個代幣;
還要再花原價的6個十抽,才能湊到補滿150保底的60個代幣,
所以有償要花:1500*15 + 6*3000 = 40500石頭 = 210抽才能保底。
無課只用3000石十抽,要150抽保底 = 45000石。
同樣保底,有償雖然抽數拿到變多,但只少花了4500石頭。
硬要說就少花4500石頭,真的是有變比較容易啦,呵
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好喔,可否請教是哪邊邏輯不對?
如以上想法或論點有誤,歡迎指正。
隨便丟一句邏輯不對、你高興就好,看起來反而是你在無的放矢耶。
然後你還是沒有回答我上面的問題耶。
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可否請教一下哪邊有為黑而黑?
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建議你先好好看完文章,再來回應吧。
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看起來你覺得這有償150抽能保證抽到你要的PU,
然後保底硬幣可以留給下一池,
只能說有夢最美。
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我也不懂你沒頭沒尾的說沒優惠是要表達什麼。
然後我更早提的問題要不要回一下?
※ 編輯: loamsdown (115.43.51.40 臺灣), 10/09/2023 20:02:01
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