Re: [閒聊] CDPR為了把2077救起來 投入約188億日圓

看板C_Chat作者 (yoseii)時間2年前 (2023/10/08 10:00), 2年前編輯推噓2(202)
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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/71070/news/2077188 : https://pbs.twimg.com/media/F70avQ9aEAAEBGX.jpg
: CEO Piotr Niebovi 在投資者說明會上的簡報: : 為了把2077提升到現代主機的水準, : 大規模更新,包括2.0版本更新, : 預估花費了1億7800萬茲羅提(約61億日圓) : 資料片擴充自由幻局開發 : 預估花費2.75億茲羅提(約94億日圓) : 廣告等銷售成本 : 預估花費9500萬茲羅提(約32億日圓) : 2077原先開發成本約為12億茲羅提,以當前匯率計算約為413億日圓。 : (巫師三大概是3億600萬茲羅提,當前匯率換算約為105億日圓) : 所以走到現在Steam評價的非常好評,87%的人推薦該遊戲, : 加總起來花了5.46億茲羅提(約188億日圓) : 從市值蒸發75%到銷售2500萬份, : 波蘭人跟你壓身家,又壓贏一次了。 : 記得巫師四不要再亂搞了 XDD 所以我說PS4 XBONE版玩家別再臭了 如果你是公司高層,看到大量的人力和金錢全部虛耗在老舊主機上面 重點是弄了老半天可能還是bug滿天飛 你肯定也會選擇放棄上世代主機版本的,在商言商嘛 公司可禁不起再一次的商譽崩壞和成本浪費 都已經全面退費和免費升級次世代版本,也仁至義盡了 再不願意升級硬體也是你的問題,廠商沒理由要為了服務你們去虛耗成本 CDPR也很好笑,當初為了擴大市占率推PS4版 結果2077最大宗玩家集中在PC上面 正說明了現代的玩家寧願多花一點錢去追求更高級的畫面,也不願意妥協買低階版 你看柏德之門有為了市佔硬推PS4版嗎?沒有嘛 那些自以為很會賺錢的大股東也該醒了吧 千萬不要為了市佔率跟品質妥協,否則錢沒賺到之外,還要拿更多的錢來救 2077明明很神,但公司差點被你們錯誤的決策玩垮就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.72.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696730432.A.748.html

10/08 10:02, 2年前 , 1F
退費跟升級叫補救 不叫誠意
10/08 10:02, 1F

10/08 10:28, 2年前 , 2F
好了啦ps4該更新了
10/08 10:28, 2F

10/08 10:32, 2年前 , 3F
時空背景不同那時候次世代還很缺 跟現在又不一樣
10/08 10:32, 3F

10/08 10:44, 2年前 , 4F
因為當初巫師2大賣是靠主機版的
10/08 10:44, 4F
※ 編輯: yoseii (61.228.72.70 臺灣), 10/08/2023 13:05:36
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